Вопросы разработчикам
Дата: 05.05.2015 20:47:40

Sub_Octavian: Можно, но навряд ли нужно.
Мы будем следить за башнями и вносить правки по необходимости. Статистика собирается, мы не забыли о вопросе.
Мы будем следить за башнями и вносить правки по необходимости. Статистика собирается, мы не забыли о вопросе.



Sub_Octavian: Ситуация с пожарами такая.
У каждого снаряда есть шанс вызвать подгораниепожар. Давайте возьмем для примера 12%. У каждого корабля есть некое значение пожароопасности, оно уменьшается с уровнем. Например, у корабля 10 уровня оно будет равно 0.5.
При попадании снаряда в корабль эти два значения перемножаются и получается 6%. Процент от "Пиромана" прибавляется к шансу снаряда вызвать пожар. Например, было 12%, стало 17%, попал снаряд в нашу "десятку" - вероятность пожара вышла 8,5%. Процент от модернизации на защиту перемножается с пожароопасностью корабля. Например, было значение 0.5, его умножаем на 0.95, получаем 0,475 и итоговую вероятность пожара 8,075% (это с учетом "Пиромана" из предыдущего примера).
У каждого снаряда есть шанс вызвать подгораниепожар. Давайте возьмем для примера 12%. У каждого корабля есть некое значение пожароопасности, оно уменьшается с уровнем. Например, у корабля 10 уровня оно будет равно 0.5.
При попадании снаряда в корабль эти два значения перемножаются и получается 6%. Процент от "Пиромана" прибавляется к шансу снаряда вызвать пожар. Например, было 12%, стало 17%, попал снаряд в нашу "десятку" - вероятность пожара вышла 8,5%. Процент от модернизации на защиту перемножается с пожароопасностью корабля. Например, было значение 0.5, его умножаем на 0.95, получаем 0,475 и итоговую вероятность пожара 8,075% (это с учетом "Пиромана" из предыдущего примера).

Во первых пожалуй самый интересующий меня вопрос, почему нельзя играя в отряде брать несколько авианосцев? Сразу оговорюсь, что не три, ибо механика игры больше двух в один раунд не запускает, но два то по какой такой, "веской" причине нельзя? При том что игра сама заставляет выбирать определённые подборки авиации, под конкретные ситуации, которые играя в отряде гораздо легче реализовать, положим один играет за прикрытие (больше истребителей), второй атакующий (торпеды бомбы), это конечно "Кэп", но суть именно в этом!
Тем более что, играя за 1 авианосец, невозможно заранее знать, какие задачи тебе надо будет выполнять, а следовательно и подготовиться к ним!
В игре представлены различные типы подборки палубной авиации: 3 истребителя, 1 бомбардировщик, или 2 торпеды 1 бомба и 1 истребитель и т. п. однако, играя (в соло или в отряде) не редки ситуации когда выбрав (предположим на Сайпане) раскладку с большим количеством истребителей тебя закидывает в раунд где вообще нет других авианосцев!!!! И что прикажите делать? светить? Но извините, за это опыта не дают, и на кой ляд мне этим заниматься??? Играть один отрядом бомбардировщиков? ну чё смеяться то???...
Продолжая тему авианосцев (на примере того же многострадального Сайпана)
Затрону опять же баланс
ОЧЕНЬ часты случаи, когда тебя закидывает к авианосцам на один, а то и на два! а бывает что и на ТРИ левла выше! БОЛЕЕ того когда ты один, а их ДВА! И тут уж чёрта и добрую пару матерных слов грех не помянуть.
Банальнейший случай из игры, отряд Нагато (7лвл) и Сайпан (6 лвл) закинуло аж на ДЕСЯТЫЙ авианосец! Я всё понимаю, разница в лвле отряда, и то не 5ый с 9ым, а 6ой и 7ой. НО ИЗВИНИТЕ МЕНЯ К ДЕСЯТОМУ АВИАНОСЦУ!!!!! (про Ямато молчу)
И если на тех же линкорах разница в 1-2 лвла, не столь критична (хотя и заметна), для авианосцев это просто КРАХ всей игры, ибо банальная разница в силе истребителей оборачивается колоссальным преимуществом и даёт полное доминирование над противником, и если в ситуации 1 на 1 с разницей в 1 лвл играть еще можно, то с разницей в 2 лвла играть уже невозможно! Тем более если вражеских авианосцев больше!
И последнее по авианосцам
Играя при раскладке с большим количеством истребителей, т.е. ты конкретно нацелен на контригру с другими авианосцами и атаковать другие корабли (ну кроме 1го отряда бомб, что не серьёзно) не можешь.
Суть в следующем, играя в данной раскладке ты для своей команды, как палочка выручалочка, а линкоры готовы тебя расцеловать, за то что гоняешь торпеды, и все довольны и ты полезен, ОДНАКО! Даже сбив БОЛЕЕ ТРЁХ ДЕСЯТКОВ самолётов противника, и победив в матче, ты получаешь МИЗЕРНОЕ количество опыта и денег! Настолько никчёмное, что просто попав 5ю, 6ю торпедами ты получишь опыта и денег больше!
Негодованию моему нет предела! Подымайте опыт за сбитые самолёты врага! Ибо иначе весь смысл и желание в контригре отпадает начисто!
Sub_Octavian: Уважаемый GenTomato, спасибо за развернутый пост, но его бы
лучше опубликовать в специальном разделе для фидбека. По поводу
вопросительной его части - нельзя брать несколько АВ потому, что мы
в данный момент считаем это имбалансным.

Sub_Octavian: 1. Маловероятно. 2. Производитель - в принципе без разницы.
Системные требования
здесь. Ориентируйтесь на "рекомендуемые" и выше.

Sub_Octavian: Уже есть, если можно ее так назвать. "Ледяные Острова" называется.


Sub_Octavian: Будет.

Sub_Octavian: Корпус то у на в игре установлен 41 года Есть эффективная
дальность стрельбы (мы ее рассчитываем для каждого корабля), есть
максимальная. И есть рекорд, который один раз поставили. В World of
Warships корабли стреляют на эффективную дальность. Но для нас все
равно важнее всего геймлей. Если будет очень нужно,
накинем 


Sub_Octavian: Не особо могу, секрет 


Sub_Octavian: В далеких планах есть разделение.

Sub_Octavian: Если до сих пор не пришло, то пишите сюда. Это единственный
способ решения проблемы.
Вопросы разработчикам