Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Архив] Вопросы разработчикам-2

Дата: 05.05.2015 21:42:15
Просмотр сообщенияMarales (23 Апр 2015 - 18:03) писал: Пошлина за ремонт Ямато такой огромной и останется как сейчас? Что означает вкладка "Тактика" При загрузке боя? Что там будет? что то наподобие тактического планшета?

Sub_Octavian: Будет настраиваться в рамках экономики, но в целом, ремонт ЛК 10 уровня должен стоить внушительно. Пока не решили окончательно что там будет.

Просмотр сообщенияsanyoksan (23 Апр 2015 - 19:20) писал: Прикупил крейсер Мурманск, и не заметил повышенной доходности по сравнению с одноклассниками. Это уже окончательный вариант экономики? И если будут менять то не подскажите когда?

Sub_Octavian: Не заметили? А она есть. Разумеется, премиумные корабли должны "фармить" несколько лучше, чем их обычные аналоги. Настраивать будем по мере надобности.

Просмотр сообщенияKastiil_Angel (23 Апр 2015 - 19:46) писал: Вопрос по вайпу. Я купил набор с "Гремящим" в премиум-магазине, останется ли он (Гремящий) и остальные бонусы (премиум, золото) после вайпа?

Sub_Octavian: Конечно останутся.

Просмотр сообщенияPyroksyllin (23 Апр 2015 - 20:20) писал: Вопрос меркантильного характера. Имеется ли хоть какая-то возможность после релиза и объединения имущества, изъять слоты с танкового аккаунта и перекинуть сюда? Хоть за заслуги перед тремя проектами?)

Sub_Octavian: Нет, увы.

Просмотр сообщенияYamatoRu (23 Апр 2015 - 22:56) писал: Здравствуйте, у меня парочка вопросов, именно вопросов, возможно такое проходило испытание или обсуждение в альфе, но хотелось бы узнать возможно ли с технической точки зрения. 1. Ну прочитав тему, я уже видел про скорость игры х4. понятно что она уже отрегулирована и сочетает в себе много факторов. Но у меня вопрос по всплескам - это ведь клиентская часть? Для большего погружения в историчность боя - нельзя ли сделать для них скорость х1? Ведь в реале (по воспоминаниям очевидцев) корабли шли сквозь всплески как сквозь лес, и столбы воды, высотою до 100 м, стояли чуть ли не минуту. А в игре за счет ускоренной перемотки кинофильма получается как будто пацаны в лужу камешки бросают... 2. Послушал новые звуки орудий. Большой разницы не заметил, но вопрос несколько в другом. Как-то осенью я услышал выстрелы 6-тидюймовки на расстоянии нескольких км. К 5" я уже привык, но эти выстрелы меня впечатлили - низкий мощный звук, который ты чувствуешь телом, раскатистый, чувствуется мощь. Возможно что это были 8", точно не скажу. А в игре  более половины всех пушек (кроме ПВО) минимум 6". Понятно что рядом с орудием звук очень громкий, резкий, но когда стреляют другие корабли, особенно ЛК, - планируется изменять звуковые эффекты подобным образом?

Sub_Octavian: 1. Фидбек по графике прошу писать в теме для фидбека по графике. Лично мне Ваше предложение нравится. P.S. Нет понятия "скорость игры" в механике. Все параметры регулируются отдельно, иногда они пропорциональны, а иногда - нет. 2. Нужна чистота микса..знаете, а у меня есть такое чувство, что я на эти два вопроса уже Вам отвечал. Только вот где? :unsure:

Просмотр сообщенияVan (24 Апр 2015 - 02:14) писал: Вернутся ли Камуи и Райт на 3ий лвл авиков или от этих самых милых кораблей отказались совсем.   Вроде ничего не нашел по этому поводу 

Sub_Octavian: Ну, вообще мы их не хотим терять. Старались, рисовали, настраивали же. Но и ввести пока что возможности не видим:hiding:

Просмотр сообщенияPyroksyllin (24 Апр 2015 - 04:22) писал: Вопрос по поводу запланированной на будущее системы жалоб. Были ответы, что планируется намного более продвинутая система (по сравнению с аналогичной у соседей), с увеличением веса жалоб от более опытных игроков и от игроков, жалобы от которых были подтверждены и обработаны, с системой раздачи спасибок за бой, и прочая, и прочая.  Сам вопрос довольно банален: не отказались ли от системы в том виде, о котором было сказано, и да, можно больше подробностей?:child:

Sub_Octavian: Подробности будут видимо в бюллетене разработки 0.3.2.

