Дата: 26.12.2014 13:56:55
serega11032000 (23 Дек 2014 - 20:24) писал: Дорогие разработчики, возможно ли "протаранить" вражеский корабль и
остаться на плаву?(неважно каким таранят и какой таранят)
Sub_Octavian: Возможно. Но никакой особой визуализации пока нет - выглядит просто
как столкновение.
zmey1331 (25 Дек 2014 - 19:49) писал: какой промежуток будет между выходом самой игры и добавлением новых
наций? покупая премиум в одной из трёх играх он будет действовать и
на других? приблизительная дата выхода World of Warships?
Sub_Octavian: Пока неизвестно.
Да, планируем так.
Пока неизвестно.
ParovozIS (26 Дек 2014 - 12:20) писал: Здравствуйте. Извините, если неоднократно задавался вопрос. Почему
в концепцию игры не вписываются боевые корабли начала XX века, а
именно русско-японской войны. На мой взгляд реализация их в игре
была бы более реалистична исходя из ведения артиллерийского огня,
так как дистанция меньше. Да, броненосцы по сравнению с классом
дредноутов и супер дредноутов отстают очень сильно. Но ведь можно
организовать и уровни боев исходя из класса кораблей, и опять же
исходя из историчности (хотя насколько она будет развита
в worldofwarships по сравнению с танками......) Я полагаю,
много бы нашлось желающих, поменять исход Цусимского сражения и
боёв при Порт-Артуре.
Sub_Octavian: Почему корабли начала XX века не вписываются? Вписываются. Они у
нас даже ходят и стреляют - Тикума (1908), Сейнт-Луис (1905),
Честер (1907)...конкретно по русско-японской войне - тестируется
Аврора. Будем смотреть, может кого-то еще запланируем.
_Fau_ (25 Дек 2014 - 08:39) писал: И снова привет, вопрос: выстрелом из ГК по супостату ниже
ватерлинии будет нанесен дмг? После запуска обт, или к старту
релиза можно ли будет увидеть колижн модели в открытом доступе?
Sub_Octavian: Дамаг может быть нанесен.
Посмотрим.