Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 07.05.2015 15:44:22
Просмотр сообщенияLordTornado (07 Май 2015 - 14:25) писал: 1. Вы не правы. Есть такой баг. У меня он проявлялся после начисления "космических" кораблей 10 лвл на ивенте. Выбираешь корабль, он начинает отображаться в порту, а в бой уходит другой. Вылечилось перезапуском клиента. Там скорее всего связано с несвоевременным обновлением списка кораблей на сервере.  2. Когда мода на ТУ не было, опытные (или просто грамотные) игроки всегда делали пристрелочный выстрел, а следом уже основной залп. Те, кто сразу стрелял полным залпом, в 90% случаев мазали или попадали в край корабля. После появления ТУ (мод скачало уже более 13000 человек) пристрелочные выстрелы я больше в рендоме ни разу не видел. И когда на 20км ты идёшь к противнику под углом на скорости 3/4, а тебе прилетает первым же залпом пачка снарядов точно в центр корабля на 30к урона, это именно ТУ!! Где же был этот "скилл" до появления мода?    А теперь мои вопросы: 1) Какую толщину брони нужно пробить снарядам 410, 356, 203, 155 мм чтобы они взвелись?  2) Какое примерно расстояние они пролетают после взведения до взрыва? 3) В какую часть корабля стреляет ПМК ?  

Sub_Octavian: 1. Если я не прав, товарищ выбирает корректный корабль, и это действительно тот баг, значит, починим. Спасибо. 2. Это по большей части Ваши субъективные ощущения. По моим -  пристрелочные залпы делают, и мажут регулярно. Может быть, чуть меньше, чем раньше - но тотального "попадалова" я не заметил. На 20 км надо чуть-чуть маневрировать, чтобы не прилетало - это было справедливо и до ТУ. И нет, я не пытаюсь сказать, что ТУ не влияет на геймплей - собственно, мы уже признали, что влияние есть и, как уже было сказано, прорабатываем различные варианты действий, чтобы данный мод не влиял на игру негативно.   Ответы на Ваши вопросы:
1. В 0.3.1 порог взведения будет такой (броня приведенная): 410 - 68, 356 - 59, 203 - 34, 155 - 26. Данные не окончательные, могут меняться.  2. Разное. После взведения у снаряда есть определенная задержка (временная) до взрыва. Скорость снаряда при этом может быть самой разной. Задержка, как правило, составляет 0,33 секунды, но бывают и снаряды с 0,1. 3. "Примерно в центр силуэта".

Просмотр сообщенияMarales (07 Май 2015 - 14:36) писал: S.O Уважаемый! Ответьте пожалуйста на вопрос - Будет ли реализована камера слежения за торпедой после гибели? или может сейчас отключена просто? P.s фид как то обходят разработчики!   http://forum.worldof...амера-слежения/   Спасибо за ответы!

Sub_Octavian: Не обходят, но это пока не в приоритете.

Просмотр сообщенияyarosh72 (07 Май 2015 - 14:38) писал: Добрый день. В бою по мне никто не стрелял, не бомбил, не торпедировал. Но ремонт посчитали.

Sub_Octavian: Если точно никто не бомбил, не стрелял, не торпедировал - пишите в ЦПП.

Реклама | Adv