Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 18.12.2014 10:56:16
Просмотр сообщенияRigak (16 Дек 2014 - 20:57) писал: Добрый день. Сегодня на почту пришел опрос по бета выходным, случайно удалил письмо. Где можно пройти данный опрос? Спасибо.

Sub_Octavian: Уже не нужно, мы сделали срез данных по опросу. Не теряйте письма :child:

Просмотр сообщенияKonservA_12 (16 Дек 2014 - 21:59) писал: Здравствуйте.   Я что-то упускаю, или на форуме игры нет раздела для предложений ?

Sub_Octavian: Нет, ведь игра не в релизе. Смысла нет сейчас в этом.

Просмотр сообщенияEQUITES_ (16 Дек 2014 - 22:25) писал: Есть ли возможность повредить торпеду или сбить её с курса попаданием снаряда?

Sub_Octavian: Нет.

Просмотр сообщенияCriTical_ShoT (17 Дек 2014 - 16:13) писал: Вчера отписался в этой теме, задал несколько вопросов, но мою тему удалили( не хорошо так. Правил вроде никаких не нарушал.

Sub_Octavian: Да, только NDA нарушили, всего-то.

Просмотр сообщенияaleks_bals (17 Дек 2014 - 16:19) писал: Здравствуйте!  Будет ли учитываться кривизна Земли в игре? На сколько я помню, из курса геодезии, плоским возможно считать участок поверхности с размерами 10х10 км.  Карты в игре - 30х30 и 50х50. Следвательно кривизна Земли должна влиять на обнаружение кораблей противника и должна учитываться при ведении огня. Как это будет реализовано в игре? Спасибо. 

Sub_Octavian: Привет. Вопрос очень хороший. Кривизна Земли учитывается в системе видимости и в определении максимальной дальности эффективной стрельбы. Однако, в игре земля визуально ровная.

Реклама | Adv