Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.8.х] Производительность

Дата: 14.07.2016 10:47:17
Просмотр сообщенияProglot989 (14 Июл 2016 - 04:17) писал: Раньше падения иногда бывали при игре на всех классах, но сейчас самым проблемным стал авианосец. Три последних боя на нем - в каждом посреди боя падение! crashes выдает что-то типа "Allocate: can't allocate 52704 bytes.". За это же время за три десятка боев на крейсерах было всего одно падение.  Такое впечатление, что авианосец стал требовать гораздо больше памяти, чем другие корабли :( Новая система упаковки порадовала. До нее обычно попадал в бой через 2 минуты после начала, теперь вовремя.

Santcoder:  

Просмотр сообщенияneo_diesel (14 Июл 2016 - 04:52) писал: Впечатления отвратительные! Время загрузки в бой стало намного больше, также в порту загрузка кораблей стала дольше. Столкнулся с такой проблемой что теперь не могу уменьшить текстуры. Я знаю что их можно распаковать и уменьшить, а потом положить в res_mods, но меня такой расклад не устраивает. У меня под игру выделен раздел на ж\д и если кидать в res_mods все текстуры, то просто не хватит места (про папку updates не пишите - всегда пустая). Поэтому меня интересует вопрос: как можно запаковать текстуры обратно? И возможно ли это?
И небольшой совет, сделайте упаковку файлов как в World of Tanks. Прикрепленный файл   WoWSLauncher.log   64,37К Прикрепленный файл   preferences.xml   14,62К Прикрепленный файл   DxDiag.txt   46,11К Прикрепленный файл   WoWSLauncher.rar   659байт

Santcoder:   Ваши краши связаны с использованием 32-х битной ОС, вот здесь есть инструкции, как избежать крашей на них http://forum.worldof...nce-qa/#topmost   Текстуры распаковать и запаковать обратно нельзя. Система упаковки "как в танках" не подходит для нашего клиента.

Реклама | Adv