Вопросы разработчикам
Дата: 15.06.2015 19:42:15
PolarRaven (11 Июн 2015 - 18:06) писал: Будет ли поднят урон от столкновений для любителей целовать
острова? Многие используют этот аспект механики для резкого сброса
скорости, чтобы избежать залпа или торпедного веера, вместо того,
чтоб просчитывать ситуацию в бою и заранее предпринимать меры.Sub_Octavian: Целенаправленное использование островов для торможения, конечно,
забавно выглядит, но большая часть игроков врезаются по неумению и
в результате страдают от артиллерийского огня. Добавлять им еще
больше проблем мы не хотим. Так что пока урона не будет.
PVPNYB (11 Июн 2015 - 18:07) писал: Ок сори что не туда Филипп и еще несколько вопросов. 1 Почему при возвращении командира на предыдущий корабль ветки он напрочь забывает все навыки управления кораблем и его надо переучивать это условность? 2 Будет ли изменен уровень подрыва а то напрягает подрыв при соприкосновении с боком торпеды. 3 Буде ли сочетание клавиш перекладывающие башни на другой борт (у стримеров в видео указано не то сочетание). Очень полезная вещь а то бывает некоторые башни живут своей жизнью
Sub_Octavian: Вопрос по торпедам. Знаю что сейчас торпеда условно срабатывает при
любом соприкосновении. Будет правка при которой взрыв происходит
под каким-то углом( не 90 как в жизни конечно). А то напрягает
думаю не только меня когда увернулся зацепил чуть ли не центр
торпеды а она сдетонировала;).
Филипп и еще несколько вопросов. 1 Почему при возвращении командира на предыдущий корабль ветки он напрочь забывает все навыки управления кораблем и его надо переучивать это условность? 2 Будет ли изменен уровень подрыва а то напрягает подрыв при соприкосновении с боком торпеды. 3 Буде ли сочетание клавиш перекладывающие башни на другой борт (у стримеров в видео указано не то сочетание). Очень полезная вещь а то бывает некоторые башни живут своей жизнью
. Нет, торпедные рикошеты не планируем. 1. Да, это
условность. 2. Поясните, пожалуйста. 3. Ctrl+x - фиксация по углу
относительно корабля, Shift+x - фиксация относительно карты.
Филипп и еще несколько вопросов. 1 Почему при возвращении командира на предыдущий корабль ветки он напрочь забывает все навыки управления кораблем и его надо переучивать это условность? 2 Будет ли изменен уровень подрыва а то напрягает подрыв при соприкосновении с боком торпеды. 3 Буде ли сочетание клавиш перекладывающие башни на другой борт (у стримеров в видео указано не то сочетание). Очень полезная вещь а то бывает некоторые башни живут своей жизнью
Pyroksyllin (11 Июн 2015 - 18:47) писал: Фил, вопрос по системе наказания за нанесение урона союзникам. Как
поживает статистика? ИМХО стоит уменьшить порог розовения, чтобы
после высаженного в упор веера в союзника виновник розовел
сразу...Навеяно сожжённым стулом после того, как сначала союзный ЭМ
пустил 2 веера мне в борт, один из которых я благополучно поймал,
что в конечном итоге решило исход боя, а в следующем бою я словил
веер от могами, при том, что в радиусе !20км! не было ни одного
противника, в которого он мог бы попасть..Sub_Octavian: Мы следим за тем, как система влияет на игру и нам в принципе
нравятся результаты. Насчет ужесточения - посмотрим. Я думаю, ОБТ
все покажет
y8y8y8 (11 Июн 2015 - 19:18) писал: Мир в дом ваш ! Считаю уместным задать вопрос тут . Я
писал неоднакратно фидбеки , и бывало каждый день писал про
баланс авианосцев , с преложением скриншотов . Будет ли в
ближайшее время правки баланса по технике ( Авианосцы ) , не
логично кидать один авианосец на две команды , будете ли
вообще рассматривать такой вариант баланса ????? Или же , все . как
есть будет , наболело , вызывает кучу негатива и негодавания
, будьте так любезны дать ответ , спасибо .Sub_Octavian: Спасибо, что писали фидбеки
На текущем онлайне нет возможности
отладить все аспекты работы матчмейкера. Тем не менее, проблема АВ
нас тоже волнует, будем стараться исправить. Кстати, об этом в
профильной теме есть.
