Операция Раптор - Стратегия победы
Дата: 26.07.2019 20:23:42
vodnik (26 Июл 2019 - 19:26): если нормандия не в топе 6 лн по скорости то кто? дюнкерк на +1,5
уз..? на кр я то же пробовал - разница невелика; да и когда я один
раз на далласе (31,5 уз против 28) уходил через узкий пролив чуть
левее, чем была нормандия, эта же 4ка кр (они тогда появились почти
нормально, из-за острова, но сразу близко) внезапным появлением
снесла даллас за пару залпов с менее 10 км
(01 Янв 1970 - 03:00): по хорошему, надо бы, что бы выиграть операцию можно было в одиночку, а собирать звёзды - с помощью остальной "команды"
(01 Янв 1970 - 03:00): например, боты спаунятся за границей заранее и приходят на то же место к тому же времени - если в районе их старого спауна появляется игрок, например
Linegiv63 (26 Июл 2019 - 19:46): Уважаемый разработчик. Не должен авианосец лезть вперёд по логике. Понятно, что отрядом со связью можно не допустить к нему врагов. Но с рандомными игроками, новичками или просто неумелыми, это практически невозможно.
(01 Янв 1970 - 03:00): Нужно что то с этим сделать, раньше он так не лез, это точно.
(01 Янв 1970 - 03:00): А когда вернутся обратно Динамо, Гермес, Цветок сакуры? Спасибо.
Silencer: Я о том, что туда должны ходить крейсера и эсминцы, линкорам лучше
идти рядом с конвоем.
(01 Янв 1970 - 03:00): по хорошему, надо бы, что бы выиграть операцию можно было в одиночку, а собирать звёзды - с помощью остальной "команды"
Silencer: Тогда уж сделать операцию на одного игрока.)
(01 Янв 1970 - 03:00): например, боты спаунятся за границей заранее и приходят на то же место к тому же времени - если в районе их старого спауна появляется игрок, например
Silencer: Это не всегда возможно. Вот вы просто представьте ваш бой, если бы
эти же 4е крейсера заспавнились за краем карты, что бы было? Это
значит что крейсера на карте появились бы на две минуты раньше, а
значит на 8й минуте боя, когда вы только начали воевать с
авианосцем, вам прилетало еще и от 4х крейсеров.
Linegiv63 (26 Июл 2019 - 19:46): Уважаемый разработчик. Не должен авианосец лезть вперёд по логике. Понятно, что отрядом со связью можно не допустить к нему врагов. Но с рандомными игроками, новичками или просто неумелыми, это практически невозможно.
Silencer: По логике игроки должны сами идти перед авианосцем. Как бы я не
уменьшал скорость движения "Раптора" всё равно большинство будет
идти "за", а не "впереди". И это не связано с тем, что новичок,
никогда не видел операцию или не умеет играть. Просто в обычных
боях опыт игрокам подсказывает, что идешь первым - первым и
получишь, а себя любимого надо беречь.:) Сам сценарий
подразумевает, что команда должна двигаться, в этом ее основной
процесс. Обратите внимание, что даже при нынешней скорости
движения, на прохождение тратится 18 минут боя, одна из самых
продолжительных операций.
(01 Янв 1970 - 03:00): Нужно что то с этим сделать, раньше он так не лез, это точно.
Silencer: Раньше он шел на 21м узле, сейчас на 18ти.
(01 Янв 1970 - 03:00): А когда вернутся обратно Динамо, Гермес, Цветок сакуры? Спасибо.
Silencer: А как же "Последний рубеж"?:) Все эти операции вернутся, когда мы
переработаем авиацию для операций. Планы такие есть, но как скоро
не могу сказать.
Операция Раптор - Стратегия победы














