Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 28.05.2015 17:47:07
Просмотр сообщенияvizri (26 Май 2015 - 02:41) писал: Будет ли введена запись боя чтобы увидеть баги ошибки или проблемы в игре не пытаясь во время боя зажимать как пулемёт принтскрин?

Sub_Octavian: Нормальный клиентский функционал еще надо ждать. А временное решение здесь.

Просмотр сообщенияMACT0D0HT (26 Май 2015 - 07:36) писал: 1 Вы же ведете статистику игры по отдельным прем-кораблям и так как вы коммерческая организация вам бы хотелось чтоб их покупали. Сейчас есть один самый дорогой прем-корабль (цена около 2000 рублей) и он же один из самых несбалансированных и маловостребованых у игроков-покупателей. Вы знаете что у него дисбаланс и поэтому недавно добавили ему дымы. Но по сравнению с атлантой, гремящим, мурманском и т.д. на нем сложно что-то заработать за бой, ради чего и покупают премы. Значит спрос на него будет маленький хоть он для вас и самый прибыльный. Есть предложения: а). по-сути это корабль 4 лвл но его кидает к 10 лвл (сделайте пониженный уровень боев в танках это практикуется и народ доволен) б). прежде чем китаками выпустит торпеды он уже светится дальность его засвета больше чем ход его торпед (к моменту когда торпеды доплывут до врага он уже ковыряя в носу лениво развернется от них и уплывет) а на ближней и средней дистанции не позволяют играть мало очков прочности китаками и отсутствие брони, предлагаю уменьшить его заметность или удлинить ход у торпед в). можно увеличить коэффициент доходности ведь 2 из 3-х боев на нем ты не наносишь крупного дамага. http://forum.worldof...-грядущий-вайп/ http://forum.worldof...уровень-япония/ http://forum.worldof...-прем-китаками/ http://forum.worldof...3-про-kitakami/ и другие темы... 2  перед збт разработчики обещали индивидуальные наборы для самолетов АВ почему этого нет ? 3  должны быть премиумные авианосцы за которые люди заплатят вам деньги (все другие классы в игре представлены) в танках есть премиум-арта почему в кораблях нет премиум-авиков не надо дискриминации ! 

Sub_Octavian: 1. Мы не стремимся сделать "Китаками" самым продаваемым кораблем. Сама его концепция предполагает, что это очень сложный и неоднозначный крейсер. Он еще будет настраиваться, но работать над ним надо крайне осторожно - сделать из него имбу, играясь с параметрами заметности и торпед, гораздо легче, чем кажется. 2. А можно увидеть где и кто обещал? 3. Все будет со временем. Никакой дискриминации:)

Просмотр сообщенияPR9M (26 Май 2015 - 08:55) писал: Привет! :honoring: 1.Если у ГК рандом гауссовский - то указанная в ТТХ величина рассеивания - это 2σ, 3σ, 4σ?? Используется ли область "блефа"(4σ++) или там отсечка на 3σ? 2.Рассеивание по вертикали равно рассеванию по горизонтали? (сори если баян) Если нет - насколько? 3.Взяли ли в разработку баг смещения траекторий полета снарядов ГК в сторону движения стреляющего ? (это тот который легко моделируется, стреляя по неподвижной цели, двигаясь на полном ходу, бортом к ней - все накрытие рядом в сторону собственного движения) И если взяли - чего там по срокам?, сильно неудобно жеж. 4. Влияет ли мод на отключение тумана (не путать с дымом) на производительность? если да и есть инфа - прошу поделиться

Sub_Octavian: 1. 3 сигмы, отсечки нет. Но не делайте так больше, я же все-таки гуманитарий, а это - просто игра:teethhappy: 2. Нет, не равно. Оно настраивается аналогично рассеиванию по горизонтали и тоже меняется с расстоянием (задается значение для самой близкой дистанции и значение для самой дальней). В клиенте не выводится. 3. Это точно баг? :hiding: 4. Не в курсе, по модам поддержку на даем.

Просмотр сообщенияsmail428037 (26 Май 2015 - 13:06) писал: Уважаемые разработчики, мне бы хотелось узнать, почему на данный момент в магазине ВГ нет возможности приобрести премиум корабль (например Гремящий) но не за деньги а за золото которое у меня находиться на аккаунте. Я сейчас специально коплю золото в надежде на то что будет единый аккаунт в танках, самолетах и кораблях, но на сколько я знаю Гремящий и другие корабли которые сейчас продаются в ЗБТ потом выведут из продажи до неопределенного срока. А так хотелось бы приобрести пару корабликов. 

Sub_Octavian: Потому что такие условия продажи. Есть еще корабли, которые можно купить в игре за пиастры. А понятия "золото" у нас пока нет. World of Warships пока продолжает использовать собственную премиумную валюту.

Просмотр сообщенияWILLY_BRAUN (26 Май 2015 - 13:15) писал: Уважаемый Sub_Octavian, спасибо за ваши ответы!   Вот вы, как разработчик, часто оперируете в разговоре в темах форума такими понятиями  
как "часть корабля", "модули", "очки прочности" и др.   Меня же, как весьма среднего игрока, интересует чисто практическая сторона вопроса, а именно:
Как в бою оценить текущее состояние своего корабля (общее кол-во оставшихся хитпойнтов не в счет) ?
В частности, состояние ПМК (сколько орудий осталось в строю, а сколько уничтожено фугасами, сколько "живых" на правом/левом борту), сколько точек ПВО еще может отражать атаки вражеской авиации, а сколько уже сгорело в пожарах ? Какая часть корабля наиболее сильно пострадала в бою (а значит, с ваших слов, в нее проходит минимальный урон) ?   А может точки ПВО и ПМК в реалиях игры и вовсе "бессмертны" ? но тогда зачем модификации на улучшение их живучести ? А если они не "бессмертны", то как узнать - помогла ли в бою эта самая их "модификация" ?
Может на борту, обращенному к противнику, от этого самого ПМК уже одни головешки остались и потому он  и не работает ?
Пожалуйста, разъясните текущую ситуацию с повреждениями ПВО, ПМК и др.частями корабля (с ГК все предельно ясно).

