Вопросы разработчикам
Дата: 15.01.2015 14:35:47
TigerTager (15 Янв 2015 - 14:48) писал: Будет ли реализован рикошет снарядов об гладь воды?
Vadimkooo (15 Янв 2015 - 14:46) писал: Скажите пожалуйста, WOWs требовательна к железу, или же системные требования будут примерно такие же, как и у других проектов wargaming? (Понимаю, что рано ещё для таких вопросов, но всё же примерно)
nurgat (15 Янв 2015 - 14:14) писал: я зашёл в майл ру там приглашения на бета-выходных там который уже закончились. Возможно ли вести инвайт код и потом сразу на Закрытам бета тест? P.S Я давно в майл ру не зашёл.
Kombat80 (15 Янв 2015 - 13:51) писал: В игре скорость хода кораблей измеряется в узлах (морских миль в час), а расстояние в километрах. Не предполагается ли сохранить в игре соответствие единиц измерения - расстояние отображать в морских милях и кабельтовых (1/10 морской мили)?
PolarRaven (15 Янв 2015 - 10:18) писал: 1. Можно ли будет сформировать авиакрыло на авианосцах по своему вкусу, исходя из своих представлений о тактике? Или нам дадут каждой *** по паре? 2. Будет ли выделение линейных крейсеров из ветки линкоров в отдельную? 3. Будут ли корабли с гибридным вооружением - типа того же "Тирпица", линкора с торпедами? 4. Будет ли кастомизация более разнообразной по кол-ву модулей и их характеристикам? Те же японские крейсера, от РЯВ до ВОВ менявшие не только начинку, но и внешний вид?
Ra1mix (15 Янв 2015 - 07:30) писал: Во время более детального ознакомления с материалами из игры появился вопрос почему именно 12 на 12 стандартный бой Это из за того что в будущем когда вы введёте так называемый "взвод" (или мини эскадра) то она будет состоять из 4х игроков (для того что бы каждый игрок мог взять разные классы кораблей)?
Sub_Octavian: Не планируется.
Vadimkooo (15 Янв 2015 - 14:46) писал: Скажите пожалуйста, WOWs требовательна к железу, или же системные требования будут примерно такие же, как и у других проектов wargaming? (Понимаю, что рано ещё для таких вопросов, но всё же примерно)
Sub_Octavian: Оптимизация в данный момент на хорошем уровне, системные требования
вероятно будут примерно соответствовать другим проектам.
nurgat (15 Янв 2015 - 14:14) писал: я зашёл в майл ру там приглашения на бета-выходных там который уже закончились. Возможно ли вести инвайт код и потом сразу на Закрытам бета тест? P.S Я давно в майл ру не зашёл.
Sub_Octavian: Если я правильно Вас понял, вы говорите про коды на первые
бета-выходные. Тогда нет, нельзя, те коды уже "сгорели".
Kombat80 (15 Янв 2015 - 13:51) писал: В игре скорость хода кораблей измеряется в узлах (морских миль в час), а расстояние в километрах. Не предполагается ли сохранить в игре соответствие единиц измерения - расстояние отображать в морских милях и кабельтовых (1/10 морской мили)?
Sub_Octavian: Уже несколько раз говорили: скорее всего, дадим это настраивать.
PolarRaven (15 Янв 2015 - 10:18) писал: 1. Можно ли будет сформировать авиакрыло на авианосцах по своему вкусу, исходя из своих представлений о тактике? Или нам дадут каждой *** по паре? 2. Будет ли выделение линейных крейсеров из ветки линкоров в отдельную? 3. Будут ли корабли с гибридным вооружением - типа того же "Тирпица", линкора с торпедами? 4. Будет ли кастомизация более разнообразной по кол-ву модулей и их характеристикам? Те же японские крейсера, от РЯВ до ВОВ менявшие не только начинку, но и внешний вид?
Sub_Octavian: 1. Будут различные варианты с определенной степенью настройки под
себя. 2. Не планируется. 3. Это разве какое-то "гибридное"
вооружение? Просто ТА на линкоре. В каждом конкретном случае будем
решать, нужно ли реализовывать все виды вооружения.
4. Кастомизация будет разнообразной. Внешний вид, например, при смене корпуса, очень часто меняется.
4. Кастомизация будет разнообразной. Внешний вид, например, при смене корпуса, очень часто меняется.
Ra1mix (15 Янв 2015 - 07:30) писал: Во время более детального ознакомления с материалами из игры появился вопрос почему именно 12 на 12 стандартный бой Это из за того что в будущем когда вы введёте так называемый "взвод" (или мини эскадра) то она будет состоять из 4х игроков (для того что бы каждый игрок мог взять разные классы кораблей)?
Sub_Octavian: Совсем необязательно, что останется 12 на 12. А отряды у нас пока
по 3 корабля.
Вопросы разработчикам