Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кризис идей как характерный признак игры в последнее время

Дата: 28.07.2020 10:45:37
Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Практически каждый патч нас радует новыми корабликами, если и не прокачиваемыми, то премиумными уж точно и вот тут начинаются проблемы.

Sedoj_LV: Всем привет. С интересом почитал, начиная от довольно кликбейтового заголовка, заканчивая самим постом и комментариями.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Для начала - строительство прем кораблей поставлено на поток по принципу берём прокачиваемый корабль, ctrl-c, ctrl-v, затем что-нибудь урезаем, потом что-нибудь добавляем, рисуем вырвиглазный... Ой, простите, понтовый камуфляж и вуаля - прем готов

Sedoj_LV: Хотелось бы узнать какие проблемы начинаются по вашему мнению, хотя вы даже это преподносите как факт, а не как мнение...

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Но прем корабли - это дело такое, лишь бы откровенных имб за деньги не было и пускай себе клепаются, от этого в геймплее ни жарко, ни холодно. 

Sedoj_LV: Постоянное добавление контента это плохо? Если бы добавлялись только премиумные корабли, то наверное да, но посмотрите сколько добавляется прокачиваемого контента, сколько веток добавляется, тестируется новый класс - ПЛ, евроэсминцы с новым геймплеем, итальянцы с ПББ, итд. Каждая ветка развития предполагает определенную концепцию - ветка Хабаровска, арт эсмы, ветка Шимы, торпедные, инвизные эсминцы и вполне логично, что прем корабли будут ее придерживаться, обладая собственным геймплеем. Поэтому ярлык "Ctrl+C/ Ctrl+V" вы несколько опрометчиво повесили. Взгляните на: Атаго, Кутузов, Атланта, Z-35, Граф Шпее, Ленин, Кронштадт, итд. Конечно есть систершипы, когда очень похожие ТТХ, но тем не менее есть отличия в геймпплее. И даже есть корабли, которые совершенно одинаковые, Тирпиц и Тирпиц Б, но простите, тут все очень просто, кто хочет купит обычный, кто хочет "Б", просто предоставляется вариативность, которая никак не ущемляет других игроков. Ответа на вопрос, какие проблемы начинаются, пока нет.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): И вот тут как раз и начинается кризис.

Sedoj_LV: Это не так. Атаго и хилка, очень меняется. Асашио? Кидд с хилкой? Харекадзе? который можно заточить как хочется, Аляска? Массачусетс?  не меняется ничего в геймплее? Безусловно, в игре это уже все есть в том или ином виде, но такие сочетания, с учетом уровней и наций этих кораблей дают массу вариантов их применения.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Эсминцы. Вот тут картина уже не столь радужная. В настоящая время определились ветки аутсайдеры - это советы и французы. Можете говорить сколько угодно, что какой-нибудь Клебер, например, может выносить вражеские эсминцы пачками, выжигать целый фланг и получать лямы потенциалки, только вспомните когда вы видели Клебер в рандоме последний раз. Ситуация с Грозовым и, тем более, с Хабаровском похожа. Среди эсминцев все те же японцы и американцы как в начале игры. Ну, из свеженького - европейцы и редковато немцы, британцы, паназиаты.

Sedoj_LV: Проблему так и не обнаружили, и грянул кризис. Окей.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Крейсеры. И тут кризис идей проявляется, по-моему, наиболее ярко. Если помните, то крейсера позиционировались как самый массовый вид кораблей, на которых должно играть не менее 50% игроков. Соответственно,  вполне понятно стремление разработчиков сделать данный класс наиболее вариативным и предложить игрокам разные варианты геймплея представленные разными нациями и вот тут что-то пошло не так. Как вы помните, изначально крейсера десятки представляли Зао и Демойн, предлагающий разные, но эффективные тактики игры. Вместе с Гинденом они сформировали классическую троицу, которая позволяла подобрать стиль игры под себя. К этой троице примыкали чуть менее популярные Москва и Минотавр, которые также предполагали свой особенный геймплей. После этого придумать что-нибудь одновременно оригинальное и эффективное разработчикам, на мой взгляд, не очень удалось.

Sedoj_LV: А вам не приходила такая мысль, что эти эсминцы не так просты в реализации, как например инвизная Шима, на которой можно не подвергая себя опасности отыгрывать пуская торпеды. Хабаровск это достаточно "потный" эсминец, в плане влияния на бой. Постоянно следить за сетапами, засветами, дистанцией, тк ты в свете отличный корм, итд. Попробуйте взять точку на Хабаровске и на Гиринге, мне кажется сразу многое станет понятней или поохотится на эсминец, а для победы это приходится делать не редко. 

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): После первоначального интереса ветка лёгких крейсеров постепенно пришла в забытие и переработка ИВ окончательно забила пакет двухсоток в крышку красивого лакированного гроба для данной ветки. Вспомните аналогично, когда последний раз вы встречали Вустера в рандоме.

Sedoj_LV: Серьезно? Да тут вариативности вагон и маленькая тележка. Хочется играй от брони на Гиндене, хочется обходи с фланга на Анри, хочется охотиться на эсминцы на ДеМойне? Пожалуйста! Мало экстрима? РЛС на Минотавр и в бой! Охотится на крейсера на фулл ББ? Петропавловск. Отрывать с дистанции 10км пол лица эсминцу? Зао! Развешивая пожары от ОФ, Смоленск и облако с дымами тоже тут. Потанковать и давить ? Сталинград. Сапорт ПВО? тоже вариантов масса. Ураганный ДПМ + РЛС + фугасы? Вустер.  Зачастую один и то же крейсер совершенно меняется от билда. Конечно, вся эта вариативность должна укладываться в рамки логики и общей концепции проекта. Так что увы, согласиться не могу. После выхода упомянутых вами кораблей, вышло не так много веток крейсеров, например вышла Венеция бала настолько "неэффективна" что пришлось приводить в баланс. Очень советую посмотреть видео из КБ, что на ней творили рукастые ребята. Вангую аналогичную "неэффективность" Петропавловска.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): Итальянцы? Что же идея внести ПББ в этот фугасный ад была вполне здравой. Только вот эффективная реализация данного типа боеприпасов, оказалась не по зубам не фиолетовым монстрам. Зачастую дамаг приходилось буквально выгрызать по крупицам, поэтому особой популярностью данная ветка в рандоме (только не надо про клановые бои говорить) не пользовалась и недавний нерф Венеции затушил по пионерски огонёк интереса к итальянцам у большинства игроков

Sedoj_LV: Вы серьезно? Конечно когда корабль перегибает, он и пользуется большей популярностью, тем боле выход новых веток привлек интерес игроков, это совершенно нормальная ситуация, когда проходит ажиотаж. Каких то проблем с Вустером нет.

Dorngas (24 июл 2020 - 23:59): И вот последнее - это разделение ветки Советских крейсеров. Произошло это недавно, поэтому интерес пока повышенный и говорить о перспективах обоих веток рано. Но сдаётся мне, что какого-то особенно уникального и при этом эффективного геймплея внедрено не было и по аналогии одна из веток, как уляжется первоначальное внимание, отправится по известному адресу вслед за Анри и Венецией. Предполагаю, что это будут тяжи во главе с Петропавловском, но ванговать не буду, могу и ошибиться. Всё-таки патриотические чувства никто не отменял.

Sedoj_LV: Вы от имени большинства игроков говорите на каком основании простите? У вас есть данные? Далее аналогично Вустеру.

Реклама | Adv