Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[0.5.0.Х] Любимая тема - матчмейкер (балансировщик)

Дата: 29.10.2015 16:51:16
Просмотр сообщения_n_o_i_s_e_ (28 Окт 2015 - 10:03) писал:     Что видим: слева - нет шестых уровней, справа - нет пятых. На первый взгляд, баланс кажется весьма несправедливым. Сумма по уровням: слева - 0/9/3 (57), справа - 5/0/7 (58).   Решение: а) линкоры: меняем местами Нью-Йорк (ЛК-5) и Нью-Мексико (ЛК-6) б) крейсера: налево идут Аоба (КР-6) и Феникс (КР-4), направо - Омаха (КР-5) и Фурутака (КР-5) в) эсминцы: меняем местами Минеказе (ЭМ-5) и Исоказе (ЭМ-4)   Итог, по уровням: слева - 2/5/5 (57), справа - 3/4/5 (58). При этом баланс по классам не изменился, и взводы остались на местах. Но расклад сил выглядит куда более сбалансированным и вопросов не вызывает.   Алгоритмически - возможно, имеет смысл отслеживать такие ситуации (явный перекос по уровням) и пытаться их убирать хотя бы банальным перебором, меняя местами невзводные корабли одного класса, но разных уровней, как это делал я вручную. На каждом шаге снова оценивать баланс сил по вашей методике (балансным весам), стремясь к тому, чтобы разница в уровнях была плюс-минус единица.

PPK:   Спасибо, хороший разбор. Мы работаем над этим, постепенно. В ранговых боях уже сделано. В рандоме очень осложняют жизнь отряды.    

Реклама | Adv