Временной отрезок для прокачки кораблей
Дата: 26.06.2015 18:57:15
DarkJIuSu4ka (26 Июн 2015 - 18:44) писал: а вас не смущает что разница в целую минуту перезарядки дает
ощутимый бонус к возможностью быстрее отхилиться/спрятаться в
дымах/потушиться починиться/включить фарсаж(спорный момент)? когда
в некоторых моментах игра идет на секунды когда недогорелый линкор
с крохами жизни убивает врага только потому что у него ремка
откатилась быстрее потому что он заплатил за голдовый огнетух вас
это не смущает? это же тот самый pay to win а не free to play
который ''вы'' так хвалитесь и нет то что за серебро это
чистая отмазка.. и я все еще жду ответа на этот постSub_Octavian: Это уже похоже на троллинг, честное слово
1. Давайте разберемся с терминологией.
F2p (free-to-play) - это возможность поиграть, не заплатив реальные деньги. То есть, если бы в игре была платная подписка, без которой нельзя было бы играть, она бы не являлась f2p. F2w (free-to-win) - это возможность получить доступ ко всем игровым возможностям и имуществу, не заплатив реальные деньги. То есть, если бы в игре 9-10 уровни или, например, авианосцы были бы доступны только за деньги, она бы не являлась f2w. Улучшенное снаряжение, которое доступно за серебро и за золото - это полный free-to-win. Улучшенное снаряжение лучше, чем не улучшенное - а как, извините, иначе?
При разговорах о модели f2p, f2w или о Вашей pay-to-win речь может идти только о реальных деньгах. Иначе вообще все игры, где есть хотя бы какие-то элементы экономики - это pay-to-win. Даже Counter-Strike. Не заработаешь за бой - не купишь штурмовую винтовку. И прокачка корабля - это pay-to-win. А что, за новые корпуса же надо платить... Абсурд. 2. Я с радостью отвечу на вопрос, если Вы немного его развернете, потому что в данный момент я слегка не понимаю о чем речь. Лучше всего задать его в теме "Вопросы разработчикам", чтобы он не потерялся в потоках комментариев. Я не могу держать в поле зрения все комментарии на форуме, к сожалению. Спасибо.
1. Давайте разберемся с терминологией.
F2p (free-to-play) - это возможность поиграть, не заплатив реальные деньги. То есть, если бы в игре была платная подписка, без которой нельзя было бы играть, она бы не являлась f2p. F2w (free-to-win) - это возможность получить доступ ко всем игровым возможностям и имуществу, не заплатив реальные деньги. То есть, если бы в игре 9-10 уровни или, например, авианосцы были бы доступны только за деньги, она бы не являлась f2w. Улучшенное снаряжение, которое доступно за серебро и за золото - это полный free-to-win. Улучшенное снаряжение лучше, чем не улучшенное - а как, извините, иначе?
При разговорах о модели f2p, f2w или о Вашей pay-to-win речь может идти только о реальных деньгах. Иначе вообще все игры, где есть хотя бы какие-то элементы экономики - это pay-to-win. Даже Counter-Strike. Не заработаешь за бой - не купишь штурмовую винтовку. И прокачка корабля - это pay-to-win. А что, за новые корпуса же надо платить... Абсурд. 2. Я с радостью отвечу на вопрос, если Вы немного его развернете, потому что в данный момент я слегка не понимаю о чем речь. Лучше всего задать его в теме "Вопросы разработчикам", чтобы он не потерялся в потоках комментариев. Я не могу держать в поле зрения все комментарии на форуме, к сожалению. Спасибо.
shoti_gun (26 Июн 2015 - 18:45) писал: Сколько же тогда игроков будет не окупать всего этого...Sub_Octavian: О ужас, это свобода выбора - облепить корабль всем, что доступно,
сыграть плохо, уйти в минус или использовать игровые возможности с
умом и быть в плюсе. Я по-прежнему не понимаю в чем вопрос.
Shepke (26 Июн 2015 - 18:48) писал: Ну и извините - голдовую(серебрянную) ремку будут пользовать все и
всегда - так что минус 22 500 к каждому бою уже можете записывать.Sub_Octavian: Не надо думать за других игроков - они сами за себя подумают.
Правила игры всем известны, цены теперь тоже. Каждый решает
сам.
Временной отрезок для прокачки кораблей














