Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Баланс, Или рассуждения под утренний кофе.

Дата: 27.03.2018 09:28:58
NightRaven1 (27 Мар 2018 - 08:10): Всем бодрого утра. Как и любой новый житель форума, я решил не обходить тему баланса. Вообще, как по мне на форуме должен быть отдельный раздел под названием "Флуд про баланс". Начну с того, что почитав 100500 тем про баланс, не соглашусь с 90% авторов, предлагающим ввести ограничение на баланс эсминцев. Не должно быть искусственного ограничения.  Я тут поразмышлял, почему у нас не чувствуется баланса? А дело в том, лично для меня, что среднестатистический бой на уровнях 7+ выглядит так: режим превосходства, 5 линкоров, 5 эсминцев остальное крейсера и авики. Явный перевес у линкоров и эсминцев, ломающий всю концепцию "->камень->ножницы->бумага->". И если ограничень эсминцы, получим больше линкоров, придется ограничивать линкоры и тогда будем ждать по 10 минут комплектации боя. А почему? Да потому что у нас крейсера не популярны. Почему они не популярны? Потому что очень скилозависимый класс, заставляющий напрягаться, класс не прощающий ошибок.  Смотрите сами: на ЛК - допустил ошибку, словил фокус, потерял очки боеспособности, но их у ЛК ого-го, есть запас для исправления. Или взять эсминец, сделал ошибку, словил фокус - поставил дымы и в инвиз. Если потерял прилично боеспособности, переходим к тактике "закидай врага торпедами из инвиза". Т.е. эти два класса позволяют играть "под основной напиток октоберфеста". Конечно без концентрации результативность будет меньше, но будет! А вот с КР все иначе, словил фокус - дорога в порт. Да, у некоторых есть ремка как у ЛК или дымы как у эсминца, но! Ремка не восстановит весь запас хп, а запас боеспособности и так маловат. После дымов с потерянной боеспособностью тоже, не перейдешь в тактику торпедного забрасывания из инвиза. Т.е. в большинстве случаев после первой же ошибки игра на КР перестает быть комфортной.  Так что на мой взгляд надо отходить от историчности к аркадности.  1. Подрезать дальность стрельбы ЛК - переместив их от синей линии ближе к бою.  2. Снизить дальность обнаружения некоторым эсминцам, что бы больше могли работать из инвиза, НО! увеличить  уязвимость всем эсминцам на коротких дистанциях. Т.е. допустил ошибку, подошел слишком близко - иди в порт.  И бои станут динамичнее и интереснее. Да и баланс классов в бою поправится, КР перестанут лопаться с дистанций 20+ их станет больше. Так же их станет больше, потому что любители подпирать синюю линию на броневаннах потеряют эту возможность, а следовательно уменьшится популярность класса у низкоскилованных. Эсминцеводы потеряют возможность безнаказанно маячить перед носом противника на дистанции в километр, что тоже у низкоскилованных отобъет желание играть на этом классе. Ну а КР при таком раскладе чутка увеличить время перезарядки ГК.   

Orelko: На самом деле на высоких уровнях все классы требуют определенных навыков: ЛК может словить в борт полный веер торпед и уйти на дно, ЭСМ может быть обнаружен в дымах РЛСом и быстро зафокушен. И в то же время можно даже на крейсере играть почти бездумно: взял фугасы и давай пиу-пиу. Для того, что бы сделать баланс более комфортным, нужно более глубоко изучить вопрос, продумать заранее все последствия изменений для каждого корабля, а не только класса в целом. Работа над балансом - это очень большой, тяжелый и кропотливый труд.

Реклама | Adv