olegm44 (27 Мар 2015 - 16:30) писал: Можно уточнение? На картах есть места, вплотную возле
островов, где корабли иногда все же застревают. Это сознательно
созданная часть рельефа дна с мелью или нужно создавать багрепорт?
По мне - полное упрощение не есть гуд.
Sub_Octavian: Скорее все-таки баг, хотя зависит от ситуации. Если у отвесной
скалы застреваете - точно баг.
NeFFkO (27 Мар 2015 - 16:40) писал: Скажите, рассматривали вы возможность "перехвата торпед" ? Что то
типа обманки... Например эсминцы могут проезжая мимо
союзного линкора, на которого летят, то есть плывут торпеды,
запустить в область между линкором и торпедами обманку, которая с
определенной вероятностью может вызвать детонацию торпед до того,
как они достигнут цель ? Имхо это добавит некий элемент
командной игры, когда задача эсминцев будет состоять не только
"прокатился, кинул залп торпед и слинял"
Sub_Octavian: Уважаемый тестер, свои соображения по игре следует публиковать в
специальном разделе. Желательно - в
профильных темах. Но если честно, данное предложение (а не вопрос,
кстати) совсем из ряда фантастики.
IskanderVl (26 Мар 2015 - 15:30) писал: Приношу свои извинения. Писал с телефона. Долго искал нужный
раздел. Не получилось найти. Не серчайте

Sub_Octavian: Да ничего

Dima_Killer_13 (26 Мар 2015 - 16:07) писал: Предыдущие вопросы исчерпаны. Вот новые. 1. Когда в игру будут
официально включены реплеи? 2. При обнулении аккаунта он
обнуляется полностью? Или слоты остаются?
Sub_Octavian: 1. Когда будет готов клиентский функционал. Планируем, но не в
ближайшей версии. 2. Обнуляться будет все.
tolk (26 Мар 2015 - 16:23) писал: А неплохо было б ввести пл,как в неви филде! Гемплей б сразу
изменился б! Но наверно пока нет в планах?

Sub_Octavian: Верно Вы догадались, в планах нет.
lergvot (26 Мар 2015 - 16:37) писал: Много раз говорилось что не будет камикадзе тк. игроки будут просто
уничтожать свою авиацию об корабли. А возможно что самолёты
уничтоженного авианосца будут всё же совершать налёт на ближайшую
цель к ним или на обидчика своего материнского корабля?
Sub_Octavian: Самолеты уничтоженного авианосца выполняют последний приказ,
который успел отдать игрок. Пока что так.
Aldarer (26 Мар 2015 - 17:43) писал: Здравствуйте планируете ли Вы что то делать со звуком? А именно
звуковые сигналы в бою, различие звука союзных торпед от вражеских
(актуально когда рядом одни союзники и лишний раз выходить из
режима бинокля это потеря времени) Или к примеру разделить звук
торпеды от звука засчитанного попадания когда несколько попаданий
подряд. Очень похоже, что где то торпеда и в результате выход из
режима бинокля и потеря времени.
Sub_Octavian: Работа над звуковой картиной игры, разумеется, будет продолжаться.
Однако мне интересно...вы не боитесь союзных торпед?

karpuha68 (26 Мар 2015 - 17:44) писал: На авиках есть ли ручной режим, как вкл. и выкл.?
Sub_Octavian: Пожалуйста уточните, вкл/выкл ЧЕГО?
The_IIIFANIII_9_6 (26 Мар 2015 - 17:51) писал: Будет ли в будущем развиваться графика?
Sub_Octavian: Да.
zugzirka (26 Мар 2015 - 19:01) писал: Добрый вечер, уважаемые разработчики. Назрел такой вопрос: При
стартовом отсчете, торпедные аппараты кораблей отображаются
заряженными (видны головные части торпед), а с началом боя
они становятся пустыми, пока не пройдет время зарядки.
Выглядит несколько нелогично, это недоработка или так задумано?
Sub_Octavian: Недоработка. Маленькая такая.