Опрос (разработчики велкам).
Дата: 05.01.2018 14:45:37
Deadborn_MK (05 Янв 2018 - 14:19):
Смотреть в замедленном режиме. В 6:05 на карте появляется чапаев В 6:08 чапаев начинает проявляться за горой в 6:09 заканчивает проявляться В 6:16 загорается лампочка и на карте появляется монтана В 6:17 значек монтаны скачет по карте В 6:20 монтана начинает проявляться В 6:21 монтана заканчивает проявлятся
Deadborn_MK (05 Янв 2018 - 14:22): Но есть и другая проблема. У многих корабль начинает проявляться через секунду после лампочки и значка на карте, но психология восприятия говорит нам, что у человека события воспринимаются непрерывно, если между ними не более чем 0.4! секунды. Поэтому ЛЮБАЯ задержка больше 0.4 секунд между значком и силуэтом будет восприниматься как дикий лаг.
Fraulein_Prinz_Eugen (05 Янв 2018 - 14:31): И раздался Ор и был он выше гор. Данную проблему уважаемые разработчики решают с ЗБТ, и прошло уже три года, да на первых БВ это проблема была, а там был один из финальных билдов Альфы.
Fraulein_Prinz_Eugen (05 Янв 2018 - 14:40): Да это тоже наверняка фича как и...
Смотреть в замедленном режиме. В 6:05 на карте появляется чапаев В 6:08 чапаев начинает проявляться за горой в 6:09 заканчивает проявляться В 6:16 загорается лампочка и на карте появляется монтана В 6:17 значек монтаны скачет по карте В 6:20 монтана начинает проявляться В 6:21 монтана заканчивает проявлятся
Santcoder: Спасибо!
Deadborn_MK (05 Янв 2018 - 14:22): Но есть и другая проблема. У многих корабль начинает проявляться через секунду после лампочки и значка на карте, но психология восприятия говорит нам, что у человека события воспринимаются непрерывно, если между ними не более чем 0.4! секунды. Поэтому ЛЮБАЯ задержка больше 0.4 секунд между значком и силуэтом будет восприниматься как дикий лаг.
Santcoder: Позволю себе поправить вас — 200 мс при наличии фидбэка (индикация
загрузки) воспринимаются негативно, 80 мс при отсутствии фидбэка
воспринимаются как дикий фриз системы.
Fraulein_Prinz_Eugen (05 Янв 2018 - 14:31): И раздался Ор и был он выше гор. Данную проблему уважаемые разработчики решают с ЗБТ, и прошло уже три года, да на первых БВ это проблема была, а там был один из финальных билдов Альфы.
Santcoder: Чуть выше я писал, что в разное время проявлялось по разному и вело
себя по разному.
Fraulein_Prinz_Eugen (05 Янв 2018 - 14:40): Да это тоже наверняка фича как и...
Santcoder: Небольшая задержка — все же фича, чтобы избавиться от блинка при
засвете—не засвете. Величину этой задержки по дизайну смогу
узнать только во вторник. Если именно она вызывает такое
раздражение — надо с этим что-то делать. Если аффектит какое-то ещё
поведение — например перераспределение видеопамяти или чтение из
свопа — тоже нужно решать. Но сейчас нужна информация, чтобы понять
что это конкретно.
Опрос (разработчики велкам).














