[0.3.1.5] Патч-ноут
Дата: 17.06.2015 18:16:58
Pinkman26: Уважаемые игроки! 19 июня в 6:30 (МСК) выйдет обновление 0.3.1.5. В
связи с работами по его выпуску игровой сервер будет недоступен с
5:00 до 6:30 (МСК). Подробнее о версии 0.3.1.5 читайте ниже.
Авианосцы После нескольких
недель ограниченного тестирования и ряда балансных правок мы готовы
представить всем участникам ЗБТ японские авианосцы Taiho и Hakuryu.
Эти корабли займут IX и X уровни и будут доступны для свободного
изучения и прокачки. Эффективность средств ПВО Некоторые
игроки сталкивались в бою с ситуацией, когда эскадрилья авианосца
долгое время «светит» эсминец, практически не получая никаких
повреждений от его ПВО. Да и линкоры на высоких уровнях порой
становятся слишком лёгкой добычей ударных самолётов: авианосец
может практически безнаказанно держать свои эскадрильи на близком
расстоянии от вражеского корабля, выжидая удобного момента для
атаки. Для того чтобы восстановить справедливость, мы решили в
среднем на 50% увеличить эффективность универсальных орудий ПВО
калибром более 99 мм. Отныне авианосцам придётся быть более
осторожными и аккуратными в бою и тщательно рассчитывать план
атаки, поскольку общая плотность ПВО в воздухе немного увеличится.
Например, раньше, в обновлении 0.3.1.4, ПВО эсминца Fletcher
требовалось около 140 секунд (либо 100 секунд при указании самолёта
как приоритетной цели), чтобы сбить один из истребителей авианосца
Lexington. В новой версии на это будет уходить 100 секунд в
стандартном режиме либо 70 с указанием приоритета. Авианосцам
определённо придётся быть осторожнее: потерять в бою самолёты
отныне станет гораздо проще. Вместе с повышением эффективности ПВО
универсальных калибров возрастёт и мощь снаряжения «Заградительный
огонь», сделав крейсеры ещё более опасными противниками для
авианосцев. Но это далеко не единственное изменение в работе ПВО в
новой версии. Для линкора Iowa в зависимости от конфигурации
корпуса до 40% снижена эффективность ПВО средних калибров (40 мм),
а их ближняя аура уменьшена до 18%. Корабль будет по-прежнему
обладать самым мощным ПВО на своём уровне, однако интенсивность
«поглощения» им вражеских авиагрупп ощутимо снизится. В связи с
ростом мощности универсальных орудий у крейсера Cleveland будет
снижена эффективность ПВО среднего калибра, но вместе с тем время
действия способности «Заградительный огонь» увеличится с 20 до 40
секунд. «Пироман» В версии 0.3.1.4 был обнаружен баг, резко
повышавший количество пожаров в бою. Если командир игрока изучил
способность «Пироман» и при этом переобучался на новый корабль, то
эффективность навыка резко повышалась до 500% вместо изначально
установленных 50. В результате игроки могли вызывать до 30 пожаров
за один бой. В обновлении 0.3.1.5 ошибка будет исправлена.
Поскольку этот баг заметно повлиял на игровую статистику, мы
проведём дополнительные исследование системы пожаров. Прочие
изменения: Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях
кораблей артефактов в виде объектов странной формы. Добавлен
прототип клиента сокращённого размера для новых игроков, содержащий
корабли и карты для боев начальных уровней. Первичная загрузка и
установка будут занимать намного меньше времени, благодаря чему
новички смогут быстрее вступить в игру. В версии 0.3.1.5 клиент
будет доступен относительно небольшой части пользователей. При
загрузке карты увеличены с 15 до 30 секунд время ожидания начала
боя, а также минимально необходимое количество игроков, запускающее
таймер предстартового отсчёта. Изменены сетевые настройки сервера,
что должно привести к снижению числа лагов и «замираний» картинки в
клиенте игры. Исправлена ошибка, из-за которой в локализациях
клиента, отличных от русской и английской, корабль иногда оставался
в состоянии «В бою» во время прохождения опросника для игроков по
результатам боя. Уменьшено количество сохраняемых на сервере данных
при операциях с имуществом игрока. Временно отключён и отправлен на
доработку режим «Завоевание». Исправлена ошибка, в некоторых
случаях не позволявшая игроку нажать кнопку «В бой» в составе
отряда на авианосце или линкоре.
