Как "АСТАНавиться", или выход из рефлексии баланса.
Дата: 12.04.2018 15:10:58
Youmu_Konpaku (12 Апр 2018 - 13:54): Зачем балансить и страдать? Гораздо лучше еще несколько
прем кораблей ввести, и еще пару тройку ссылок на прем магазин
сделать в лаунчере. Ну что бы я точно не забыл где кнопка
"задонать".
Dark_KardInaLL (12 Апр 2018 - 13:12): Сделаю это на примере набившего оскомину спора: "Как сбалансировать качества одиозных соперников Midway & Hakuryu". Вводя очередное изменение, оставляйте людям возможность самостоятельного, более широкого выбора моделей и конфигураций оснащения кораблей. 2 варианта (на примере авианосцев) - это микроскопически мало !!! То же самое можно сказать и об остальных классах. Дайте возможность самостоятельно выбирать например количество самолётов в эскадрильях (т.е. если больше истребителей, то меньше ударных, и наоборот), и их качественное оснащение. Вот это будет прорыв!
SoaRen: Доброго дня! Эти две задачи не связаны друг с другом, так как имеют
разных исполнителей. Мы постоянно работаем над улучшением балансной
составляющей нашей игры, обновление 0.7.4 также содержит
некоторые изменения. Новых премиум кораблей в последнее время было
и вовсе не так уж много.
Dark_KardInaLL (12 Апр 2018 - 13:12): Сделаю это на примере набившего оскомину спора: "Как сбалансировать качества одиозных соперников Midway & Hakuryu". Вводя очередное изменение, оставляйте людям возможность самостоятельного, более широкого выбора моделей и конфигураций оснащения кораблей. 2 варианта (на примере авианосцев) - это микроскопически мало !!! То же самое можно сказать и об остальных классах. Дайте возможность самостоятельно выбирать например количество самолётов в эскадрильях (т.е. если больше истребителей, то меньше ударных, и наоборот), и их качественное оснащение. Вот это будет прорыв!
SoaRen: Благодарю за подробное и понятное изложение вашего предложения! Сам
подход к внесению корректировок путём предварительного обсуждения
возможных вариантов с сообществом — несомненно правильный. По
правде говоря, этой цели служат и предварительные анонсы, за
обсуждением которых мы внимательно следим. Что же касается самого
изменения, то предложенный вами вариант заметно усложнит и так не
самый простой в освоении класс авианосцев. Разница в
результативности опытного игрока и начинающего станет ещё большей,
потому как увеличение количества возможных комбинаций — повысит
шанс на ошибку в виде "неправильной прокачки". Как верно заметил
Невик, "удачных" и результативных вариантов будет не так уж
много.
Как "АСТАНавиться", или выход из рефлексии баланса.














