Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер

Дата: 18.03.2016 11:37:55
Просмотр сообщенияtyrael (17 Мар 2016 - 21:09) писал: Ну после этой фразы становится понятно. Просто тогда скрины с балансом где есть отряды теряют смысл.

PPK: По сути да. Но если вы перестанете их постить - мы потеряем ощущение накала проблемы. Сейчас происходят некоторые изменения в разработке (если вы читали во флудилке тему про сравнение кораблей с самолетами) и я очень надеюсь, что проблемы матчмейкера будут признаны первостепенными. Я вот с этим тредом и вашими скриншотами хожу по офису как с крепостным тараном - вышибаю приоритеты.    

Просмотр сообщенияtyrael (17 Мар 2016 - 23:04) писал: Уважаемый РРК, а насколько важен баланс классов? Скажем в танках СТ довольно условно отличаются от ТТ, да и некоторые ПТ (особенно с башнями) сложно отличить от обычного танка. Поэтому там бои команда СТ против команды ПТ (во всяком случае когда я там играл) не считались нормой, но при этом не считались дисбалансом. Типа все равны всем (ну кроме ЛТ и арты). В нашем же случае ЛК разительно отличается от КР, а КР от ЭМ (про АВ даже и говорить не стоит). Поэтому нормально когда Миоко (КР7) и Конго (ЛК5) балансится против двух Фусо (ЛК6) ?

PPK: Пока что концепция, что все классы (кроме авиков) равнозначны, и важно чтобы в обеих командах они присутствовали примерно поровну. Когда ЛК5 против двух ЛК6 это конечно не айс.      

Реклама | Adv