Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер

Дата: 23.03.2016 16:04:16
Просмотр сообщенияCerberusGosha (23 Мар 2016 - 11:58) писал: Еще раз задам вопрос, каковы правила отрядного баланса в текущем патче?

PPK: В текущем - никаких практически. В бою должно быть не более n отрядов (5 или 6), отряд должен оказаться целиком в одной команде.  

Просмотр сообщения_Klim_Samgin_ (23 Мар 2016 - 12:21) писал: и думаю что на это сейчас вообще не стоит обращать внимание так как проблема в другом это когда отряды в рандоме 

PPK: Кстати тоже верная мысль. Если сейчас внести сразу пачку исправлений, то результат будет неясным. Вот это "не очень" - из-за какого конкретно исправления? В первую очередь нужно забалансить отряды и топов, и после этого посмотреть, какие боли останутся, как часто и тд.  

Просмотр сообщенияShiJie (23 Мар 2016 - 12:38) писал:   РРК, скажите, насколько затруднит работу мм-а если будет прописано +\-1? Если в нынешнем варианте мм-а изменить таблицу состыковки, что то еще нужно менять в самом мм-е? Но на самом деле вопрос в другом, насколько увеличится время подбора команды, что бы например  6 лвл не балансило с 4 лвл. Поэтому и пишут люди о том, что бы на уровне клиента было нельзя создать отряд с дисбалансом от  +/-1. 

PPK: Не затруднит и время не изменится. Ну разве что при малом онлайне время возрастет, потому что например сейчас к 10 уровню в бой набирают 9 и 8, а тут останется только 9.

Реклама | Adv