[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер
Дата: 23.03.2016 12:29:52
FlySpagettiMonstr (22 Мар 2016 - 20:00) писал: Поскольку амеры, например, нынче имеют явное преимущество на
хайлевле над японцами. PPK: А должен ли матчмейкер решать проблемы баланса между нациями или
классами на одном уровне? А то потом японцев к примеру поправят,
или крейсера усилят против эсминцев - а в матчмейкере останется
куча костылей, которые с этим боролись.
Alexshow (22 Мар 2016 - 20:45) писал: Интуитивно понятно все "гахрена", однако от меня старого
неформатного игрока просьба - отменить в новом балансировщике учет
статистики игры самого игрока. То есть если игрок имеет 50% побед и
соот. 50% поражений, не надо его держать в этой категории
пожизненно !!; Могу привести примеры , как отрабатывает Ваш
балансир сейчас. Остальные аспекты это бла бла бла. Один эсминец
против трех и т.д. Я эсминцев жгу одним выстрелом неповоротливого
линкора, например Арканзасом. А вот, то что вы заставляете
просчитывать стату игрока, это Вам минус. Более скажу некорректно!
Именно по этой причине и возникают остальные споры!PPK: Ничего не понял, но на всякий случай напишу, что матчмейкер в PvP
статистику игрока никак не учитывает. В КБ учитывается статистика
команд.
[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер














