Секретные механики нашей любимой игры?
Дата: 28.02.2020 13:42:38
Bozon77 (28 фев 2020 - 11:27): Ну, мнение может быть ошибочным, а не ложной - не стоит делать
столь категоричных заявлений. Все же разница существенна. Хотя
информация такая мне попадалась, но точной цитаты я не приведу.
Bozon77 (28 фев 2020 - 06:42): Встречал данную информацию уже давно, прусы уже и не найду, но если есть сомнения - можете задать вопросы самим разработчикам.
Bozon77 (28 фев 2020 - 06:25): Есть официально признаваемая разработчиками механика при которой по кораблю врезавшемуся в остров действует разброс выше, чем по свободно плавающему. Аргумент такой - если человек ошибся, у него должен быть хоть какой-то шанс исправить ошибку.
CTO_KPAKEHOB (28 фев 2020 - 11:25): Тогда, если не затруднит, объясните, пожалуйста, зачем была введена в игру эта механика (сквозных пробитий в цитадель).
Sedoj_LV: Тогда и выражайте его как как мнение,а не как утверждение.
Вот ваши цитаты, ни о каком выражении мнения тут и речи не идет,
одни утверждения, не подкрепленные ссылками, пруфами, фактами итд.
Bozon77 (28 фев 2020 - 06:42): Встречал данную информацию уже давно, прусы уже и не найду, но если есть сомнения - можете задать вопросы самим разработчикам.
Sedoj_LV: Далее.
Bozon77 (28 фев 2020 - 06:25): Есть официально признаваемая разработчиками механика при которой по кораблю врезавшемуся в остров действует разброс выше, чем по свободно плавающему. Аргумент такой - если человек ошибся, у него должен быть хоть какой-то шанс исправить ошибку.
Sedoj_LV: Это не введение отдельной механики, это единая механика
бронепробития, снаряд или взвелся и взорвался нанеся полный урон
или совершил сквозное пробитие и взорвался снаружи . Все просто.
Ответ дан , тема закрыта.
CTO_KPAKEHOB (28 фев 2020 - 11:25): Тогда, если не затруднит, объясните, пожалуйста, зачем была введена в игру эта механика (сквозных пробитий в цитадель).
Sedoj_LV:
Секретные механики нашей любимой игры?