RIGGED? RIGGED!
Дата: 06.02.2019 13:44:12
urban_sd (06 Фев 2019 - 13:23): Разве я где то упомянул "патент Кислого"? Мне просто было
интересно в курсе ли Вы про то что в игре существуют официальная
механика увеличения разброса и официальная механика "вероятности"
рикошета. Так же мне было интересно знаете ли вы как
работает расчет попаданий на уровне сервера. Не абстрактные "вот
тут вычисляется эллипс", а потом "вот тут рассчитывается
баллистическая траектория". А реальные про "хит-скан" и прочие
радости онлайн-шутеров (разновидностью которых и является WOWS).
А то потом через 10 лет из мемуаров какого нибудь
программера узнаем что в танках "серверные" хит-боксы стволов
размеров с пол танка (поэтому постоянно танки ловят снаряды
стволами), а в кораблях (например) урон в цитадель окажется таким
же "вероятностным" событием как и рикошет (танкисты кстати в шоке).
Ну и про то что снаряды ботов (в WOWS) доворачивают за целью уже "в
полете" (ой, что зря сказал это да?)
Sedoj_LV: Банальное использование подавляющего кол-ва камуфляжей уже
увеличивает разброс при стрельбе, по тому, кто использует камуфляж,
в Грозовом фронте увеличивается разброс. Я понимаю, что вам
интересно, особенно задавать вопросы и игнорировать ответы и
встречные вопросы. Вот когда, у вас будут мемуары такого
программиста, тогда и откроем эту тему, а сейчас я ее закрою, тк
это скаттилось в переливание их пустого в поржнее.
RIGGED? RIGGED!