Linda102 (11 Июн 2015 - 19:20) писал: уважаемые разработчики . сегодня в блоге прочитала , что с выходом
ОБТ , произойдёт обнуление и у Иваки , Я щас играю с
собратами 4 уровня . у них живучесть больше 30 . а у Иваки всего
лишь 24 , поднимите ему живучесть немного , если это возможно !!!Sub_Octavian: Фидбеки по кораблям, пожалуйста, пишите сюда.
AR507 (11 Июн 2015 - 20:24) писал: В последнем патч-ноуте ни слова о изменениях в механике пожаров.
Вопрос - сбор статистики продолжается, или последние правки в патче
0.3.1.3 можно считать конечным, разработчиков всё устраивает.Sub_Octavian: Сбор статистики продолжается. В ближайшее время изменений можно не
ждать, кроме удешевления навыка "противопожарные работы".
vizri (11 Июн 2015 - 21:08) писал: Вопрос про запрещённые моды с ТУ для всех видов стрелковых....что
думаете делать? Так как вы убрали ТУ только для честных
игроков....все остальные преспокойно ими пользуются....причины то
когда с расстояния 8+ до 20+ км по ЭМ 6 лвл начинается залповый
огонь прямо в борт.....и далее маневрируя уже не стреляя пытаешься
увернуться от 100% ровного залпа....не считаете ли вы что
использование Ванги в танках будет точно таким же как использование
подобных модов в кораблях....после игры против ТУшника играть
желание полностью иссякает....какие мысли действия не проще ли
вернуть такой прицел пока не найдёте 100% решение проблемы?Sub_Octavian: Что, простите? У Вас есть достоверные сведения о работающей ТУ?
Поделитесь?
По нашей информации данный мод
по-прежнему не работает.
USSR_Storm (11 Июн 2015 - 22:11) писал: 1. Почему самолеты передают разведданные всему флоту, а не только
своему кораблю? (Скажем, пустил Кагеро торпеды с 15 км, а
истребители с авианосца их засекли в момент пуска: каким образом
весь флот противника отслеживает эти торпеды на протяжение всего
пути, даже когда контакт с ними давно потерян? Вам не кажется это
странным?) 2. Есть мысли убрать функцию дымов у эм в процессе
захвата базы? 3. Объясните вкратце каким образом 18 торпедоносцев
противника топят лк в составе ордера (8-10 лвл) ни потеряв ни
одного самолета? Конкретно с ав 9-10 лвл японцев. 4. Работает ли
ближнее и среднее ПВО по эм противника на дистанциях менее 2,5 км,
ну или вообще скорострелки работают по надводным целям? Если нет то
почему, если да то где это увидеть? 5. Вопрос с подвохом. Объясните
вкратце каким образом пожары надстроек истощают совмещенную шкалу
здоровья до полного уничтожения корабля, учитывая тот факт что в
ней есть шкала плавучести? Каким образом пожар снижает плавучесть
корабля? Каким образом затопление снижает эту шкалу вроде понятно.
Сейчас эти 2 события одинаковы по сути, различаются только цифры
-хп в секунду. Вам не кажется это нелогичным? (Скажем, выгоревший
корабль может хоть как то воевать, утонувший же воевать вряд ли
может.) 6.Объясните пожалуйста что при попадании фугаса в борт
может гореть на корпусе кроме шаровой краски и настила палубы? И
почему это снижает боеспособность корабля? Корпус=модуль? 7. Почему
нет пожара от попадания торпеды? 8. Почему вероятность
возникновения пожара от попадания в корабль бомбы такая большая?
