Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений
Дата: 28.10.2015 13:53:42
Pinkman26: Уважаемые игроки! Представляем вам предварительный патчноут
обновления 0.5.1. Обращаем ваше внимание на то, что это не
финальный список изменений, а лишь предварительный их обзор.
Некоторые нововведения или изменения могут не попасть в финальную
версию или войти в неё в ином виде. Изменения в послужном
списке Игрокам стали доступны 11 уровней аккаунта. Количество
опыта, необходимого для достижения каждого из уровней было
пересчитано. При этом, общее его количество, которое требуется для
получения максимального уровня, не изменилось. Дерево развития
кораблей и прокачка модулей недоступны на 1-м уровне аккаунта и
открываются только на 2-м уровне. В отдельных случаях игроки, у
которых доступный ранее функционал переместился на более высокий
уровень аккаунта, будут автоматически до него повышены. На 10-м
уровне аккаунта открываются боевые задачи, события и испытания.
Ранговые бои перенесены на 11-й уровень аккаунта. Боевые
задачи, испытания и события На 10-м уровне аккаунта игроку
становятся доступны события, испытания и боевые задачи, которые
можно просмотреть после нажатия на баннер в Порту. Акции могут быть
приурочены к конкретному событию, иметь описание и срок действия.
Боевые задачи выполняются один раз для каждого аккаунта,
испытания — неограниченное количество раз. Все задачи и
испытания действуют ограниченное время. Если боевую задачу можно
выполнить за несколько боёв, для таких задач отображается прогресс
их выполнения. Добавлены условия для выполнения боевых задач и
испытаний. Например, выполнить боевую задачу на определённом
корабле, в составе отряда или в бою конкретного типа. По
результатам выполнения игроку выдаются награды. В их число могут
входить корабли, снаряжение, модернизации, сигналы, камуфляж,
кредиты, дублоны, свободный опыт, очки аккаунта, слоты, премиум
аккаунт, места для командиров в резерве, награда контейнером или
коэффициент на любой ресурс по итогам боя. Ежедневные задачи
Добавлена возможность раз в сутки заменить случайным образом одну
из трёх доступных ежедневных задач. Заменить можно как новую
задачу, так и уже частично пройденную, однако при этом весь её
прогресс сбросится. При выполнении ежедневной задачи в бою и
последующем сбросе задачи в Порту до завершения боя награда не
будет начислена, а прогресс не засчитывается. Сброс ежедневных
задач не распространяется на испытания, боевые задачи и события.
Новая ежедневная задача отмечается индикатором. Ранговые бои
Необходимое количество очков для победы в ранговом бою увеличено до
1000. Стартовое значение отныне равно 300. На всех картах в
ранговых боях теперь по две точки захвата. В ранговые бои добавлены
карты «Океан», «Пролив» и «Огненная Земля». Группы рангов теперь
могут иметь разные ограничения по уровням кораблей. В игру
добавлены памятные флаги и специальные флаги для рангов. Флаг
отображает принадлежность игрока к группе рангов на время текущего
сезона ранговых боёв. По его окончании флаги списываются.
Исключение составляют памятные флаги. Памятные флаги выдаются по
окончании сезона при выполнении необходимых требований.
Вступительная миссия Новым игрокам при первом входе в World of
Warships будет доступна вступительная миссия, обучающая основам
геймплея. Корабли У авианосцев снижен шанс вызова затопления
авиаторпедами. В отдельных случаях до трех раз Незначительно
увеличена скорость самолётов при штурмовке и повышен урон в этом
режиме атаки. При повышении уровня корабля урон от затопления
снижается не так значительно, как раньше. Кораблям американской
ветки доступно три активации снаряжения «Заградительный огонь».
Всем остальным нациям — по две. Исключение составляет крейсер
Atlanta, который может применять его неограниченное количество раз.
Всем кораблям доступно по две активации снаряжения
«Гидроакустический поиск». США На 2 мм увеличено
бронирование обшивки крейсеров «Балтимор» и «Де Мойн». Снижено
значение разлёта бомб под огнём для американских бомбардировщиков.
