Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 04.08.2014 14:09:35
{lang:macro__view_post}Lis_42 (01 Авг 2014 - 21:09) писал: истребители-штурмовики ударных групп следует  к цели  на малых  и предельно  малых высотах (не более 60 м) на максимальных скоростях  и выходят на нее с разных нап- равлений по две - четыре машины, а затем, после подавления ПВО,  обычными бомбами.      Демонстративные группы несколько раньше ударных выходят на ордер  кораблей  на средних  высотах  с различных  направлений. Группы подавления средств ПВО наносят удары по кораблям охране- ния. В это время ударные группы  под прикрытием выходят в район цели  с нескольких направлений. Распределение  конкретных целей между самолетами ударной группы производится ее командиром. Авиационные соединения, будь то авиакрылья, эскадрильи или отряды, состояли из тактических единиц. Пара истребителей являлась неделимым боевым элементом. Экипажи, входившие в ее состав, находились все время вместе и действовали как единое целое. Ведущий имел возможность атаковать противника, сохраняя уверенность в том, что будет защищен напарником. Группа бомбардировщиков или самолетов-разведчиков прикрывалось истребителями непосредственного сопровождения (эскортом), летевшими обычно выше и несколько сзади. Эскорт, "привязанный" к бомбардировщикам, в свою очередь, прикрывался другим эшелоном истребителей, получивших относительную свободу маневра. Таким образом, создавалось многослойное построение, включавшее несколько эшелонов, поддерживавших тактическое взаимодействие. Сами истребители прикрытия в предвидении воздушного боя делились на ударную и прикрывающую группы, причем эти роли могли меняться в зависимости от обстановки. В целом воздушный бой периода второй мировой войны характеризовался как групповой и маневренный.   теперь понятней? насколько действия игрока могут быть вариативными(послать бомбордировщики без прикрытия ,послать одни истребители без подвесного вооружения или )

Sub_Octavian: Я Вас понял. Геймплей авианосцев разрабатывается в ключе RTS, стратегии реального времени. О кастомизации подвесного вооружения и назначении целей для отдельных самолетов я сказать ничего не могу а вот атака звеньями с разных направлений и их грамотное позиционирование вполне вписывается в концепцию.

{lang:macro__view_post}Lis_42 (02 Авг 2014 - 07:39) писал: 1 )Вы хотите сказать что у линкоров нет казематных орудий или вы напоминаете что они будут управляться ИИ и являются чисто противо миными орудиями(как более скорострельные и быстрее наводящиеся на маневренную цель) ,бесполезные против линкоров и крейсеров ? или дистанции боя не предполагают сближения а на какой дистанции вы собираетесь стрелять торпедами(самонаведение которых вы сразу отметаете)? 2)В самолётиках показывается курс и упреждение ,будет ли этот чит в корабликах?

Sub_Octavian: 1. Нет, я хочу сказать, что даже на кораблях с большим количеством казематных орудий ГК по бортам можно будет вполне комфортно играть:great:
2. В настоящий момент точки упреждения нет и, надеюсь, вводить ее не понадобится.

Реклама | Adv