[0.5.8.х] Производительность
Дата: 14.07.2016 10:47:17
Proglot989 (14 Июл 2016 - 04:17) писал: Раньше падения иногда бывали при игре на всех классах, но сейчас
самым проблемным стал авианосец. Три последних боя на нем - в
каждом посреди боя падение! crashes выдает что-то типа
"Allocate: can't allocate 52704 bytes.". За это же время за три
десятка боев на крейсерах было всего одно падение. Такое
впечатление, что авианосец стал требовать гораздо больше памяти,
чем другие корабли Santcoder:
neo_diesel (14 Июл 2016 - 04:52) писал: Впечатления отвратительные! Время загрузки в бой стало намного
больше, также в порту загрузка кораблей стала дольше. Столкнулся с
такой проблемой что теперь не могу уменьшить текстуры. Я знаю что
их можно распаковать и уменьшить, а потом положить в res_mods, но
меня такой расклад не устраивает. У меня под игру выделен раздел на
ж\д и если кидать в res_mods все текстуры, то просто не хватит
места (про папку updates не пишите - всегда пустая). Поэтому меня
интересует вопрос: как можно запаковать текстуры обратно? И
возможно ли это?И небольшой совет, сделайте упаковку файлов как в World of Tanks.
WoWSLauncher.log 64,37К
preferences.xml 14,62К
DxDiag.txt 46,11К
WoWSLauncher.rar 659байтSantcoder: Ваши краши связаны с использованием 32-х битной ОС, вот
здесь есть инструкции, как избежать крашей на
них http://forum.worldof...nce-qa/#topmost
Текстуры распаковать и запаковать обратно нельзя. Система
упаковки "как в танках" не подходит для нашего клиента.
[0.5.8.х] Производительность