Изменения американских эсминцев: «Николас»: из прокачки убраны
торпеды Mark15 mod0. «Фаррагут»: Mark15 mod0 заменяются на Mark11;
Mark15 mod3 заменяются на Mark12. «Мэхан»: Mark15 mod3 заменяются
на Mark12; Mark12 заменяются на Mark15 mod0. «Мэхан»: Корпус B
переименовывается в C (ПВО). Добавляется новый корпус B. Если
корабль был элитным, то новый корпус автоматически становится
исследованным. «Бэнсон»: Mark12 заменяются на Mark15 mod0; Mark14
mod3 заменяются на Mark15 mod3. «Бэнсон»: увеличена
скорострельность главного калибра. «Флетчер»: Mark12 заменяются на
Mark15 mod0; Mark14 mod3 заменяются на Mark15 mod3. «Флетчер»:
увеличена скорострельность главного калибра. «Симс»: увеличена
скорострельность главного калибра. Количество самолётов на крейсере
Омаха уменьшено до 2. Количество самолётов на остальных крейсерах
США увеличено до 4. Бронебойные снаряды восьмидюймовых орудий
американских крейсеров (за исключением базовой комплектации корабля
Pensacola) получают уменьшение углов рикошета. Япония:
Уменьшена область падения бомб для японских бомбардировщиков при
специальной атаке. Atago: добавлено снаряжение уменьшение
«Ремонтная команда», а время перекладки руля уменьшено на 20%.
Количество самолётов на линкоре Myogi, крейсере Zao уменьшено до
двух. Количество самолётов на крейсере Kuma уменьшено до одного.
Россия: «Изяслав» скорость хода увеличена с 31,9 до 35
узлов. «Дерзкий» скорость хода увеличена с 32,8 до 34 узлов.
Германия: Для крейсеров «Дрезден», «Кольберг», «Карлсруэ»
пересчитаны параметры бронебойных снарядов, увеличено
бронепробитие. «Хермелин»: бронирование обшивки центра корпуса
увеличено до 23 мм. Авиация Доработана логика поведения
истребителей: теперь при атаке на вражеские истребители, атакуемая
эскадрилья автоматически вступает в бой и не может покинуть
сражение до тех пор, пока у неё не закончится боезапас. Реализована
возможность менять направление атаки эскадрильи путём захвата
курсором и перемещения конуса или эллипса атаки. Реализовано
плавное движение конуса торпедной эскадрильи при автоматической
атаке. Игровые карты и режимы Добавлены карты:
·«Огненная Земля». Основная особенность карты — узкие и
продолговатые скальные гряды, способные укрыть за собой корабли
небольшого размера. Карта для боёв VII–X уровней. ·«Северное
сияние». Аналог карты «Север» с изменённой визуальной составляющей.
· «Ловушка». Карта для боёв VIII–X уровней. Изменены карты:
1. «Пролив»: Изменены места появления кораблей, корабли теперь
распределяются по группам более сбалансированно. 2. «Край
вулканов»: Убрана диагональная схема появления команд. Изменено
расположение крупных островов на одном из флангов. Скорректирована
форма одного из крупных островов. Изменено расположение точек
захвата режима «Превосходство». 3.«Два брата»: глубоко переработан
ландшафт карты, сделаны многочисленные изменения расположения и
формы островов. 4. Большая гонка»: Суша сдвинута ближе к краю
карты. Добавлен режим «Превосходство» с двумя точками захвата. 5.
Ледяные острова»: Поле айсбергов в правом нижнем углу существенно
переработано. Количество айсбергов уменьшено примерно на треть.
Режим «Превосходство» теперь содержит три точки захвата. Левый
нижний угол теперь более изолирован и имеет визуальный ориентир в
виде горы. Правый нижний угол теперь более изолирован, закрыт
ледяным полем. Карта стала более округлой по форме расположения
айсбергов. 6. «Соломоновы острова»: Карта теперь доступна для
боёв II–VI уровней. Взаимодействие с границей карты Если
корабль игрока слишком долго находится в зоне границы карты,
мощность двигателя принудительно снижается и восстанавливается лишь
после того, как корабль покидает зону. Новый режим боя:
«Акватория» · В центре карты через две минуты после начала боя
появляется большая по площади база. Захват происходит за 60 секунд,
вне зависимости от количества кораблей. Прогресс захвата базы
уменьшается при нахождении в зоне кораблей противника. При этом
наносимый кораблям урон не снижает прогресс. · Режим доступен
на картах «Океан», «Большая гонка», «Ловушка» и «Ледяные острова».
