Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.3.x] Любимая тема - матчмейкер

Дата: 26.02.2016 18:18:55
Просмотр сообщенияBA6AHK (24 Фев 2016 - 10:34) писал:   А как с предложением делать вторую итерацию матчмекера, уже после разбора по командам выкидывать не вписывающиеся в баланс корабли, по одному из каждой команды?

PPK: Так и делается. Причем там этих итераций уже несколько и они между собой начинают конкурировать.  

Просмотр сообщенияBA6AHK (24 Фев 2016 - 10:34) писал: Работа балансира изначально имхо строится не на правильной логике, нужно ориентироваться не на очередность нажатия кнопки 'в бой', а на баланс.

PPK: Так и делается. Но время ожидания тоже учитывается.   Вопрос 1 Что изменилось в матчмейкере после патча? Какие появились новые проблемы или старые стали чаще? Мы никаких изменений не вносили кроме баланса по нациям (например если ММ видит 2хГиринг vs. 2xСимакадзе, то меняет местами чтобы стало Гиринг+Симакадзе vs. Гиринг+Симакадзе). Сами понимаете это никак не могло на балансе сказаться.   Вопрос 2 Были ли случаи долгого ожидания боя в командном матчмейкере при наличии других команд в очереди? То есть ждали более 5 минут при наличии более 5 команд в очереди. Если да, то напишите пожалуйста: сколько ждали сколько команд в очереди полный ли был у вас состав (7 игроков) или требовались наемники   Скриншот экрана ожидания боя приветствуется.

Реклама | Adv