Технические работы на сервере общего теста 22 июля завершены
Дата: 22.07.2016 18:36:24
Pinkman26: Список изменений: Внесены изменения в режим «Штурм»: Исправлено
отображение типа контрольной точки; Проведена настройка режима в
сторону упрощения. Исправлена сортировка сигналов в Порту
(приведена к сортировке в предыдущей версии). Проведена настройка
матчмейкера. Теперь в боях VIII-X уровней (уровень боя – это
максимальный уровень кораблей, которые могут попасть в
текущий бой) может быть не более одного авианосца в
каждой команде. Проведена настройка уровней боев: Максимальный
уровень боя, в который могут попасть все корабли I-IV уровня и
авианосцы V уровня, расчитывается по формуле « уровень корабля +1»;
Максимальный уровень боя, в который могут попасть всеостальные
корабли, расчитывается по формуле « уровень корабля +2». Исправлена
ошибка, в результате которой ленточка «Попал в цитадель» иногда
дублировалась ленточкой «Пробитие». Исправлена ошибка, из-за
которой на экране послебоевой статистики не отображалась кнопка
«Снова в бой». Функциональность «Отображения границ дымовой завесы»
теперь включена по умолчанию. Выключить ее можно в настройках
управления. Исправлена ошибка, приводившая к аварийному завершению
работы клиента при загрузке карты «Соседи». Исправлена работа
модернизации «Авиагруппы. Модификация 1». Теперь она дает
корректный бонус в 10% к защитному вооружению торпедоносцев и
бомбардировщиков. Исправлена ошибка, из-за которой не отображался
прогресс захвата контрольной точки после повторного подключения к
бою. Исправлена ошибка, которая могла привести к зависанию
интерфейса в бою. Исправлена ошибка, из-за которой в Порту не
отображалась модель самолета. Исправлена ошибка, приводившая к
аварийному завершению работы клиента во время прохождения
послебоевого опроса. Исправлено неверное округление урона в боевом
интерфейсе (плавающие цифры и счетчик). Исправлена механика
действия нового ограничения в 100 000 опыта на бесплатное
переобучение командира. В предыдущей версии ограничений не было,
что приводило к неадекватно большому количеству требуемого опыта в
некоторых случаях. Благодаря оптимизации серверного программного
обеспечения время, после которого неактивный игрок отключается от
сервера, увеличено с 1 часа до 3. Это поможет игрокам, которые по
каким-либо причинам делают во время игры длительные перерывы.
Технические работы на сервере общего теста 22 июля завершены














