TigerTager (15 Янв 2015 - 14:48) писал: Будет ли реализован рикошет снарядов об гладь воды?
Sub_Octavian: Не планируется.
Vadimkooo (15 Янв 2015 - 14:46) писал: Скажите пожалуйста, WOWs требовательна к железу, или же системные
требования будут примерно такие же, как и у других проектов
wargaming? (Понимаю, что рано ещё для таких вопросов, но всё же
примерно)

Sub_Octavian: Оптимизация в данный момент на хорошем уровне, системные требования
вероятно будут примерно соответствовать другим проектам.
nurgat (15 Янв 2015 - 14:14) писал: я зашёл в майл ру там приглашения на бета-выходных там
который уже закончились. Возможно ли вести инвайт код и потом сразу
на Закрытам бета тест? P.S Я давно в майл ру не зашёл.
Sub_Octavian: Если я правильно Вас понял, вы говорите про коды на первые
бета-выходные. Тогда нет, нельзя, те коды уже "сгорели".
Kombat80 (15 Янв 2015 - 13:51) писал: В игре скорость хода кораблей измеряется в узлах (морских миль в
час), а расстояние в километрах. Не предполагается ли сохранить в
игре соответствие единиц измерения - расстояние отображать в
морских милях и кабельтовых (1/10 морской мили)?
Sub_Octavian: Уже несколько раз говорили: скорее всего, дадим это настраивать.
PolarRaven (15 Янв 2015 - 10:18) писал: 1. Можно ли будет сформировать авиакрыло на авианосцах по своему
вкусу, исходя из своих представлений о тактике? Или нам дадут
каждой *** по паре? 2. Будет ли выделение линейных крейсеров из
ветки линкоров в отдельную? 3. Будут ли корабли с гибридным
вооружением - типа того же "Тирпица", линкора с торпедами? 4. Будет
ли кастомизация более разнообразной по кол-ву модулей и их
характеристикам? Те же японские крейсера, от РЯВ до ВОВ менявшие не
только начинку, но и внешний вид?
Sub_Octavian: 1. Будут различные варианты с определенной степенью настройки под
себя. 2. Не планируется. 3. Это разве какое-то "гибридное"
вооружение? Просто ТА на линкоре. В каждом конкретном случае будем
решать, нужно ли реализовывать все виды вооружения.
4. Кастомизация будет разнообразной. Внешний вид, например, при
смене корпуса, очень часто меняется.
Ra1mix (15 Янв 2015 - 07:30) писал: Во время более детального ознакомления с материалами из игры
появился вопрос почему именно 12 на 12 стандартный бой Это из за
того что в будущем когда вы введёте так называемый "взвод" (или
мини эскадра) то она будет состоять из 4х игроков (для того что бы
каждый игрок мог взять разные классы кораблей)?
Sub_Octavian: Совсем необязательно, что останется 12 на 12. А отряды у нас пока
по 3 корабля.