LordTornado (14 Май 2015 - 02:42) писал: 1) Дельта уровней в бою сейчас +/- 3 уровня. Это временная мера на
период ЗБТ или такой разброс уровней планируете оставить в
релизе? 2) Полная бесполезность ПВО эсминцев это нормально?
(сегодня над моим Минекадзе 5 минут висела эскадрилья истребителей
под непрерывным огнём ПВО и ни одного самолёта я не сбил) 3) Какое
сейчас бронепробитие фугасов 155 и 203мм орудий?
Sub_Octavian: 1. Посмотрим. На текущем онлайне скорее всего останется +/-3. 2. Я
бы не сказал, что там "полная бесполезность", но ПВО у ЭМ, особенно
у японских, конечно, слабее, чем у кораблей других классов.
Минекадзе вообще не может похвастаться этим, там всего 4 13.2 мм и
2 25 мм. Если над Вами висела высокоуровневая эскадрилья с
живучестью самолетов в районе 1200, то без шансов. 3. Точные цифры
не вижу смысла раскрывать. Общее правило для ОФ, которое позволит
получить примерную картину - калибр/6.
TsubasaKun (14 Май 2015 - 03:39) писал: У меня вопрос - на недавнем стриме был дан неоднозначный намёк на
то что ТУ в нашей игре не место. Наша система прицеливания,
представляет собой стрельбу по сути на глаз, у нас не играбельный
прицел, абсолютное отсутствие данных по корректировки орудий ГК и
это при том что у нас корабли 20го века, а высокие уровни имели
довольно совершенные СУО. В нашей же игре стрельба по сути как на
кораблях 18-19го века, проще говоря на глаз. Будет ли что то
меняться в системе управления огнём? Будет ли дорабатываться
механизм прицеливания, есть ли какие то планы по его улучшению?
Почему нет данных о скорости корабля противника?
Sub_Octavian: У нас все-таки экшен, а не симулятор. Если уж говорить о кораблях
20 века, то там правдоподобный процесс наведения и стрельбы ГК
для игрока выглядел бы очень хардкорно и неинтересно - поэтому да,
стреляем "на глаз". По введению собственной ТУ мы пока не решили.
По общей доработке прицела - будет со временем.
xTWISTERx (14 Май 2015 - 06:54) писал: Есть вопрос по ОБТ, который мне и ещё некоторым не дает покоя. Как
стало понятно из последних стримов с разработчиками, ОБТ уже совсем
скоро, и как уже говорилось не раз, вайп будет только на старте
ОБТ. Я подозреваю, что вы, возможно, на старте ОБТ запустите
глобальную акцию, по аналогии той, что была на релизе самолетов,
"Гонка за 10м уровнем" с внушительными призами. Я понимаю, что
возможно будет что либо другое, но думаю будет что-то точно. Так
вот, вопрос по учетной записи: Будет ли реализовано объединение
учетной записи кораблей с глобальной учетной записью на старте ОБТ
? Понимаю, что свободный опыт будет заблокирован на несколько
недель дабы соблюсти спортивный интерес в гонке или что там
запланировано. Но интересует доступ к золоту основной учетной
записи, поэтому и задаю этот вопрос.
Sub_Octavian: Маловероятно, так как к ОБТ вряд ли удастся полностью отладить
экономику под единые стандарты трилогии "World of". К релизу это
более вероятно. Отдельные компоненты аккаунтов в принципе могут
быть объединены и раньше, но не факт.
creasy28 (14 Май 2015 - 07:48) писал: Все орудия 5"/38 Mark 12 имеют скорострельность 12rpm.
баг(тултипа), ребаланс?
Sub_Octavian: Поясните пожалуйста, я не понял.
Maldiv (14 Май 2015 - 08:20) писал: Вопрос разработчикам: может у меня и жуткий пробел с пониманием
механики, но когда эсминец в дыму стоит и стреляет он не
засвечивается ни кораблями ни авиацией, так? Но если эсминец
движется в дыму и стреляет он светиться? Так от чего зависит засвет
эсминца в дыму? Как работает механика? Если засвечивает в
дыму выстрел ГК то почему есть стреляющие кусты дымы?
Sub_Octavian: Корабль в дыму не засвечивается вне зависимости от движения или
стрельбы - только если он на очень близком расстоянии (тогда
включается так называемый "рентген" и он светится в любом случае).
Дымы - это плотная преграда для обзора. Если корабль в дымах
начинает "моргать", значит, он движется по такой траектории, что
периодически выходит из облака дыма.
ifocx (14 Май 2015 - 08:36) писал: Доброго времени суток Возможно ли в дальнейшем будет без установки
модов как в танках в клиенте настраивать показ количество
хп,дистанцию и тд. Возможно ли будет в дальнейшем камеру
отдалять немного выше это сильно облегчило игру в районе
островов Заранее благодарен
Sub_Octavian: Когда-нибудь - возможно.
Настройки камеры возможны, но сильно отдалять не будем.
ruslan3d_akmanov (14 Май 2015 - 08:57) писал: Sub_Octavian, прочитал ваши ответы. И возник такой вопрос - а вы
вообще, бедный наш отвечающзий разработчик, спите? Или ответы в 3
часа ночи - это последствия подготовки релиза 0.31? И спасибо вам
за ответы, даже на вопросы, которые порой уже несколько раз
задавались . . . И такой еще вопрос. Я думаю в игре и на форуме
достаточно людей, разбирающихся в 3D графике. не планируется ли
чего нибудь наподобие конкурса на создание моделей? Например, дать
усливия выполнения (пакеты 3D графики и нужный формат), время и
задание смоделировать башню ГК линкора "Тирпиц". а потом можно
будет использовать ее в игре . . . Или првести конкурс на фанатский
корабль (сделаный фанатами ПРАВИЛЬНО) и потом ввести его в игру?
Понимаю, вашим моделистам не до непонятных дополнительных моделей,
но все же . . . ВИКИ базу по коряблям уже таким способом набрали
неплохую. И еще вопросик, что побудило поменять местами японские
крейсера 7 и 8-го уровней? РРаньше был баланс по калибру орудий
(вернее диаметру ствола), а теперь по ударной силе?
Sub_Octavian: Со сном все в порядке, просто я в отпуске, поэтому захожу на форум
в удобное для себя время. Пожалуйста

