Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 08.05.2015 17:02:19
Просмотр сообщенияSlayer_yar (07 Май 2015 - 22:53) писал: Первый багрепорт отправил, когда ради интереса ставил ТУ. Во всех багах с камерой оказывается был виноват файл мода. Ладно, хотя я могу быть несогласен с таким вариантом и подходом "удалить 1 файл". Специально, специально!, все удаляю, скачиваю чистый клиент, после очередного обновления вижу 2 больших бага, причем повторяющихся, причем не только у меня. Пишу все подробно, бац - python.log не проходит по размеру как вложение, пишу об этом! в тексте. Пауза, стандартные проверки, переписка, скрины, python.log оказывается надо было выкладывать на разрешенный файлообменник (не пользуюсь никогда, написали бы на какой) и вообще он просрочен. Вам дан ответ, досвидания. У меня каждый раз ощущение, что я прохожу какой-то тест и не могу его пройти. Может они и завалены ерундой всякой, что отписываются уже от всего ... Самый большой и приятный баг происходит до сих пор, но я про него уже никому не скажу. p.s. И напишите в ЦПП, что в Firefox когда кликаешь на ссылку на репорт в переписке в почте, страничка репорта открывается со 2 раза, 1 раз ошибка вылезает о несуществующей странице.

Sub_Octavian: Ну по модам Вам ответили верно, ЦПП не должен принимать багрепорты по модифицированному клиенту. По поводу питона - скиньте мне в ЛС номер заявки, надо посмотреть что к чему.

Просмотр сообщенияViy19rus (08 Май 2015 - 07:35) писал: Вчера играл всё норм было сегодня зашол написано вы заблокированы в чате до 14.05.2015 . Я вообще ничего не пишу там какой смысл писать каждый играет как хочет. Мож глюк какой  проверте.

Sub_Octavian: По этому поводу обратитесь в ЦПП.

Просмотр сообщенияSharkEF (08 Май 2015 - 10:44) писал: Sub_Octavian, Добрый день! Спасибо за ответы на ранее заданные вопросы! Появились ещё несколько интересующих меня вопросов: Будет ли реализованы корабли Германии, которые не были достроены, а конкретно Линейные корабли типа H (также H-39)? Появится ли линкор Советский Союз пр. 23 (СССР)? Будет ли увеличена дальность стрельбы ГК HMS Warspite, есть ли планы по его аппу или он не проседает? Появятся ли в игре авианосецы со скошенной взлетной палубой? Расскажите про огранечение кораблей по годам, какие временные рамки? 1943 году ВМФ США приняли на вооружение первый вертолет (автор проекта Игорь Сикорский). Впоследствии, авианосцы стали нести на своем борту не только самолеты, но и вертолеты. Кроме того, появился новый тип корабля - вертолетоносец. Что-то из этого будет реализовано в нашей игре (вертолёты на авианосцах или сами вертолётоносцы)?

Sub_Octavian: 1. Возможно, в далеких планах есть. 2. Возможно, в далеких планах есть. 3. В данный момент мы проводим исследование по этому вопросу. Кстати, вот недавно промежуточной статистикой поделились. Что именно менять и менять ли в Warspite - пока вопрос открытый. 4. Маловероятно. 5. Примерно 1900–1950-е годы. Начало эпохи дредноутов - закат эпохи артиллерийских кораблей. 6. Маловероятно. Боевое применение "морских" вертолетов в интересующий нас период не такое успешное, чтобы вводить их в игру.

Просмотр сообщенияMosfet (08 Май 2015 - 11:10) писал: Не нашел на форуме раздела где можно было бы написать (предложения, замечания и др.) по поводу самого форума, так что бы эта информация была замечена. Собственно, где/куда можно об этом написать?

Sub_Octavian: Можно в ЦПП.

Просмотр сообщенияSliM_68 (08 Май 2015 - 12:17) писал: Добрый день. В 3.1 будет введен Izumo. Вопрос у меня есть уже Ямато, но хочу "пощупать"  и Izumo, мне надо будет опять брать Амаги и качать 9_ку? И еще вопрос по 3.1  В бюллетене  указано что заметность торпед с самолетов будет уменьшена.  Вопрос для всех самолетов  те и для скаутов тоже?

Sub_Octavian: Скорее всего да, но посмотрим. Для всех самолетов.

Просмотр сообщенияAmrodversus (08 Май 2015 - 12:37) писал: В ходе игры возникла пара вопросов: 1. Если корабль находится в дымах, можно ли его засветить с самолета (в.т.ч. скаута) через рентген (2км)? Если да, то учитывается ли высота нахождения самолета? 2. При выборе приоритетной цели ПВО он начинает стрелять только по ней? Если на твой крейсер, например, заходят две группы торпедоносцев, а ты активируешь заград. огонь + выбираешь приоритет ПВО - будет ли у другой группы "широкий веер" даже при сбросе через ALT. p.s. Конечно, можно это все было потестить самому, но я лентяй :))) Но все равно интересно мнение разработчиков по поводу возможностей засвета кораблей в дыму, кроме как "самоубийственный заход" в эти самые дымы)

