Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 18.03.2015 14:55:59
Просмотр сообщенияLt_ru_liyat (17 Мар 2015 - 17:47) писал: Вопрос: Будет ли ветка эсминцев СССР и Российской империи? Будут ли миноносцы этой нации? Они будут состоять как отдельная ветка или как подкласс эсминцев этой нации или же они будут в ветке самих эсминцев? Если они будут подклассом то как они будут называться, также миноносцами или нет?

Sub_Octavian: СССР и РИ разделять не планируем.

Просмотр сообщенияGreat_Warlord (17 Мар 2015 - 19:03) писал: Идут ли в "зачёт" бои в Кооперативном режиме? Я имею в виду в счёт компенсаций будущих вайпов (если компенсации как таковые будут), по типу компенсации во время вайпа при переходе с АТ на ЗБТ.

Sub_Octavian: Какие компенсации, Вы о чем? Мы пока что планируем жесткий вайп.
В любом случае, статистика с PvE собирается отдельно.

Просмотр сообщенияIoann_kun (17 Мар 2015 - 20:39) писал: Приветствую. Взрываются фугасы на воде, или могут попасть в ватерлинию и ниже? Теряют ли бб бронепробитие попадая в воду перед ватерлинией, и если теряют то в каком объеме?
 

Sub_Octavian: Привет. Фугасы взрываются на воде. ББ теряют значительно. Раньше пробитие под водой было обычным делом. Сейчас мы его подрезали. Еще думаем над тем, как лучше настроить эту механику.

Просмотр сообщенияMeJIku_ (17 Мар 2015 - 21:33) писал: Будут ли введены медали за достижение целей (Убил все корабли этой нации и.т.д.)? (Или я еще что-то не заметил?) Будет ли визуально виден склл игрока символами на корабле(звёзды, линии, расцветка (как вы понимаете я сравнивая с другим популярным проектом))

Sub_Octavian: 1. Работаем над этим.
2. Думаем над этим.

Просмотр сообщенияmak26199011 (17 Мар 2015 - 22:30) писал: Может вопрос этот уже задавали,может на него уже отвечали в блоге,заранее прошу прощения если:bajan:Будут ли в игре реализованны другие классы кораблей и почему отказались от канонерок и мониторов?Слишком малы? З.Ы.Про подлодки не спрашиваю:trollface:

Sub_Octavian: Да, слишком малы и не способны конкурировать с основными классами. Пока планируется только то, что заявлено: ЛК, КР, АВ, ЭМ.
Спасибо, что не спрашиваете.

Просмотр сообщенияRed_Baron007 (17 Мар 2015 - 22:32) писал: Будит ли кастомизация кораблей в игре(не только модули,а окраска,эмблемы и другое)?

Sub_Octavian: Камуфляжи в близких планах. Остальное - посмотрим.

Просмотр сообщения5yndrom (17 Мар 2015 - 23:26) писал: Шалом, я играю из Израиля, самый комфортный по пингу сервер в танках-ру3, там 50, будет ли такая возможность в кораблях? С европейским пиплом нет проблем, но хотелось бы народ породнее. Спасибо заранее.

Sub_Octavian: Шалом. География будущих серверов будет зависеть от аудитории. Поживем - увидим.

Просмотр сообщенияstrelok19451941 (18 Мар 2015 - 00:19) писал: Здравствуйте, мне очень нравится ваш проект и я хотел бы спросить, у других наций будут свои фишки в ветках развития? К примеру: у японских имеются торпедные аппараты, а у американских их нету? Ну или класс кораблей, который будет только у одной нации? 

Sub_Octavian: Там, где это будет как-то обусловлено исторически и интересно в плане геймплея, будем подчеркивать национальные особенности.

Просмотр сообщенияVoldemar_23region (18 Мар 2015 - 10:55) писал: День добрый! Скажите пожалуйста почему играя в отряде втроем игроков забрасывает 2+1 по разные стороны карты и будет ли это исправлено? Сами понимаете скорости не те что-бы быстро объединить усилия... Спасибо.

Sub_Octavian: Функционал отрядов будем дорабатывать, и этот момент исправим.

Просмотр сообщенияvs_Gorynych_vs (18 Мар 2015 - 11:53) писал: До сих пор не могу понять.Как вам пришло в голову сделать фугасные снаряды по умолчанию???Прошу принять решение смена на ББ. Очень часто забываю переключать на ББ.Такая же проблема происходит и у моих друзей.Постоянно друг друга предупреждаем.Не забыл ли ты переключить на бб??Спасибо за внимание.

Sub_Octavian: В предыдущих версиях ОФ были гораздо универсальнее, чем ББ. Сейчас донастроим систему повреждений и решим что делать с очередностью.

Реклама | Adv