остров геймдизайнера в океане есть
Дата: 22.02.2019 14:49:55
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): "этот пункт просто не совсем понял" - КР заходил на точку вместе с
ЭМ и стоя в дымах контрил её. Туда же мог завалится ЛК вообще. Дымы
порезали всем, кроме ЭМ, очевидно чтоб дать именно ЭМ преимущество.
Но в результате сделали геймплей более пассивным, отодвинули
большие корабли от точек и оставили маразм с пожарами. Надо было
нерфить стрельбу из дымов, а не засвет при ней. О чём неоднократно
говорилось многими игроками но "мы уважаем мнение игрового
сообщества, ага"
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): "преимущественно пан-азиатских эсминцев" - эта фишка очередной костыль, типа тест "а будет ли лучше если....". Нет, лучше не стало. Более того - те, кто заходит в игру раз в пару недель до сих пор не знают об этой "фишке". Еслиб захотели дать особенность ветки - сделали бы выбор из разных торпед. И вот потестили бы, какие чаще использовались игроками. Но нет, зачем.....
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): почему у меня ума хватает заходить в зону возможной РЛС
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): дык они и сейчас влияют
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): Очередной костыль для ЭМ, который обернётся против них же )) рука-лицо просто.... при снижении заметности кораблей у АВ не останется манёвра чтоб атаковать ЭМ. Плюс снизили эффективность штурмовиков (они и так не гнули в руках средних-плохих АВ). Теперь у АВ остаётся ТОЛЬКО СВЕТ для борьбы с ЭМ )) хотели как лучше - будет как всегда. Опять хейтеры виноваты. Причём понятно что надо делать но нет...... таланты ))
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): Вот пожалуйста, нерф через увеличение дальности" - над этим я больше всего и ржу! У хороших игроков и так всё в порядке с дистанцией и использованием рельефа. Почти на всех картах на точка есть позиция, которая позволит безопасно уходить с точки при засвете! Хорошие игроки именно их и занимают и контрится этим только выведением вперёд ЛК, который собирает фокус вражеской команды и даёт подойти союзному КР на прострел этой позиции. То есть прогнать ЭМ с точки это минус пол хп ЛК и пострадавший КР. А сейчас дела будут обстоять ещё хуже.
я могу намекнуть, но там сообразят ваши новые коллеги или нет я не знаю, думаю что нет но вдруг.... надо нерфить стрельбу по РЛС, а не саму РЛС.
Sedoj_LV: ситуации, когда пол фланга наваливало из дымов, и лк и кр тоже
нельзя было назвать активной игрой, и эта ситуациия не
устраивала. Да предложения были разные, но называть одно из них
"мнением игрового сообщества", как минимум не правда
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): "преимущественно пан-азиатских эсминцев" - эта фишка очередной костыль, типа тест "а будет ли лучше если....". Нет, лучше не стало. Более того - те, кто заходит в игру раз в пару недель до сих пор не знают об этой "фишке". Еслиб захотели дать особенность ветки - сделали бы выбор из разных торпед. И вот потестили бы, какие чаще использовались игроками. Но нет, зачем.....
Sedoj_LV: назвать костылем, другой вид геймплея, которая увеличивает шансы в
борьбе с прямым противником носителей(эсминцев пан-азии) против ЛК,
это очень субьективно, и не кажется мне верным
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): почему у меня ума хватает заходить в зону возможной РЛС
Sedoj_LV: ну может потому, что с вашими показателями и опытом, вы можете
делать легко, то чего не сможет средний игрок и если мы начнем
ориентировать исключительно такой уровень скилла игрока, то что
делать остальным?
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): дык они и сейчас влияют
Sedoj_LV: так они сейчас и балансятся
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): Очередной костыль для ЭМ, который обернётся против них же )) рука-лицо просто.... при снижении заметности кораблей у АВ не останется манёвра чтоб атаковать ЭМ. Плюс снизили эффективность штурмовиков (они и так не гнули в руках средних-плохих АВ). Теперь у АВ остаётся ТОЛЬКО СВЕТ для борьбы с ЭМ )) хотели как лучше - будет как всегда. Опять хейтеры виноваты. Причём понятно что надо делать но нет...... таланты ))
Sedoj_LV: опять костыли, опять хейторы.... ну серьезно
Kongress88 (22 Фев 2019 - 14:31): Вот пожалуйста, нерф через увеличение дальности" - над этим я больше всего и ржу! У хороших игроков и так всё в порядке с дистанцией и использованием рельефа. Почти на всех картах на точка есть позиция, которая позволит безопасно уходить с точки при засвете! Хорошие игроки именно их и занимают и контрится этим только выведением вперёд ЛК, который собирает фокус вражеской команды и даёт подойти союзному КР на прострел этой позиции. То есть прогнать ЭМ с точки это минус пол хп ЛК и пострадавший КР. А сейчас дела будут обстоять ещё хуже.
я могу намекнуть, но там сообразят ваши новые коллеги или нет я не знаю, думаю что нет но вдруг.... надо нерфить стрельбу по РЛС, а не саму РЛС.
Sedoj_LV: Нам делать игру только для хороших игроков?
остров геймдизайнера в океане есть