Просмотр сообщенияAdist1976 (24 Апр 2015 - 06:48) писал: 1. Почему вы не сделает, что бы выполнение задач было автоматическим? Без этого доставляет кучу неудобств.  2. Мало звуков, хотелось бы их побольше: к примеру свист снарядов, бомб с бомбардировщика летящих к своему кораблю.  3. Не хватает выбора прицелов на свое усмотрение.  4. Нет функции записи видео, хотя раньше было. 5. Зачем нужна функция ремонта если не возможно восстановить ГК? Это бессмысленно.     6. Иногда при столкновении с берегом фронтально невозможно выбраться, своеобразная ловушка.   7. Почему ежедневно идет умножение опыта и серебра именно на "1,5". Это какая то изюминка игры? Простите, но это смотрится как то не очень.  8. Было бы неплохо сделать перк командира - "Голосовое предупреждение приближающихся торпед". К примеру, что бы голос кричал - "Торпеды по левому/правому борту". Смысл этой функции минимально защитить корабль от попадания торпед, ведь вами не предусмотрена защита от торпед.  Эта будет хоть какая то защита и поверьте данная функция важна. Вам спасибо скажут все тестеры. 

Sub_Octavian: 1. Вы уж простите, а разве оно сейчас не автоматическое? Я все это время без БЗ играл? :ohmy: 2. Пожалуйста, отпишитесь в теме для фидбека по звуку. 3. ..и по интерфейсу... 4. Не было никогда. 5. Восстановить можно поврежденные установки ГК. Уничтоженные - нельзя. 6. Нужно сообщать о таких ловушках в ЦПП. 7. Что значит "смотрится не очень"? :ohmy: Это же просто бонус. 8. Уже было. Решили пока оставить только сонар. И...это надо писать в теме для фидбека по звуку.

Просмотр сообщенияMizraeli (24 Апр 2015 - 07:13) писал: Здравствуй уважаемый разработчик. У меня вопрос. Полная поломка башни ГК это не слишком ли будет мешать гемплею?  Во время дня космонавтики и космического режима я играл на Ямато. Я вышел в бой и мне полностью сломали все 3 башни ГК а у меня еще оставалась 78 тысяч очков живучести. И как играть когда твой корабль не способен никак помочь команде. Ведь когда выводятся башня ГК из строя частично то ее починка занимает 30 сек, этого более чем достаточно чтоб ослабить противника. Для чего вводить уж совсем полную поломку. И почему в танка нету такого. Чтоб орудие ломалось полностью без возможности починки. Да можно сказать что есть еще ПМК и ПВО и за таранить можно. Но что делать если так будет происходить слишком часто. Тем более Крейсера точные и могу спокойно выводить из строя любой модуль.  Лично мое мнение, то это слишком уж не нужная часть гемплея. Как я и говорил выше 30 сек починки достаточно чтоб на этот промежуток времени вывести корабль из строя и ослабить его. За ранее спасибо за ответ!

Sub_Octavian: Если будет мешать - уберем. А Ваше развернутое мнение следовало публиковать в разделе для фидбека.

Просмотр сообщенияvaleron79 (24 Апр 2015 - 08:24) писал: Здравствуйте. Как выключить смену снаряда автоматически,тоесть стояли бб а через залп меняются на оф?

Sub_Octavian: Такой системы нет. 18:43 Добавлено спустя 1 минуту Тема закрыта.

Реклама | Adv