На небе только и разговоров, что об онлайне
Дата: 26.11.2019 10:20:11
Ron_977 (26 ноя 2019 - 10:05): Так может надо уделить время этим проблемам и мачмейкеру??? А не
штопать ветки и премы
Sedoj_LV: Спасибо за совет, но если вы упорно игнорируете совет посмотреть
патчноуты, то я вам приведу несколько моментов, которые закрались
между "штопаньем веток и премов", по тому вопросу, что вас
интересует. Последний патчноут: Мы продолжаем обновлять карты и
порты под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR. В
0.8.10 улучшена визуальная составляющая карт «Соломоновы острова»,
«Кольцо», «Новый рассвет», «Край вулканов», «Два брата», «Осколки»,
«Устье», «Гавань», «Архипелаг», «Огненная земля» и портов «Океан» и
«Санкт-Петербург». Также мы обновили матчмейкер: теперь в ранговых
боях и спринтах действует ограничение на количество линкоров в
одной команде — не больше трёх. Если же бой не собран, а время
ожидания первого игрока в очереди превышает 4 минуты 10 секунд, то
в команде может быть до четырёх линкоров. Особый визуальный
стиль VII Eastern Dragon, VII Southern
Dragon и ARP кораблей выделен как отдельный постоянный
камуфляж со стандартными боевыми бонусами. Также на эти корабли
можно поставить особые модернизации и другие камуфляжи, кроме
постоянных. При скрытии камуфляжей через меню настройки
дополнительного контента камуфляж снимается. Отображение прицела
переводится на новую технологию, что позволит в дальнейшем
упростить внесение изменений в игру. Визуальная составляющая стала
чище и аккуратней. Убраны горизонтальные линии, идущие от корабля к
горизонту. Убраны две вертикальные линии по обе стороны от прицела.
Убрано значение угла поворота вооружения из прицелов отдельных
торпедных аппаратов и орудий. Убрано дрожание прицела при повороте
камеры в пределах от горизонта до корабля. Прицел будет оставаться
по центру экрана. В 0.8.10 улучшен матчмейкер кооперативных боёв:
Бои будут проходить в формате «9 на 9»; Добавление союзников-ботов
в неполную команду игроков станет разнообразней. в кооперативные
бои введено ограничение на максимальное количество кораблей самого
высокого уровня и минимальное количество кораблей самого низкого
уровня в бою. Ограничения зависят от уровня боя и времени ожидания
в очереди. Для флагов во вкладке «Внешний вид» введены категории:
«Наградные», «Памятные», «Особые». Исправлено некорректное
описание X Conqueror в порту. Теперь в третьем
задании 5 миссии кампании «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
помимо попаданий авиаторпедами и бомбами учитываются и ракеты.
Обновлены названия разделов в Адмиралтействе: «Корабли»
переименован в «Корабли за ресурсы», а «Премиум корабли»
переименован в «Корабли за дублоны». Модернизацию «ПВО Модификация
1» больше нельзя установить на корабли без дальней зоны ПВО. Со
всех таких кораблей она будет бесплатно демонтирована и помещена в
Имущество с выходом обновления. Добавлены новые языки озвучки:
китайский (упрощённый, Сингапур), испанский и испанский (Мексика).
Настроена громкость при заходе звена самолётов в атаку и выходе из
неё. Теперь расходуемые камуфляжи корректно сортируются при
получении и покупке. Теперь на экране начисления очков Зала славы
после рангового боя указывается, за что начислены очки. Этот экран
не показывается, если набрано 0 очков. При использовании
космических камуфляжей, кроме Bionic, звуки перезарядки орудий ГК и
пожаров будут заменены на особые. Теперь камуфляж «Инфернальный»
можно использовать на VIII Cossack. Мелкие улучшения
камуфляжа «Инфернальный» для различных кораблей. Обновлены эффекты
орудий ПМК 128-мм L/61 SK C/42 Исправлено положение орудий ПВО на
корпусе В эсминца VIII Киев. Исправлено положение
двориков ПВО для VIII Kii с камуфляжем, созданным
по эскизам Makoto Kobayashi. Исправлена обзорная камера в бою
у V Raimondo Montecuccoli и VI Trento.
Исправлено положение камеры при заходе
бомбардировщиков VIII Kaga в атаку, из-за которого
было не видно прицел. Исправлено положение камеры для раздела
«Сигналы» вкладки «Внешний вид» для III Fusilier. Орудия
ПВО 40-мм/39 QF Mark VIII переименованы в ПВО 40-мм/39 QF Mk VIII.
Теперь вспомогательные дальномеры VI
Trento вращаются при повороте башен ГК. Исправлена ошибка,
из-за которой на странице коллекции не воспроизводился звук при
получении элемента коллекции. Исправлена ошибка, из-за которой не
воспроизводились некоторые голосовые сообщения при использовании
модификации озвучки Azur Lane. Исправлена ошибка, из-за которой
на X Hindenburg при использовании снаряжения
«Истребитель» самолёты пролетали сквозь надстройки. Исправлена
ошибка, из-за которой броня траверсов каземата и
цитадели VIII Bayard могла учитываться дважды.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался эффект применения
снаряжения «Форсаж» на кораблях с камуфляжем Bionic. Исправлена
ошибка, из-за которой при скрытии специального внешнего вида
Arpeggio кораблей на них устанавливался камуфляж «Тип 3». Я
понимаю, что вас не впечатлила целая ветка, и видимо для вас новый
контент это не самое актуально, но называть такие патчи пустыми,
это мягко говоря неправда.
На небе только и разговоров, что об онлайне














