Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер

Дата: 02.03.2016 19:54:25
Просмотр сообщенияHappyCatInTheHat (24 Фев 2016 - 20:40) писал: О, может наконец внимание на чудо баланс обратят.   Скатал сегодня до 10ти вечера:  shot-16.02.24_20.57.17-0336.jpg   У команды противника чётких +2 уровня. Получается за счёт 2х лишних девяток. 1) Почему балансер допускает в одну команду 7-8 уровни, а в другую 7-9? Это полом. 2) Почему нельзя было эти девятки раскидать между обоими командами? 

PPK: Потому что матчмейкер пока не умеет учитывать разницу по топам.
   

Просмотр сообщенияEvisc (26 Фев 2016 - 21:38) писал: После патча, а может из-за того что людей больше докачалось,   5ки почти всегда кидает к 7,  6 к 8, а  8 к 10ам ,  при этом  7ки балансит нормально, не припомню на Блыскавице что бы меня кинуло к 9ым.

PPK: Спасибо, ценное наблюдение, проверим.  

Просмотр сообщенияQuetzalkoatl (26 Фев 2016 - 22:47) писал:
Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно.

PPK:
Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно. Где 10 уровней разницы?!    

Просмотр сообщенияAtreid (27 Фев 2016 - 10:47) писал: Дайте я угадаю, разработчики не смогут исправить баланс, чтобы он адекватно балансировал команды. Т.к. не признаются, что его нужно переделать, а не правки вносить, которые конфликтуют друг с другом.

PPK: По сути вы правы, матчмейкер надо переписывать полностью с учетом накопившихся знаний, новых режимов и тд, а не вносить новые конфликтующие правки. Однако это будет длительная работа, а программист работающий над матчмейкером один и у него какая-то адова куча других задач. Но чем больше вы выражаете яростное возмущение и указываете на недостатки матчмейкера в различных опросах, темах по итогам очередного патча и тд и тп, тем больше шансов что его (программиста) вернут к работам над матчмейкером.    

Просмотр сообщенияBee_1T (28 Фев 2016 - 11:46) писал: Вот пример долго ожидания при куче команд

PPK: Вы не написали была ли у вас полная команда или вы нажали "В бой" неполным составом.    

Просмотр сообщенияkkklan (28 Фев 2016 - 21:22) писал: Ув. Разработчики матчмейкера, убедительная просьба не балансить Имп. Николая с 6-ми ур. Чувствовать себя мясом для 2-х шестых ЛК и 2-х пятых авиков не приятно!!!

PPK: Как уже неоднократно писал - это в соседнюю тему "Корабли и баланс". Матчмейкер ничего не знает про Николая, кроме того, что этому кораблю прописано бывать в боях 4-5-6 уровня. Кстати 6-й уровень ему (насколько я знаю, это не мой отдел) выдали потому что на 4-5 он всех гнет с совершенно адской силой и очень быстро заимел лучший % побед на сервере. А нерфить прем вроде как нехорошо.

Реклама | Adv