Вопросы разработчикам
Дата: 19.05.2015 23:24:35



Sub_Octavian: Пожалуйста будьте чуть внимательны. Я точно отвечал на такой вопрос
сегодня, и даже вчера. Читайте тему, хотя бы последние посты.
Мы планируем заняться системой контроля за бездействием и за досрочным выходом из боя через несколько версий
Мы планируем заняться системой контроля за бездействием и за досрочным выходом из боя через несколько версий



Sub_Octavian: 1. В ближайших планах нет. 2. Со временем планируется, но первая
итерация камуфляжей не факт, что будет сразу полноценная, с богатым
выбором и историчная. Сначала нужно ввести и протестировать базовый
функционал, посмотреть как он работает, нравится ли игрокам и т.д.
Ну а потом уже начнем наполнять его содержимым. Собственно,
ситуация аналогичная сигналам в 0.3.1. 3. Все так и осталось: на
премиумных - возможно "да", на остальных пока не планируется. 4. Я
пока в процессе расследования этого вопроса
В данный момент есть мнение,
что это было сделано не специально при обновлении контента флагов.
Буду узнавать дальше.




Sub_Octavian: Пока что в планах только корабли.


Sub_Octavian: Разумеется я в курсе. Игроки не обязаны вкачивать новых командиров.
И в данном случае они даже не вынуждены это делать - мы ведь не
забрали способность, а добавили. То есть, все навыки командира,
которые работали на корабле в 0.3.0, продолжают работать и в
0.3.1. Предлагаю закончить дискуссию. Вы задали вполне интересный
вопрос, получили развернутый ответ.

Sub_Octavian: Подумываем над тем, чтобы нарисовать названия всем премиумным
кораблям. Все-таки они уникальные, а корабли в ветке можно скорее
позиционировать, как представителей определенных типов. Но сами
понимаете, на данном этапе это по-прежнему относится к разряду
мишуры, с которой пока можно повременить.


Sub_Octavian: Спасибо за помощь, многоуважаемый unball, здесь Вам всегда
рады 

Вопросы разработчикам