Авианосцы После нескольких
недель ограниченного тестирования и ряда балансных правок мы готовы
представить всем участникам ЗБТ японские авианосцы Taiho и Hakuryu.
Эти корабли займут IX и X уровни и будут доступны для свободного
изучения и прокачки. Эффективность средств ПВО Некоторые
игроки сталкивались в бою с ситуацией, когда эскадрилья авианосца
долгое время «светит» эсминец, практически не получая никаких
повреждений от его ПВО. Да и линкоры на высоких уровнях порой
становятся слишком лёгкой добычей ударных самолётов: авианосец
может практически безнаказанно держать свои эскадрильи на близком
расстоянии от вражеского корабля, выжидая удобного момента для
атаки. Для того чтобы восстановить справедливость, мы решили в
среднем на 50% увеличить эффективность универсальных орудий ПВО
калибром более 99 мм. Отныне авианосцам придётся быть более
осторожными и аккуратными в бою и тщательно рассчитывать план
атаки, поскольку общая плотность ПВО в воздухе немного увеличится.
Например, раньше, в обновлении 0.3.1.4, ПВО эсминца Fletcher
требовалось около 140 секунд (либо 100 секунд при указании самолёта
как приоритетной цели), чтобы сбить один из истребителей авианосца
Lexington. В новой версии на это будет уходить 100 секунд в
стандартном режиме либо 70 с указанием приоритета. Авианосцам
определённо придётся быть осторожнее: потерять в бою самолёты
отныне станет гораздо проще. Вместе с повышением эффективности ПВО
универсальных калибров возрастёт и мощь снаряжения «Заградительный
огонь», сделав крейсеры ещё более опасными противниками для
авианосцев. Но это далеко не единственное изменение в работе ПВО в
новой версии. Для линкора Iowa в зависимости от конфигурации
корпуса до 40% снижена эффективность ПВО средних калибров (40 мм),
а их ближняя аура уменьшена до 18%. Корабль будет по-прежнему
обладать самым мощным ПВО на своём уровне, однако интенсивность
«поглощения» им вражеских авиагрупп ощутимо снизится. В связи с
ростом мощности универсальных орудий у крейсера Cleveland будет
снижена эффективность ПВО среднего калибра, но вместе с тем время
действия способности «Заградительный огонь» увеличится с 20 до 40
секунд. «Пироман» В версии 0.3.1.4 был обнаружен баг, резко
повышавший количество пожаров в бою. Если командир игрока изучил
способность «Пироман» и при этом переобучался на новый корабль, то
эффективность навыка резко повышалась до 500% вместо изначально
установленных 50. В результате игроки могли вызывать до 30 пожаров
за один бой. В обновлении 0.3.1.5 ошибка будет исправлена.
Поскольку этот баг заметно повлиял на игровую статистику, мы
проведём дополнительные исследование системы пожаров. Прочие
изменения: Исправлена ошибка, приводившая к появлению на моделях
кораблей артефактов в виде объектов странной формы. Добавлен
прототип клиента сокращённого размера для новых игроков, содержащий
корабли и карты для боев начальных уровней. Первичная загрузка и
установка будут занимать намного меньше времени, благодаря чему
новички смогут быстрее вступить в игру. В версии 0.3.1.5 клиент
будет доступен относительно небольшой части пользователей. При
загрузке карты увеличены с 15 до 30 секунд время ожидания начала
боя, а также минимально необходимое количество игроков, запускающее
таймер предстартового отсчёта. Изменены сетевые настройки сервера,
что должно привести к снижению числа лагов и «замираний» картинки в
клиенте игры. Исправлена ошибка, из-за которой в локализациях
клиента, отличных от русской и английской, корабль иногда оставался
в состоянии «В бою» во время прохождения опросника для игроков по
результатам боя. Уменьшено количество сохраняемых на сервере данных
при операциях с имуществом игрока. Временно отключён и отправлен на
доработку режим «Завоевание». Исправлена ошибка, в некоторых
случаях не позволявшая игроку нажать кнопку «В бой» в составе
отряда на авианосце или линкоре.[0.3.1.5] Патч-ноут














