Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 19.05.2015 18:34:50
Просмотр сообщенияCavalerist (18 Май 2015 - 21:52) писал: Учитывал такую вероятность, но перед тем как написать свой вопрос, поджёг ББ снарядом "Ибуки" на 12км, совершенно точно. В следующий раз сделаю скриншот и засабмичу в багтрекер.

Sub_Octavian: Обязательно! Если Вас не затруднит, продублируйте и сюда при наличии неопровержимых доказательств:)

Просмотр сообщенияGLADIUS197 (18 Май 2015 - 21:57) писал: я имел ввиду что точность выстрелов гк понерфили снаряды как будто в небо летят а потом с неба прилетают очень сильный вертикальный разброс

Sub_Octavian: Если честно, я не могу подтвердить Ваше заявление. Не должно быть никакого снижения точности, я даже специально проверил по статистике - все ровно.

Просмотр сообщенияDimon56 (18 Май 2015 - 22:00) писал: вроде после збт всем бета-тестерам дадут американский линкор 4 уровня будет ли возможность выбрать американский или японский или всё же только американский-просто вкусы то у людей разные было бы неплохо чтобы можно было выбрать ну или автоматом -просто посмотреть за кого человек больше гамал 

Sub_Octavian: Выбрать будет нельзя, подарочный кораблик для бета-тестеров планируется только один.

Просмотр сообщенияKettuklaani (18 Май 2015 - 22:01) писал: К примеру на японских эсминцах, вторая смена торпед хранилась в надстройках, что позволяло быстро перезарядить торпедные аппараты в бою. Найти графическое изображение (или указание местоположения) места расположения этих дополнительных торпед я не смог, однако текстовые указания на это могу предоставить.

Sub_Octavian: Я Вас понял теперь. Вы говорите о месте, где они реально хранились, а я говорю про игру. В игре у нас нет склада торпед, только артпогреб.
Так что и подорвать склад торпед нельзя - он не выполнен в виде отдельного модуля.

Просмотр сообщенияDronza (18 Май 2015 - 22:04) писал: Здравствуйте. Мои вопросы: 1. Планируется ли перерабатывать систему навыков командира или она останется прежней и будут добавляться только скилы? Ответ на данный вопрос необходим для понимания стоит ли оформлять свое предложение или нет. 2. Почему на форуме нет отдельного раздела для предложений и все предложения валят в одну кучу вместе с фидбеками.

Sub_Octavian: 1. Принципиально перерабатывать пока не будем, нас устраивает. Будет добавление новых навыков и переделка старых. 2. Потому что нам так удобнее собирать мнения игроков. Особо объемные и проработанные предложения можно оформлять отдельными темами, остальное вполне считается фидбеком.

Просмотр сообщенияA_F_N (18 Май 2015 - 22:12) писал: Вопрос по поводу авиков: какие характеристики являются рычагами для балансировки как класса в целом, так и отдельной техники?

Sub_Octavian: Любые характеристики, но когда мы видим возможность не отходить от исторических ТТХ, мы стараемся ее использовать.

Просмотр сообщенияAskarone (18 Май 2015 - 22:30) писал: Извиняюсь,забыл поставить ,собственно, вопрос - а зачем была изменена точность ГК ЛК?   Да, изменена и без указания в патч-ноуте. Потому что раньше ЛК,сблизившись на 8 и ближе КМ разрывали друг друга быстро и сокрушительно, а теперь я вынужден вести перестрелку на пистолетной дистанции 3 и более минуты, при том, что противник идёт бортом по рельсам - с 6 км нет возможности выбивать цитадели раз за разом - снаряды ложатся как угодно,недолёты/перелёты стали просто невыносимы. американские ЛК качать очень трудно, их начальная дальность сильно уступает японским коллегам - 15 у американского ЛК и 22 у японца.   Кстати, чем можно объяснить,что в упрощённом подсчёте у Ямато и у Фусо одинаковая огневая мощь в 72 единицы?   Зачем это сделано?   P.S. я не против любой вашей политики в отношении развития игры,но почему открытия нужно делать в боях,при этом это весьма значительные изменения в худшую для ЛК (в данном случае) были пущены на тест? Разве это не очевидно? Тут я тестирую только скорость возгорания стула =(   Спасибо.

Sub_Octavian: В патчноуте это есть, Вы просто пропустили. Перебалансировка точности дает примерно такой эффект: накрывать цель стало чуть проще, но количество блокшотов - ситуаций, когда много снарядов из одного залпа попадает в цель - немного уменьшилось.   72 и там, и там, потому что упрощенный подсчет сейчас просто учитывает калибр и количество стволов. А у Фусо стволов много :)    Пожалуйста, пишите фидбеки в разделе для фидбеков. Спасибо.

Просмотр сообщенияmikki_maus (18 Май 2015 - 22:31) писал: Уважаемые разработчики. В описании модификации линкоров "Орудия главного калибра" модификация 2 написано (смотрим скрин) ИзображениеИзображение Это ошибка или нет?

Sub_Octavian: Не ошибка.

Просмотр сообщенияRokosovski (18 Май 2015 - 22:35) писал:   А уровень боев каждого конкретного корабля игроку придется познавать эмпирически или на сторонних ресурсах/форумах,как в танках или, таки, эта информация будет в клиенте игры ? Как никак, а игровые ТТХ корабля, в отрывы от его уровня боев, ничто. Конго, постоянно попадающий к Кавачи и Миеги и лишь изредка к Фусо -  это одно Конго, постоянно попадающий к Нагато и Амаги и лишь изредка  Фусо  - это совсем другое.

Sub_Octavian: А уровень боев каждого конкретного корабля игроку придется познавать эмпирически или на сторонних ресурсах/форумах,как в танках или, таки, эта информация будет в клиенте игры ? Как никак, а игровые ТТХ корабля, в отрывы от его уровня боев, ничто. Конго, постоянно попадающий к Кавачи и Миеги и лишь изредка к Фусо -  это одно Конго, постоянно попадающий к Нагато и Амаги и лишь изредка  Фусо  - это совсем другое. Хороший вопрос. Честно говоря, данные мы не планируем скрывать, но и насчет вывода в клиент не уверен. Возможно, для тех, кто действительно интересуется этим вопросом, нетрудно будет на какую-нибудь wiki зайти и узнать, но большинству пользователей эта информация в клиенте не пригодится.

Просмотр сообщенияaks6749 (18 Май 2015 - 22:40) писал: Уважаемый Sub_Octavian спасибо за ответы!!! появились и будут появляться еще... сегодня ходил на амер ЛК, именно Нью-мексико...при выстреле из 1-й башни с расстояния в 3км  в центр КР противника наблюдал следующее, 1 снаряд пошел выше цели, 2-й ниже...как такое возможно и зависит ли это от скиллованности? спасибо...

Sub_Octavian: Пожалуйста! Разброс от скилла не зависит, просто он у кораблей в принципе достаточно большой. И в пределах одной башни он есть.

Реклама | Adv