Идея с конкурсом - ок, но чтобы на таком
конкурсе были нормальные работы, нужна аудитория побольше. По
использованию в игре - вряд ли. Для этого есть стажировка. Побудило
то, что их боевая эффективность была взаимно "не на месте".
a_i_t (14 Май 2015 - 09:14) писал: Добрый день. Будет ли ребаланс матчмейкера в части "вилки" уровней
для авианосцев?
Sub_Octavian: На ближайшее время мне о таких изменениях неизвестно.
Darianum (14 Май 2015 - 09:22) писал: Скриншотов, к сожалению, нет. Может быть конечно показалось,
т.к. заходил в первый бой общего теста против ботов) Кстати
вопрос по этому поводу? Мог я теоретические его видеть? Корабль уже
готов и тестируется где-нибудь? Может быть просто разработка забыла
убрать его из игры на это время и поэтому он появился как
бот?)))

Sub_Octavian: Показалось. Это просто никнейм у бота такой был.
Нет, теоретически не могли

Barkil (14 Май 2015 - 09:39) писал: Может быть уже и было (еще раньше) - но я поддержу вопрос товарища.
Ведь было сказано, что вайпа после ОБТ, перед релизом, не
будет. Но тогда вопрос - а каково будет состояние учетной записи
WoWS во время ОБТ: будет ли там золото и свободный опыт с основной
учетной записи? И если золота не будет, как будет выглядеть
ситуация с покупкой премиумных кораблей, слотов и пр. - будет снова
специальная валюта, выдаваемая на конкурсах и т.д., которую уже
перед релизом вайпнут (ну а кто успел на нее прибарахлиться, тот
молодец

)? И еще дополнение - так
точно купленные по предзаказу корабли и ПА (ну и золото - хотя это
уже было сказано выше) будут после вайпа ЗБТ только на релизе? Т.е.
можно прокачать к релизу хоть все ветки (ибо вайпа не будет), но
премиумный корабль будет только на нем?
Sub_Octavian: Как я уже ответил выше, на ОБТ не стоит ждать полной интеграции в
единую экономику. Пока не будет золота, будут дублоны.. Последний
вайп планируется на старте ОБТ. Предзаказы будут начислены повторно
тогда же.