Изменения режима «Превосходство» · Захват, защита и
блокирование точек теперь вознаграждается кредитами и опытом. Бонус
будет даваться за захват, защиту и блокирование базы.
· Изменены награды за уничтожение кораблей противника и штрафы
за потерю союзных кораблей в режиме стандартного боя:
· Эсминец: штраф — 45 очков; награда — 30 очков.
· Крейсер: штраф — 50 очков; награда — 35 очков.
· Линкор: штраф — 60 очков; награда — 40 очков.
· Авианосец: штраф — 65 очков; награда — 45 очков.
Изменено звуковое уведомление при окончании боя по истечении 20
минут. Изменения искусственного интеллекта · Улучшено
поведение кораблей, управляемых ИИ, на картах. Теперь они ходят
группами, эсминцы жмутся ближе к суше, а линкоры держатся открытой
воды. Авианосцы не идут в центр карты, перемещаясь в более
безопасных зонах. · Улучшено поведение кораблей, управляемых
ИИ, в случае случайного контакта с ландшафтом. Прочие
изменения · Улучшена система расстановки кораблей игроков,
объединённых в один отряд. Теперь корабли из отряда в начале боя
будут расставляться на карте как можно ближе друг к другу.
· Переработана система оповещений о приближении к победе /
получении преимущества одной из команд. Оповещения теперь выдаются
в следующих случаях: если у команды противника в два раза больше
кораблей, чем у союзной команды; если у команды союзников в два
раза больше очков, чем у команды противника; если команде
противника для победы достаточно уничтожить два корабля союзников;
если команде союзников для победы достаточно уничтожить два корабля
команды противника. · Реализован механизм предупреждения о
скором достижении времени конца боя. Звук · Полностью
переделаны двигатели всех кораблей. Теперь их звучание зависит не
только от набранной скорости, но и от положения телеграфа.
· Добавлены новые звуки стрельбы. · Переработаны
настройки звука низкого качества. Рекомендовано к использованию
обладателям маломощных ПК. · Доработаны некоторые интерфейсные
звуки. · Добавлено два новых музыкальных трека. · Снижено
потребление оперативной памяти звуковой системой. · Обновлена
версия звукового движка, оптимизировано проигрывание звуков в
формате OGG. Порт Переработана панель кораблей (карусель):
Доступны фильтры карусели по нации, уровню, типу, элитности,
премиум статусу, наличию активных акций с множителями за первый бой
и любым комбинациям из перечисленных выше параметров. Добавлен
альтернативный режим отображения списка кораблей с уменьшенными
иконками слотов Системные изменения · Оптимизирован
сетевой обмен между клиентом игры и сервером. · Введена
система, ожидающая подтверждения от севера на любое совершённое
пользователем действие, благодаря чему существенна снижена
вероятность потери игрового имущества при плохом сетевом
соединении. · Повышена производительность подсистемы эффектов
на многоядерных CPU (более двух ядер). · Повышена
производительность подсистемы отрисовки маркеров в бою.
· Оптимизированы некоторые подсистемы при нахождении камеры в
режиме «Бинокль». · В настройки графики добавлен новый уровень
качества воды — Very Low. Использование этого уровня качества
позволяет получить значительный прирост производительности на ПК со
слабыми видеокартами за счёт упрощения симуляции и отрисовки воды в
игре. Для этого уровня качества также отключены отражения и тени на
воде. Для остальных уровней качества воды сделаны небольшие
доработки визуальной составляющей и оптимизировано использование
ресурсов видеокарты. · Сделана оптимизация, приводящая к
снижению вероятности «подвисания» клиента игры. · В клиент
игры добавлен механизм, позволяющий определить зависание приложения
и корректно завершающий его работу в этом случае.
Обновление 0.5.1. Предварительный список изменений