Sub_Octavian: 1. Нет, рентген не действует для наблюдения "воздух-земля", если корабль находится в дымах. "В дымах" - значит непосредственно в облаке. Если он находится за ли перед дымами, рентген будет действовать. Не забываем, что в 3D-мире облако дыма визуально выглядит именно как облако, а в системе видимости - это окружность. Так что могут быть ситуации, в которых корабль светится на самой границе дымов, хотя визуально они его почти закрывают. 2. Да, все средства ПВО начинают стрелять по одной цели, если достают до нее. Заградительный огонь в плане ухудшения точности ударников действует на все эскадрильи в радиусе поражения. P.S. Либо держитесь от них подальше, либо кидайте туда торпеды, либо уж врывайтесь туда верхом и со свистом:izmena: Мне в зависимости от ситуации нравятся все варианты.

Просмотр сообщенияBigzeliboba (08 Май 2015 - 13:34) писал: Добрый день, уважаемые разработчики. Спасибо за игру. Существует модернизация корабля - Система управления огнем - Увеличение точности стрельбы ГК. На сколько условная площадь  возможного приводнения снаряда в круг или элипс уменьшается?  Если это так конечно.  Проясните немного про данную модернизацию.  И еще вопрос про вероятность. Вероятность распределения снаряда по элипсу(кругу) линейна (т.е. в край и в центр вероятность одинакова) или в центр с большей вероятностью (распределение Гаусса)? Спасибо.

Sub_Octavian: Про модернизацию пока не могу раскрыть точные данные.
Распределение Гаусса:)

Просмотр сообщенияSKLW (08 Май 2015 - 14:12) писал: За ранее прошу прощения если вопрос уже был: Хотел бы задать вопрос по премиальному кораблю - крейсеру "Атланта" 1. Как на крейсере Атланта работает ПВО? учитывая, что в ПВО входят и орудия ГК(дальняя аура) они стреляют паралельно стрельбе из ГК (т.е. независимо от действий игрока) или только когда игрок не по кому не стреляет?  2. Дальняя аура Атланты вдвое превышает по количеству орудий другие крейсера того же уровня 16 против 8, но создаётся такое ощущение, что их эффективность ниже, по дальней ауре крейсер должен превосходить даже КР10 Дес Монс, у которого таких орудий всего 12, но эффекта от такого сильного превосходства в игре не чувствуется, крейсер специально урезан по ПВО? 3. Планируются ли изменения характеристик Атланты после обновления 0.3.1 или с началом ОБТ?   Ещё есть пару вопросов))): 4. Как отключить систему автоматического ухода от столкновений(не знаю как правильно называется)? если нет такой возможности в интерфейсе(я не нашёл), то может быть есть возможность отключить вручную? - реально достало бороться с неадекватным поведением корабля, особенно на ЭМ. Выручайте!!! 5. Будет ли вводится в игру ТУ(точка упреждения) на постоянной основе или будет полностью исключена работа этого мода? точнее говоря, рассматривается ли, на данный момент, проблема ТУ в принципе или нет?  

Sub_Octavian: 1. Стреляют независимо от действий игрока. Это игровая условность. 2. Это как раз таки часть игровой условности. У нас нет переключения ГК между "земля-земля" и "земля-воздух". Поэтому вот так. 3. Пока не планируются, она себя неплохо чувствует. 4. Можно отключить.   5. Да, рассматривается, еще думаем.

Просмотр сообщенияruslan3d_akmanov (08 Май 2015 - 14:13) писал: Уважаемый Sub_Octavian!
Надеюсь вы помните мой вопрос про камуфляж. Так вот, дело в том что я его не спроста задал. Сам лично я никакими модеми не пользуюсь. А про возможность использования камуфляжа узнал после того, как в бою увидел крейсер 4-го уровня (американский) в нестандартной цветовой гамме. Только он один был темно-зеленого цвета с полосами. Я то же поодумал что такое невозможно, но я отчетливо помню. Так получается, что я словил какой то баг или все таки нашлись умельцы, которые могут как то посылать свой камуфляж в сетевую составляющую игры?

Sub_Octavian: Это был Iwaki Alpha. Он изначально замоделен нами с камуфляжем, и пока это единственный такой корабль. В данный момент его камуфляж влияет только на внешний вид, не более.

Просмотр сообщенияRYBAK1974 (08 Май 2015 - 14:51) писал: Вопрос по поводу баланса, если честно не один уже игрок высказывался по этому поводу но суть не в этом ладно ЛК, Крейсера, Эсминцы, но авики это уже слишком когда играет ренжер против ленгсингтона или еще лучше ренжер против двух ленгсингтон и сайпан. Ну неужели нельзя с этим что то сделать это вообще уже не в какие ворота не лезет. Терпел когда еще против выше уровня играешь но против двух уже не выдержал написал. Целый день кидает либо против двух либо против выше уровня почему не наоборот.  Спасибо за внимание.

Sub_Octavian: Это не вопрос, а фидбек. Фидбек по балансировщику можно и нужно оставлять здесь. Постепенно все будет настроено и придет в норму.

Реклама | Adv