Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопрос Седому_ЛВ

Дата: 08.05.2020 13:50:22
Hptm_Katzchen (07 май 2020 - 22:59): Комьюнити манагер Седой_ЛВ в живой теме, которая была перенесена ВО ФЛУДИЛКУ (!) писал:   "Мы уделяем вниманием всем прослойкам игроков."    "Поэтому хотелось бы вести диалог с учетом интересов всех игроков, от ветеранов, до новичков." Что вы и вся ваша компания сделала для опытных игроков?   

Sedoj_LV: Здравствуйте. Давайте сразу про флудилку. Это повторная тема за сутки, вопросы эти обсуждались неоднократно, а в предыдущей теме были еще раз озвучены ответы, на задаваемые вопросы. Если вопрос задать еще 200 раз ответ не изменится. Для опытных и активных игроков у нас масса контента: Адмиралтейство и приобретение кораблей за ресурсы, втч и премиумные, акционные,  при этом вы можете нафармить ресурсы и не вкладывать ни копейки, с уникальным геймплеем (Джорджия, Блыскавица, Аньшань, Сталинград итд) и это постоянно обновляется Бюро исследований, так же уникальные корабли и уникальные модернизации постоянные ивенты, где в можете применить свой опыт и скилл: Ранговые Бои, Спринты Ранговые, Клановые Бои волонтерские программы, например Авторы Руководств, где можно не только помочь новичкам, но и получить приятные бонусы, потестировать новую технику И это только то, что пришло на память.

Hptm_Katzchen (07 май 2020 - 22:59): Просьба уточнить, что "ВЫ" делаете, якобы учитывая интересы опытных игроков, можно сказать фанатов игры, а не только ЦА, которая не умеет и не учится играть и, более того, которая никогда не будет ценить эту игру? Для них вы все больше вводите простейшие элементы игры, вводите элементарнейшие способы нанесения хоть какого-нибудь урона, подгоняете под это характеристики кораблей.

Sedoj_LV: Лучше не выдавать свое субъективное мнение за истину и не забывать, что мы все сами были новичками, а некоторые несмотря на опыт боев ими так и остаются. Корабли, которые наносили большой урон фугасами были практически со старта проекта, взять тот же Зао, которые из инвиза выжигал все живое, но обычно  с приходящим опытом игры, начинаешь понимать как с этим бороться и такие вопросы отпадают. Поэтому интерпретировать в такой манере изменения не верно, а лучше ознакомится с отлично работающими механиками, минимизирующими неприятности от фугасов, начиная от позиционирования, заканчивая билдами и перками командира.

Реклама | Adv