Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 15.01.2015 14:35:47
Просмотр сообщенияTigerTager (15 Янв 2015 - 14:48) писал: Будет ли реализован рикошет снарядов об гладь воды? 

Sub_Octavian: Не планируется.

Просмотр сообщенияVadimkooo (15 Янв 2015 - 14:46) писал: Скажите пожалуйста, WOWs требовательна к железу, или же системные требования будут примерно такие же, как и у других проектов wargaming? (Понимаю, что рано ещё для таких вопросов, но всё же примерно):child:

Sub_Octavian: Оптимизация в данный момент на хорошем уровне, системные требования вероятно будут примерно соответствовать другим проектам.

Просмотр сообщенияnurgat (15 Янв 2015 - 14:14) писал: я зашёл в майл ру там  приглашения на бета-выходных там который уже закончились. Возможно ли вести инвайт код и потом сразу на Закрытам бета тест?  P.S Я давно в майл ру не зашёл. 

Sub_Octavian: Если я правильно Вас понял, вы говорите про коды на первые бета-выходные. Тогда нет, нельзя, те коды уже "сгорели".

Просмотр сообщенияKombat80 (15 Янв 2015 - 13:51) писал: В игре скорость хода кораблей измеряется в узлах (морских миль в час), а расстояние в километрах. Не предполагается ли сохранить в игре соответствие единиц измерения - расстояние отображать в морских милях и кабельтовых (1/10 морской мили)?

Sub_Octavian: Уже несколько раз говорили: скорее всего, дадим это настраивать.

Просмотр сообщенияPolarRaven (15 Янв 2015 - 10:18) писал: 1. Можно ли будет сформировать авиакрыло на авианосцах по своему вкусу, исходя из своих представлений о тактике? Или нам дадут каждой *** по паре? 2. Будет ли выделение линейных крейсеров из ветки линкоров в отдельную? 3. Будут ли корабли с гибридным вооружением - типа того же "Тирпица", линкора с торпедами? 4. Будет ли кастомизация более разнообразной по кол-ву модулей и их характеристикам? Те же японские крейсера, от РЯВ до ВОВ менявшие не только начинку, но и внешний вид?  

Sub_Octavian: 1. Будут различные варианты с определенной степенью настройки под себя. 2. Не планируется. 3. Это разве какое-то "гибридное" вооружение? Просто ТА на линкоре. В каждом конкретном случае будем решать, нужно ли реализовывать все виды вооружения.
4. Кастомизация будет разнообразной. Внешний вид, например, при смене корпуса, очень часто меняется.

Просмотр сообщенияRa1mix (15 Янв 2015 - 07:30) писал: Во время более детального ознакомления с материалами из игры появился вопрос почему именно 12 на 12 стандартный бой Это из за того что в будущем когда вы введёте так называемый "взвод" (или мини эскадра) то она будет состоять из 4х игроков (для того что бы каждый игрок мог взять разные классы кораблей)?

Sub_Octavian: Совсем необязательно, что останется 12 на 12. А отряды у нас пока по 3 корабля.

Реклама | Adv