Вопросы разработчикам
Дата: 09.06.2015 18:30:28
MrFeyman (07 Июн 2015 - 00:29) писал: Уважаемый S. O., скажите, пожалуйста, когда в кораблях начнет
действовать единый премиум аккаунт?Sub_Octavian: С ОБТ начнет
Pyroksyllin (07 Июн 2015 - 01:27) писал: Фил, доброго времени суток. Три таких сброса от одного авика в
одном бою - это нормально? Кто виноват и что делать? Никаких
заградительных огней и истребителей не было.Sub_Octavian: Это баг, виноваты в нем, очевидно, мы. Будем править.
14142454 (07 Июн 2015 - 03:34) писал: Можно ли где-то расписать логику работы наводчиков вспомогательного
вооружения? Например: 1. у ЛК, с двух бортов на 4км враги -
куда будут сводится ПМК левого и правого бортов? 2. у ЛК, с двух
бортов на 4км враги - куда будут сводится ПМК левого и правого
бортов при поставленном фокусе на врага с левого борта? 3.
аналогично п.2, но ещё и 2 эскадрильи самолетов - на кого будут
сводиться "универсалки"? 4. аналогично п.2, но ещё и 2 эскадрильи
самолетов - на кого будут сводиться "универсалки" при установленном
фокусе на одну из эскадрилий?Sub_Octavian: Для затравки: между работой ПВО и ПМК нет никакой связи, даже если
речь идет об "универсалках". Подробнее о ПВО можно прочитать вот
здесь.
По ПМК все просто. 1. Цель должна быть в пределах досягаемости
конкретной установки ПМК; 2. При прочих равных будет выбрана цель
как можно ближе и наиболее поврежденная.
01226 (07 Июн 2015 - 11:22) писал: Вопрос: Планируется ли ввести автоматическую замену корпусов (если
они открыты и куплены) в зависимости от наличия/отсутствия во
вражеской команде авианосцев?Sub_Octavian: Нет, не планируется.
avicci (07 Июн 2015 - 11:27) писал: почему на выходные уже нету не каких различных акций,
раньше же были?Sub_Octavian: Не видим в них в данный момент смысла. Акции должны быть приятным
событием, а не рутиной.
Linda102 (07 Июн 2015 - 11:57) писал: разработчики , хотелось бы узнать , будут ли в ОБТ камуфляжи
продаваться на корабли ? Вам же лучше с игровой валютой будет !!!Sub_Octavian: Вряд ли, к ОБТ планируется реализовать только первую итерацию
камуфляжей. Скорее всего, там не будет особого разнообразия и
возможностей для монетизации. Потом - может быть.
Valerye (07 Июн 2015 - 12:10) писал: У меня вопрос разработчикам. За что они так ненавидят класс
линкоров? Это какой склад ума нужно иметь, чтоб так издеваться над
игроками? В игре самый слабый класс кораблей, а точнее жирные фраги
для всех других эсминцев, крейсеров, авиков не зависимо от лвл.
Любой крейсер сожгет да хоть Ямато, без особых проблем. Уважаемые
разработчики игры, зачем было врать что пофиксили пожары? Как
линкоры сжигали так и сжигают. В бою линкор по факту горит с
первого контакта до порта практически не переставая. Самим то не
стыдно так врать?Sub_Octavian: 1. Мы не ненавидим класс линкоров. 2. Мы не "врали про
пожары". Читайте, пожалуйста, патчноуты перед тем, как писать. В
следующий раз получите РО за клевету.
Vironum (07 Июн 2015 - 12:24) писал: Будут что либо делать с бесполезностью авианосцев, которым остается
только таран если у противника 1 или 2 авианосца в ПВО сэтапе?Sub_Octavian: Будут что-то делать с балансом АВ в целом.
Linda102 (07 Июн 2015 - 18:57) писал: что с игрой вечером у ботов ??? каждый бой корабль стоит . рывками
дёргается . играть не выозможно , новости нет о техработах у ботов
! Давайте не будем подводить игроков , плиииз мужчины !!))))
корабль Аоба . ФУРУТАКАSub_Octavian: В игре наблюдаются некоторые проблемы с производительностью и
лагами. Мы работаем над решением. Женщины напомнят - мужчины не
подведут
Beloche (07 Июн 2015 - 22:24) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики! Планируется ли ввести
следующие характеристики (для просмотра в пору): Взведение ББ
снаряда при толщине брони (в не зависимости от углов, приведенной
или под 90 град), скорость детонации после взведения? Играю на
разных классах, есть любимые корабли, но нет достаточной информации
о снарядах (Может быть данные показатели стандартны по гейплейным
соображениям и зависят исключительно от калибра?) Спасибо!Sub_Octavian: Порог взведения снаряда - 1/6 калибра. Мы еще будем работать над
информацией в порту, но не хотели бы превращать его в полотно из
таблиц.
Информация о задержке взрывателя игрокам точно не нужна. Что она даст?
Информация о задержке взрывателя игрокам точно не нужна. Что она даст?
Вопросы разработчикам














