Вопросы разработчикам
Дата: 21.05.2015 19:59:29
wat_wat_tan4ik (20 Май 2015 - 16:04) писал: Доброго времени суток!Я играю на мин. настройках , и было дело в одном бою на линкоре "New York" я врезался в невидимую преграду прям под высоким холмом.
Вопрос. С чем это связано ?
Sub_Octavian: Видимо, с ошибкой игры. Надеюсь, Вы оформили сообщение об
ошибке в ЦПП как
настоящий тестер? 
allXaoc (20 Май 2015 - 16:15) писал: Достаточно часто употребляется фраза, что то или иное не в
приоритете и будет не скоро.А сколько человек трудится над проектом кораблей в разных отделах?
Sub_Octavian: Если считать нашу студию разработки, а также всех сотрудников в
других офисах компании, получится что-то порядка 350-400 человек.
Это и разработка, и поддержка и вообще все, кто как-либо работают
над проектом.
wowa1313 (20 Май 2015 - 16:16) писал: Будет ли возвращена озвучка(пример:"Полный назад!") переключения
скорости? Если нет, то почему?Sub_Octavian: Скорее всего нет, потому что перегружает звуковую картину игры.
FishingFan (20 Май 2015 - 16:20) писал: Когда уже наконец таки администрацией проекта будет закрыт вопрос,
темы и ной по поводу ТУ??? 130 страниц никчемной ругани только
разжигает среди тестеров неприязнь друг к другу...Sub_Octavian: К сожалению сейчас люди хотят обменяться мнениями и иногда - в
агрессивной форме. Запрещать обсуждение этой темы было бы
неправильно.
DimsKerch118 (20 Май 2015 - 16:50) писал: Добрый день уважаемая Администрация проекта. Есть ли открытая
информация о паче 0.3.2. PS С уважением Dims)Sub_Octavian: Нет, нету. Есть некоторые намеки - например, то, что в патче 0.3.2
планируется ввод камуфляжей, доработка активируемых способностей и
навыков командира. Ждите бюллетень
Knight_of_Love (20 Май 2015 - 16:55) писал: Приветствую. Понимаю, что вопрос граничит с довольно не позитивным
фидбеком, но всё же ответ мне действительно интересен, поэтому
задам вопрос здесь: каковы диаметры устоявшейся циркуляции линкоров
сейчас? Возьмём для примера: 1) Nagato 2) Линкор 7 уровня США
По личным наблюдениям: у меня линкор "Нагато" поворачивает
минимум на 90 градусов, пройдя при этом что-то около 300-400
метров. Получаем диаметр циркуляции 600-800 метров? Не слишком ли?
Поскольку оценить это в точной мере визуально не удаётся,
прошу привести данные здесь. Вопрос второй: не планируете ли
Вы всё же искать другие рычаги балансирования линкоров относительно
других кораблей и линкоров других наций? Тем более, что: 1) новость
ли? - представляете, попасть-то по ним всё равно не так уж сложно!
Есть ли смысл? 2) а вот авиацией, особенно немногочисленными
группами японцев, и особенно против амер. линкоров с сильным ПВО, и
вообще усиленной с патчем 0.3.1 общекомандной ПВО, атаковать их и
без того непросто. Есть ли смысл? Как Вы прокомментируете вообще
факт, что такая дикая манёвренность раздражает игрока, который им
управляет? Это не говоря уже о других игроках, которые, глядя на
маневрирующий линкор в прицел, вспоминают такие игрушки, как юла,
волчок? Буду рад комментариям на эту тему.Sub_Octavian: Так данные же есть в клиенте, на вкладке "маневренность". 690 м. У
"Колорадо" 540 м. Это обусловлено во многом их линейными размерами
и пропорциями и это нормально. И не забываем, что у "Нагато"
максимальная скорость выше. 1. Не так уж сложно вблизи или на
средней дальности, но на максимальной дальности стрельбы маневр
даже у линкоров вполне играет. 2. Нормально можно их атаковать.
Просто опытных приходится "ловить", а не просто кликать по ним один
раз для автоматической атаки. Радиусы циркуляции вполне нормальные.
И что-то я сомневаюсь, что командиры ЛК с комфортными радиусами
этим недовольны
Dmitry_KoPoL_PaKoB (20 Май 2015 - 16:58) писал: 1. Если не секрет, кто монтирует видео с офф. канала ВоВС?2. Когда-то было видео с полётом свободной камеры в ангаре порту, пробовал - не получается. Варианты:
а. Это только для видео/избранных
б. Это вводили на один патч, чтобы записать.
в. Что-то другое.
Sub_Octavian: 1. Кхм...очевидно, команда видеопроизводства! 2. в). Это
функционал, доступный именно команде
видеопроизводства 
Dima_Killer_13 (20 Май 2015 - 18:26) писал: Почему не воспроизводятся старые реплеи? Вроде же пишется все
одинаково или я не прав?Sub_Octavian: Нет нормального клиентского функционала пока что. Проблемы с
совместимостью, к сожалению, пока что могут продолжиться.
SerjSvarog (20 Май 2015 - 19:24) писал: Здравствуйте, возможно мой вопрос уже звучал, но проверить не смог,
т. к. не осилил все "Вопросы разработчикам" и поиск по форуму не
помог. Обычно во всех режимах при окончании времени боя
засчитывается ничья. Но для режима "превосходство" возможна победа
и при окончании времени. Это фича режима или баг? P. S. Недавно
проиграли на 1 очко по истечению времени.Sub_Octavian: Фича. Потому что "Превосходство" - это именно игра на достижение
1000 очков.
Expiria (20 Май 2015 - 19:47) писал: Доброго времени суток. Такой вопрос: Возможно ли топовыми торпедами
Мэхэна нанести урон равный 179 единицам? У меня за сегодня такое
было дважды. Первый раз по изрядно потрепанному Нью-Йорку.
Попадание было в корму. Подумала что просто из кормы уже выбили
весь запас прочности. Второй раз уже по фуловой Пенсаколе. Так же
попадание в корму, так же 179 урона. На счет того, были ли криты
рулей ответить затрудняюсь. К сожалению реплеи не были включены((
Это баг или просто торпеда попадает точно в плоскость руля не
задевая корпус?Sub_Octavian: Теоретически может быть (попадание в часть корабля, которую очень,
очень сильно повредили до этого), но верится с трудом. Значит, есть
вероятность бага. Очень плохо, что у Вас нет скриншотов или видео.
Вы не могли бы в следующий раз, если встретите что-то подобное,
сделать хотя бы скриншоты и прислать сюда?
Вопросы разработчикам














