[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер
Дата: 02.03.2016 19:54:25


PPK: Потому что матчмейкер пока не умеет учитывать разницу по топам.

PPK: Спасибо, ценное наблюдение, проверим.


Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно.
PPK:
Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно. Где 10 уровней разницы?!
Суммарно 10 уровней разницы. На сервере ~12k человек было на момент старта боя. Не праймтайм, но и не с миру по нитке собирался матч, явно. Где 10 уровней разницы?!

PPK: По сути вы правы, матчмейкер надо переписывать полностью с учетом
накопившихся знаний, новых режимов и тд, а не вносить новые
конфликтующие правки. Однако это будет длительная работа, а
программист работающий над матчмейкером один и у него какая-то
адова куча других задач. Но чем больше вы выражаете яростное
возмущение и указываете на недостатки матчмейкера в различных
опросах, темах по итогам очередного патча и тд и тп, тем больше
шансов что его (программиста) вернут к работам над матчмейкером.

PPK: Вы не написали была ли у вас полная команда или вы нажали "В бой"
неполным составом.

PPK: Как уже неоднократно писал - это в соседнюю тему "Корабли и
баланс". Матчмейкер ничего не знает про Николая, кроме того, что
этому кораблю прописано бывать в боях 4-5-6 уровня. Кстати 6-й
уровень ему (насколько я знаю, это не мой отдел) выдали потому что
на 4-5 он всех гнет с совершенно адской силой и очень быстро заимел
лучший % побед на сервере. А нерфить прем вроде как нехорошо.
[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер