Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Перегрев.

Дата: 16.08.2016 18:24:44
Цитата ''Почему так вырастает нагрузка на гпу?''' На самом деле, та нагрузка, которую вы сейчас видите - это относительно нормально. В бою мы зависим от CPU (наша игра в ряде случаев - CPU зависима), он тратит больше времени на обработку кадра чем GPU, соответственно GPU его ждет и не работает на полную мощность. Когда мы выходим в порт мы отвязываемся от ограничений CPU - в порту нет логики, ожиданий сетевых пакетов, предсказания движений и т.д. В результате GPU начинает работать на полную катушку и выдает весь свой потенциал. 

Santcoder:   Вышеприведенное утверждение справедливо для конфигураций со слабым CPU или где видеокарта в целом быстрее обсчитывает сцену, чем процессор. То, что видеокарта пытается выдать максимальное количество кадров в порту - нормальное явление. Вы можете провести простой эксперимент - поменять настройку FPS Limit с 75 до, скажем 20. И будете наблюдать сильное падение нагрузки на видеокарту и, соответственно, падение температуры.     В общем и целом, задача разработчиков всегда сводится к тому, чтобы  выжать максимум из железа с помощью API, нагружая его до предела, выдавая при этом максимально качественную картинку. Задача вендора-производителя железа - ставить на железо, которое он поставляет пользователю такое охлаждение, которое должно справиться с максимальной нагрузкой, которую это железо может в принципе получить. Мы, конечно, отслеживаем некоторые моменты, но все же - вопросы того, что железо сильно греется - к вендору, который экономит на охлаждении, или к маркетологам, которые поставляют сверхтонкие ноутбуки с "игровыми" видеокартами, где воздушная система просто не в состоянии прогонять через себя достаточный объем воздуха  

Цитата  Всё по делу, плюсую, но одно но - ради 1игры гнобить настройки, а вдруг на всём остальном нормально перестанет работать?

Santcoder: Ограничение кадров - это настройка игры в res/engine_config.xml, только на этой игре, соответственно, и будет работать.   Если у вас будут еще каике-либо вопросы - можете писать мне в личку.  

Реклама | Adv