Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 07.10.2014 15:59:48
Просмотр сообщенияLis_42 (04 Окт 2014 - 20:00) писал: попробовал на форуме поставить дизлайк:veryhappy: написали недостаточно кармы ,появился вопрос где её показывают? и следом второй когда она будет больше ?

Sub_Octavian: У нас включена экспериментальная система кармы. Подробнее здесь.

Просмотр сообщенияWildBegemot (06 Окт 2014 - 17:38) писал: День добрый. 

Не секрет, что игрокам нужны стимулы чтоб играть лучше - опыт/серебро и медальки. Второе меня интересует мало, а вот первое более интересный вопрос. В танках вот начали подумывать об особенностях техники и пусть еще не введен, но планируется бонус за танкование для ТТ.    Основной стиль и задача игры будет все же повреждение противник, но как я понимаю некоторые игроки все же заинтересуются в игре в передвижное ПВО - будет ли как-то поощряться такая игра - когда ты зонтиком накрываешь союзника? И насколько это будет востребовано?   Плюс вроде ранее говорилось что эсминцы смогут ставить дымовую завесу, к сожалению до альфы не дополз, может на ЗБТ потом возьмете, но вопрос муляет - можно ли в теории дымовой завесой будет скрыть союзные корабли? Как будет влиять дымовая завеса на авиацию? 1) Если авиация заходит на цель в дымке. 2) Если два звена истребителей ввязались в догфайт, а тут промчался эсминец и дал дымка - будет ли такой бой продолжен или в связи с жуткими условиями - авиагруппы разойдутся? Можно ли будет таким образом от истребителей прикрыть торпедоносцев например? И оценит ли как то такие действия система?   И еще по поведению снаряда - как я понимаю некоторые бронебойные снаряды(возможно даже каморные) могут быть настолько мощными что пробьют противника насквозь - продолжит ли снаряд свой путь? будет ли уменьшен урон по пробитому противнику - взрыв снаряда происходит не внутри корпуса? В танках появились рикошеты - в кораблях я полагаю они маловероятны, но все же - нет ли влияния WoT в данном вопросе?   По поводу экипажей - очень интересует - смогу ли я с 1го левела(ну или другого низкого) до 10го пройти с одним набором или будут появлятся как в некоторых танковых ветках новые команды, а некоторые будут пропадать?    Будет ли опыт экипажа качаться как в танках - тоесть одинаковое распределения опыта между всеми или же в зависимости от роли или пресета(тоесть стиля - атака кораблей, ПВО, разведка) будет качаться кто-то быстрее?   Так же интересует ситуация с общим свободным опытом - будет ли он доступен сразу же после релиза или придется некоторое время ждать?   И последнее - как скоро в игре появятся премы 8го уровня, которые будут реально хорошо фармить серебро? С релиза самолетов прошел год и их до сих пор нет и экономика там такая что с ПА на преме 7ке заработаешь не многим больше чем на 8ке при одинаково удачной игре (это в свою очередь кстати не оч позитивно сказывается на онлайн WoWP к сожалению), как вы планируете поступить с премами?  

Sub_Octavian: Варианты компенсации за разный саппорт (ПВО, дымы, танкование) мы прорабатываем. Экономическая модель игры настраивается.
Дымзавеса никак не влияет на взаимодействие между самолетами, а вот цель под дымами может быть просто не видна и, соответственно, ее нельзя будет прицельно атаковать.
Снаряд после сквозного пробития, которое все равно наносит определенный урон, летит дальше и вполне может поразить другую цель, если повезет (или не повезет, это как смотреть). Если он взвелся, шансов меньше.
Механики экипажа сейчас прорабатываются, есть шансы, что они будут заметно отличаться от WoT и WoWp. Больше пока сказать не могу.
Вопрос по общему свободному опыту будет более актуален к ЗБТ-ОБТ. Как и вопрос с премами.


 

Реклама | Adv