Вопросы разработчикам
Дата: 23.06.2015 15:23:25
SvetaDoroshenko (19 Июн 2015 - 16:52) писал: Добрый. В данный момент на сайте корабликов, кнопкой скачать игру,
скачивается демо aka слим версия клиента, о которой было написано в
патче. Но я так и не разобралась как можно скачать и установить
сразу полную версию клиента. На данный момент скачивается слим
версия, в игре нажимается кнопка скачать полную версию и лаунчер
докачивает файлы. Функционал скачки и установки сразу полной версии
клиента возможен? Обкатаю обязательно эту версию клиента, но тем не
менее просто интересно.Sub_Octavian: Привет. A/B тестирование slim-клиента проводилось с 19 по 22 июня,
в Вашем случае скачать сразу полную версию было нельзя. На
настоящий момент тестирование завершено, клиент скачивается и
устанавливается как обычно.
g_fox_666 (19 Июн 2015 - 18:09) писал: Ок, по АН напишу в другом разделе форума. Т.е. с галочкой
вытягивать донат будет сложнее, я правильно понял? Согласен, в бою
преимущества галочка не дает и свободный опыт так же не дает. И уж
простите, но разве free-to-pay не обозначает, что все ресурсы,
кои игрок заработал в игре он использует бесплатно, а платить
должен только за премиальные вещи или за увеличение доходности
аккаунта? По чему спрашиваю, просто играл в другие онлайн проекты и
там все, что получил в процессе игры ты используешь без доната, в
т.ч. и заработаный опыт. И дело не в любви к халяве, а в обычной
логике. Ведь по идее что такое опыт? Это такая же оплата за
проведенный бой, как и серебро. А теперь представим себе, что вы,
придя в бухгалтерию за кровно заработаными деньгами, должны еще и
определенное кол-во золота к примеру принести, что бы рубли
получить? Так как в вашем проекте понимается и ведется политика
free-to-pay?Sub_Octavian: Давайте не будем запутывать терминологию. F2p (free-to-play)
- это возможность поиграть, не заплатив. То есть, если бы в игре
была платная подписка, без которой нельзя было бы играть, она бы не
являлась f2p. F2w (free-to-win) - это возможность получить доступ
ко всем игровым возможностям и имуществу, не заплатив. То есть,
если бы в игре 9-10 уровни или, например, авианосцы были бы
доступны только за деньги, она бы не являлась f2w.
Условия моделей f2p и f2w в World of Warships на настоящий момент соблюдены. Игроку доступны все классы кораблей, все типы имущества (модернизации, сигналы, камуфляжи, модули, снаряжение) все типы боев и все навыки командира вне зависимости от его вложений в игру. Без этой "галочки" игрок не окажется в невыгодных условиях перед игроком, который перевел опыт за игровую валюту. Платные возможности в нашей игре влияют только на комфорт. Неважно, был ли командир нанят за игровую валюту или рекрутирован бесплатно - два топовых командира по-прежнему имеют 19 очков одинаковых навыков. Неважно, прокачал ли игрок Yamato сам или пропустил всю ветку за переведенный свободный опыт - два Yamato абсолютно идентичны и по ТТХ, и по выбору снаряжения. В противостоянии двух игроков все решают руки, реальный опыт и немного везения. Все остальное - это спекуляции на тему.
Условия моделей f2p и f2w в World of Warships на настоящий момент соблюдены. Игроку доступны все классы кораблей, все типы имущества (модернизации, сигналы, камуфляжи, модули, снаряжение) все типы боев и все навыки командира вне зависимости от его вложений в игру. Без этой "галочки" игрок не окажется в невыгодных условиях перед игроком, который перевел опыт за игровую валюту. Платные возможности в нашей игре влияют только на комфорт. Неважно, был ли командир нанят за игровую валюту или рекрутирован бесплатно - два топовых командира по-прежнему имеют 19 очков одинаковых навыков. Неважно, прокачал ли игрок Yamato сам или пропустил всю ветку за переведенный свободный опыт - два Yamato абсолютно идентичны и по ТТХ, и по выбору снаряжения. В противостоянии двух игроков все решают руки, реальный опыт и немного везения. Все остальное - это спекуляции на тему.