Учитывается ли горизонтальное бронирование и тип бомбы при
расчете взрыва. 9. Будет ли реализованы повреждения от гидроудара
при близком разрыве бомбы в воде? Если нет то почему? 10. Если
будут бои на вечерних картах, будут ли прожекторы на эм?Sub_Octavian: 1. Нет, не кажется. Это игровая условность, причем не самая
вопиющая, которая укрепляет роль командной игры. 2. Нет. 3. А
Вы не хотите сначала изучить игровые характеристики техники,
почитать о работе ПВО в целом, а потом уже как-то более
аргументированно спрашивать? И таки да, лучше прикладывать видео к
подобным вопросам, так будет проще разобраться. 4. Вся артиллерия,
которая работает по кораблям, перечислена во вкладке "Артиллерия".
Дальность стрельбы там тоже указана. 5. У нас нет "шкалы
плавучести" или "шкалы здоровья". У нас есть шкала боеспособности.
Пожары снижают боеспособность по определенному сценарию, затопления
снижают боеспособность по определенному сценарию. Где подвох? В
том, что Вам хочется, чтобы корабль не мог выгореть до конца? Ну,
простите, такие правила игры. Корабль МОЖЕТ выгореть до конца. 6.
Горит не "что-то на корпусе", а вся часть корабля. Гореть там есть
чему везде - это же корабль, а не кусок бетона. В борт или не в
борт - неважно. Проверка на пожар у каждой конкретной части
проходится независимо от точки попадания в нее. Это - игровая
условность.
"И почему это снижает боеспособность корабля?" - вопрос настолько странный, что я не знаю, что на него ответить. А почему попадание снаряда снижает боеспособность корабля? 7. Потому что у нас есть два типа "отложенного" урона - пожары и затопления. Первые могут быть вызваны попаданиями ОФ снарядов и бомб, вторые - попаданиями торпед. Все просто. 8. Потому что так настроены бомбы. Поджог - их основная "фишка". Бронирование при расчете шанса возгорания не учитывается, оно учитывается при расчете повреждений от самого попадания. 9. Повреждения от разрыва ОФ бомбы или снаряда уже реализованы, но только по модулям корабля. Из геймплейных соображений. 10. Это вопрос ради вопроса? Вы не читали первый пост темы?
11. См. п. 10.
"И почему это снижает боеспособность корабля?" - вопрос настолько странный, что я не знаю, что на него ответить. А почему попадание снаряда снижает боеспособность корабля? 7. Потому что у нас есть два типа "отложенного" урона - пожары и затопления. Первые могут быть вызваны попаданиями ОФ снарядов и бомб, вторые - попаданиями торпед. Все просто. 8. Потому что так настроены бомбы. Поджог - их основная "фишка". Бронирование при расчете шанса возгорания не учитывается, оно учитывается при расчете повреждений от самого попадания. 9. Повреждения от разрыва ОФ бомбы или снаряда уже реализованы, но только по модулям корабля. Из геймплейных соображений. 10. Это вопрос ради вопроса? Вы не читали первый пост темы?
Hog2012 (11 Июн 2015 - 22:27) писал: Почему у Нагато и Амаги на башнях нет дальномеров и появятся ли
они?Sub_Octavian: Потому что с этими башнями есть пара технических сложностей,
связанных с установками ПВО на них. Сами модельки готовы. Будем
надеяться, что трудности преодолеем и законные башни
установим
KombrigVasya (11 Июн 2015 - 23:54) писал: У меня ЭМ Гремящий и Аврора что будет с этими кораблями после
ЗБТ останутся они у меня или нетSub_Octavian: Корабли из пакетов предзаказа останутся. "Аврора" будет списана,
если она была куплена на пиастры из пакета предзаказа, то они будут
начислены обратно на счет.
Вопросы разработчикам














