Вопросы разработчикам
Дата: 19.05.2015 20:13:33

Sub_Octavian: 1. Автоматом в пределах досягаемости у всех. 2-3. А вот почитайте,
пожалуйста, мою статейку
о ПВО, там все весьма подробно написано. В том числе и то, что
каждая аура ПВО стреляет по одной цели.

Sub_Octavian: Сходу могу ответить только на вопрос 3 - они стоковые.
По остальному надо будет провести небольшое расследование. Я дополню пост, когда смогу.
По остальному надо будет провести небольшое расследование. Я дополню пост, когда смогу.

Sub_Octavian: Такой настройки в клиенте нет, так что нормальными способами никак.


Sub_Octavian: Обзор - дистанция, на которой можно наблюдать объекты в 3д
мире.
Заметность - дистанция, на которой объект становится видно (она разная для наблюдения с кораблей и наблюдения самолетов).
Когда в системе видимости пересекаются эти две характеристики, приоритет остается у заметности.
Пример: предположим, что у ЛК обзор 25 км, заметность c моря 20 км.
Перед ним стоят четыре вражеских ЭМ с обзором 15 км и заметностью с моря 10 км.
ЭМ1 стоит на расстоянии 10 км, и он видит ЛК (его обзора хватает и он ближе, чем максимальная дистанция обнаружения с моря ЛК). ЛК в свою очередь видит ЭМ1 по тем же причинам. ЭМ2 стоит на расстоянии 15 км, и он видит ЛК (как и ЭМ1), но ЛК его не видит, так как максимальная дистанция обнаружения ЭМ - 10 км. ЭМ3 стоит на расстоянии 25 км, и он не видит ЛК (ему и обзора не хватает, и дистанция обнаружения ЛК меньше), а ЛК не видит его. Но если какой-нибудь союзник ЛК подсветит ему ЭМ3, то ЛК увидет его в 3д мире - обзора ведь хватает. ЭМ4 стоит на расстоянии 30 км, и он не видит ЛК, а ЛК никогда не увидит его.
И да, посмотрите это видео
Заметность - дистанция, на которой объект становится видно (она разная для наблюдения с кораблей и наблюдения самолетов).
Когда в системе видимости пересекаются эти две характеристики, приоритет остается у заметности.
Пример: предположим, что у ЛК обзор 25 км, заметность c моря 20 км.
Перед ним стоят четыре вражеских ЭМ с обзором 15 км и заметностью с моря 10 км.
ЭМ1 стоит на расстоянии 10 км, и он видит ЛК (его обзора хватает и он ближе, чем максимальная дистанция обнаружения с моря ЛК). ЛК в свою очередь видит ЭМ1 по тем же причинам. ЭМ2 стоит на расстоянии 15 км, и он видит ЛК (как и ЭМ1), но ЛК его не видит, так как максимальная дистанция обнаружения ЭМ - 10 км. ЭМ3 стоит на расстоянии 25 км, и он не видит ЛК (ему и обзора не хватает, и дистанция обнаружения ЛК меньше), а ЛК не видит его. Но если какой-нибудь союзник ЛК подсветит ему ЭМ3, то ЛК увидет его в 3д мире - обзора ведь хватает. ЭМ4 стоит на расстоянии 30 км, и он не видит ЛК, а ЛК никогда не увидит его.
И да, посмотрите это видео


Уважаемый SO, постоянно читаю эту тему. И на многие вопросы вы отвечаете что не в приоритете. А не могли бы Вы немного приоткрыть завесу и рассказать что в данный момент в приоритете. Без сроков разумеется)
Sub_Octavian: Работа над обнаруженными в 0.3.1 ошибками; Сборка и шлифовка 0.3.2,
подготовка его к релизу (если все будет хорошо, то камуфляжи,
обновление навыков командира и прочие вкусности - пока секрет);
Начало реализации планов по 0.3.3.
Начало реализации планов по 0.3.3.

Sub_Octavian: Значительная, я бы даже сказал, большая часть игроков
качается в ПвП, потому что там это происходит быстрее. ПвЕ
сейчас - это режим для новичков или для тех, кто просто хочет
расслабиться без соревновательного элемента. Качаться и фармить там
невыгодно от слова "совсем".

Sub_Octavian: Неслабый такой вопросик
Буду выяснять завтра, дополню свой
пост.


Sub_Octavian: Привет. Большое спасибо за данное сообщение. Это редкий баг игровой
логики, который мы долго пытались отловить. Вы нам помогли. Будем
исследовать и чинить 


Sub_Octavian: Даже если визуально башне ничего не мешает, она не поворачивается
на 360 градусов в силу особенностей своей конструкции. Этот
исторический момент мы решили сохранить.

Sub_Octavian: Это, конечно же, нуждается в исправлении. Как сможем -
наладим 

Вопросы разработчикам