Sub_Octavian: Разве что примерно по внешнему виду (повреждения многих внешних модулей и всех частей корабля видны на модельке). 
Мне иногда тоже не хватает точных данных :) Но основной части аудитории эта информация ни к чему, поэтому на данном этапе мы считаем примерную оценку достаточной.
По поводу "бессмертия" - нет, не бессмертны. В интерфейсе, кстати, единовременно отображается факт уничтожения ПВО и ПМК, там даже специальные иконки есть. 

Просмотр сообщенияyamato_san (26 Май 2015 - 14:38) писал: На данный момент визуально работа ПВО выглядит следующим образом: от модели корабля летят трассеры, орудия ПВО статичны. Учитывая что ГК и ПМК следит за целью по которой ведется огонь, статичные орудия ПВО выглядят совсем как бутафория. Это конечно больше похоже на предложение, которое не совсем по теме, но вы сами спросили :P Возможно стоило бы и орудия ПВО заставить следить за звеном самолетов и вести по ним огонь, со вспышками и дымом во время ведения огня. Естественно это всё возня с множеством орудий, их анимацией углов наклона и прочее. Но в какую огненную феерию это всё может превратиться во время работы - красотища. Или как тут на форуме говорят - "Историчненько". Универсальные орудия, учитывая специфику их одновременной работы как ПМК/ПВО, можно исключить из алгоритма слежения за целью воздушной целью. (Понимаю что данное изменение/украшательство не приоритетно на данный момент, и естественно всё это отразится на производительности, но возможно это просто мысли на будущее)   И в довесок - планируется ли возможность отключения различных типов игровых режимов в настройках клиента? Спасибо.

Sub_Octavian: Вообще установки ПВО часто следят за целью, ЕМНИП, это в 0.3.0 ввели. У Вас какие настройки графики? Пока точно не планируется, потому что с режимами не определились.

Просмотр сообщенияruslan3d_akmanov (26 Май 2015 - 15:13) писал: Уважаемый Sub_Octavian! Возник вот такой вопрос ихотелось бы услышать ваши рекомендации что ли . . . Приобрел пакет с "Гремящим" с ним идут 30 дней премиума. Они заканчиваются. Подумываю опять приобрести премиум на следующие 30 дней. МОжно за пиастры, можно в магазине. Для меня в магазине как то проще, пиастры брал для других целей и тартить на прем не хочется. Что будет после Вайпа? Если я куплю сейчас в магазине прем, то начислятся ли после вайпа 30 (за Гремящий) + 30 (при покупке в магазине с кары) = 60 дней? Что будет если решу прем брать за писатры? Остануться после вайпа 30 дне за гремящий и возвратятся 2 500 пиастров? Или тоже суммарно получу 60 дней према и минус 2 500 пиастров с аккаунта? Вопросы может быть глупые и ответы могут быть очевидныю Но хотелось бы узнать от Разработчиков подтверждение своим мыслям для правильного (с моей точки зрения) решения.

Sub_Octavian: Все просто: то, что Вы покупаете в премиум магазине, начисляется после вайпа ровно в таком же виде. Пиастры начислятся в виде актуальной премиумной валюты (дублонов). Дни премиума начислятся как дни премиума. И корабли, естественно, как корабли. Как Вы тратите пиастры в клиенте значения не имеет. Если Вы сейчас купите месяц премиума за 2500 пиастров, то после вайпа у Вас НЕ будет этого месяца премиума (так как Вы купили его в клиенте), но будут 2500 пиастров (так как Вы купили их в магазине). Надеюсь, понятно объяснил:)

Просмотр сообщенияcorwin1968 (26 Май 2015 - 15:39) писал: Доброго времени суток. Спасибо за ответ. И следующий вопрос, планируется ли ввести уменьшение времени захвата базы при наличии более 2-х кораблей, по принципу танков?

Sub_Octavian: Нет, не планируется. Мы не хотим провоцировать блиц-турбо-захваты. У нас не танки, тут эта тактика не выглядит уместной.

Просмотр сообщенияIRS12 (26 Май 2015 - 15:54) писал: Я наверно не совсем понятно объяснил. Выкрутить эквалайзером это можно. Но игра не выдаёт звук на канал сабвуфера при конфигурации звука 5.1 В самолётах и танках при этом всё ок. Это так задумано или пока не доделано?

Sub_Octavian: Теперь понял. В 5.1 все должно работать. Это какая-то техническая проблема, а не особенность игры.
Попробуйте написать в техподдержку.

Просмотр сообщенияSpata (26 Май 2015 - 20:26) писал: Добрый день. Сегодня было микрообновление клиента на 2,5-3 мб. В новостях - тишина. Что это за патчик?

Sub_Octavian: Это был патч установщика. Ничего значимого для игры, просто техническое обновление.

Реклама | Adv