Дата: 21.04.2015 13:00:41
ProstoVasiya (21 Апр 2015 - 12:49) писал: И что вы предлагаете делать в серьёзных замесах, когда приходиться
рисковать ибо от этого может зависеть победа в бою!? Выйти на
позицию в данном концепте игры не так то просто бывает, кораблики
медленные и бортом за время боя в удачной проекции и дистанции враг
может подвернуться 1-2 раза - приходиться рисковать... В этом смысл
БТР-а, в танках и самоёлтах всё тоже самое. Это в симуляторе
наверно было бы табу - в в ММО-экшене идётрубилово, щепки летят. И
да, при дальности торпед уже в 10км, сектор который приходиться
учитывать при пуске бедет градусов 45 - вы его впринципе весь
мониториьт постоянно не можете, есьт ли там союзники или нет. Про
дальность 15-20 км я вообще молчу - они там (торпеды) уходят в
туман и куда попадут - одному богу известно... Вобщем странно
слышать такие слова. PS в тех же ответах разработчиков WoT Серб
напрямую писал, что делать жёсткий антитимкил никот не будет имено
в силу природы любой стрелялки...
Sub_Octavian: Ну, если Вы рискуете - Вы рискуете. Это Ваш личный выбор. Мой
личный выбор, например - стрелять торпедами ТОЛЬКО если нигде в
зоне их поражения и близко нет союзников. Хотя ошибки порой
случаются

Ответы разработчиков WoT про геймплей не имеют ничего общего с
ответами разработчиков WoWs. Это две разных игры.