Guga7 (19 Июн 2015 - 18:21) писал: Для тех кто имеет по предзаказу Yubari, Sims или Гремящий вы
считаете это справедливым?Sub_Octavian: Заявленные преимущества премиумных кораблей можно найти в премиум
магазине. Да, все справедливо.
GhostBow (19 Июн 2015 - 18:28) писал: Меня вполне устроит чекбокс на элитном корабле "не начислять опыт"
Или просто кнопочка "обнулить опыт", тоже достаточно годно И
вопрос: зачем демотивировать покупку прем-кораблей, просто
продавать свободный опыт за золото не проще будет?Sub_Octavian: А нас он не устроит, вернее, он нам в игре не нужен
Просто продавать свободный опыт за золото не проще и не нужно.
Просто продавать свободный опыт за золото не проще и не нужно.
Qmatoz (19 Июн 2015 - 18:46) писал: Вообще не понятна политика с опытом на прем и элитных короблях...
Особенно по премам. Я купил прем кораблик за деньги, а теперь еще
нужно платить деньги, чтоб снять с него накопленный опыт? Может
тогда проще сделать три кнопочки: 1. Перевод золота в опыт;
2. Перевод золота в опыт капитана; 3. Перевод золота в серебро.
Тогда просто даже не надо ломать голову с созданием и балансировкой
прем корабликов)Sub_Octavian: Вы купили кораблик за деньги, у этого корабля есть определенные
особенности (которые перечислены в его описании), но он
является частью игры и в целом подчиняется общим правилам. Вы
можете не снимать с него накопленный опыт, это Ваш выбор.
Монетизация такого рода нас не интересует, а предложения вообще
надо направлять в раздел фидбеков.
__Nismo__ (19 Июн 2015 - 20:22) писал: Возможно повторюсь за кем то, заранее извиняюсь. Интересует судьба
Китаками в 0.4.0???Sub_Octavian: Уберут на переработку. Как обычный покупной премиум корабль он в
игре с высокими шансами не появится.
aks6749 (19 Июн 2015 - 20:49) писал: и еще вопрос, почему при смене атаки для торпедоносцев с авто на
ручной сброс, они не делают его сразу, а начинают кружиться, с чем
это связано?Sub_Octavian: Поправил у Вас красный шрифт. Не используйте его больше, это
нарушение правил форума.
Покажите видео, я в силу отсутствия телепатических способностей не могу угадать что у Вас произошло.
Покажите видео, я в силу отсутствия телепатических способностей не могу угадать что у Вас произошло.
Pyroksyllin (19 Июн 2015 - 22:38) писал: Посмотрел на корректировщик на тесте.. Время полёта 1:30 так и
планируется? С таким огромным радиусом? Он же даже круг сделать не
успевает, плюс взлетает не всегда в ту сторону, в которую надо. В
итоге функцию разведчика он не выполняет. Тупо не долетает..Sub_Octavian: Время полета примерно такое будет, все верно. Вы же знаете куда
писать фидбеки, да? 
ArtemiusBat (19 Июн 2015 - 23:43) писал: Единый аккаунт планируется к старту ОБТ или уже к релизу?Sub_Octavian: На ОБТ есть планы по общему премиуму, не более того. Остальное
будем рассматривать позже, ближе к релизу.
nomadan (20 Июн 2015 - 00:32) писал: Торпеды у всех торпедоносцев движутся с одинаковой скоростью или с
разной? Можно точно где-то узнать эту скорость? А то у эсминцев она
пишется, а у торпедоносцев авика нет.Sub_Octavian: У японских торпедоносцев в данный момент установлена одна и та же
модель торпеды. У американских есть незначительные изменения -
модель торпеды меняется два раза.
Характеристики в данный момент не выводятся в порту.
Характеристики в данный момент не выводятся в порту.
Вопросы разработчикам














