Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.4.0] Бюллетень разработки

Дата: 20.06.2015 12:35:12
Просмотр сообщенияRenvold (20 Июн 2015 - 01:34) писал: Это не форумный спор, это во-первых: желание уточнить информацию, так как была дана несколько протеворечивая информация (ну или я не так понял), во-вторых: наш фидбек как тестеров. В указанную тему писать пока небыло смысла, так как надо хоть несколько часов поиграть, а лучше день-два и тогда составить развернутый фидбек и написать в указаннуый вами раздел. И если есть тема для обсуждения до начала самого общего теста на которую в новости дана ссылка и все туда пишут - то логично писать было сюда. С другой стороны изначально для меня видна логическая несостыковка в некоторых вводимых новшествах. Про что я и написал, надеясь на то, что разработчики прочтут и рассмотрят мнение, а не отмахнуться. Возможно оно имеет зерна смысла и будет исспользовано для улучшения игры. И я в корне не согласен, что захват цели - основной инструмент стрельбы из ГК. Это доп.инструмент. Конечно кто я такой говорить, что да как разработчикам. У меня жалких 20+ лет геймерского опыта и 10+ лет программистского. Ваш ответ, а особенно выделенное жирным, очень смахивает на грубость. Если был тяжелый день - может стоит просто отдохнуть и с утра ответить?

Sub_Octavian: Какую именно информацию по бюллетеню Вы хотите уточнить? Если я не успел что-то прокомментировать, спрашивайте. С удовольствием отвечу.   Я прекрасно понял, что Вы видите логическую нестыковку. Но я также абсолютно честно Вам сказал - сюда нет никакого смысла писать фидбек - его нужно писать по результатам общего теста в соответствующий раздел. И нет никакого смысла в комментариях к бюллетеню пытаться спорить ("согласен" - "не согласен" - это именно спор). Вы пишете развернуто и грамотно, явно тратите на это свое время - мне его банально жалко, потому что прилагая такие усилия в обход процедуры теста, Вы никак не влияете на ситуацию. Иными словами, эта тема предназначена для того, чтобы рассказать о планируемых изменениях более развернуто, чем в патчноуте, ответить на вопросы по ним "как оно работает", "чему это служит" и "какая там концепция". Для того, чтобы Вы мне говорили "я не согласен с концепцией", а я Вам - "а мы согласны" она не предназначена.   Дело Ваше, если Вы и сейчас не поняли, я больше не буду это объяснять:hiding:   Прочитать и рассмотреть мнение? Прочитано и рассмотрено. Вы теперь ждете какой-то реакции? Ее не будет, потому что мы с этим мнением не согласны и не будем всерьез рассматривать его пока не протестируем обновление, и не соберем все возможные данные. Ваш опыт в программировании и играх безусловно позволяет Вам писать достаточно четкий и понятный фидбек, но не делает Вас более или менее важным по сравнению с другими тестерами. Грубости там не было, только правда. И, как видите, я стараюсь объяснить Вам ситуацию, а не пользуюсь правилами форума касательно обсуждений действий администрации.
Тем не менее, я за вежливость. Если я Вас чем-то задел - извините. И в мыслях не было:great:

Просмотр сообщенияTerramorpher (20 Июн 2015 - 09:07) писал: Да и за время пока летят снаряды можно несколько раз переключиться - выстрелил по линкору чемоданы пошли, тут выходит эсминец, хватаешь его в прицел... вот интересно на уже ушедшие в линкор чумоданы повлияет ли смена захвата?

Sub_Octavian: Нет, разброс определяется в момент залпа. 09:39 Добавлено спустя 4 минуты

Просмотр сообщенияFlySpagettiMonstr (20 Июн 2015 - 12:31) писал: И тут я ужасом осознаю, что 16-е очко опыта - это 30К опыта, а 17-е - 37,5К(если память не изменяет, но цифры примерно такие при 50%, и мой командир где-то на этом этапе развития будет). Что же это значит? А это значит то, что без према мне придется сыграть 30-40(и это еще оптимистично) боев без ручного сброса, с посредственными результатами, только чтобы получить обратно заветный Аlt. А ведь я, повторюсь, уже не нуб. Вам не кажется, что это как-то не совсем логично? Если мы придерживаемся правила free-to-play конечно же. 

Sub_Octavian: Вы можете переобучить командира бесплатно, потратив больше времени. Хотите комфортно и быстро переобучить - используйте платные возможности. Все просто.
Сурово? Ну да, не все в этой жизни дается просто так, и "донат" в f2p играх почти всегда означает более комфортные условия прокачки и развития в игре. Мне даже как-то неловко это объяснять :unsure:
И по традиции, не забудьте написать фидбек там, где его собирают.

Реклама | Adv