Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях

Дата: 13.01.2018 13:35:11
ZloVredikys (13 Янв 2018 - 11:57): Ок, тогда разберем по подробнее, там в одном бою нужно и выиграть 1к свободки получить без модификаций? и если да, то как это сделать особенно 1к свободки без модификаций?

Orelko: Чистый опыт это не свободный. Чистый опыт - это опыт, который вы получаете за бой без модификаторов.  

demagog68 (13 Янв 2018 - 12:28): Причем тут ***, если за пять минут боя в порт уходит половина команды? Причем взглавляют шествие, как правило ЭМ. Установите ластомер и полюбуйтесь на подбор "опытных" союзников.

Orelko: Игроки разные попадаются. Но специально никто, никого, ни к кому не подсовывает.

demagog68 (13 Янв 2018 - 12:54): Вот именно, что бы из проекта не уходили. Но только так называют "угнетение", по сути это выравнивание, сглаживание пиков нагиба. Сильным игрокам не дают люто нагибать, то рикошеты, то разброс дикий, то дамаг не проходит, сквознячки там всякие, ну вы поняли. Слабым подыгрывают, цитадельки одна за другой из соперников сыпятся, по ним урон не проходит, пожары не вешаются и т.д. Теперь ответ на сакральный вопрос "зачем?" Затем, что посредственных игроков большинство. Свою плохую игру, а значит малый доход и опыт прокачки компенсируют деньгами. Конечно не все из них  донатят много, но птичка по зернышку клюет, в общем итоге думаю не плохо получается. Сильные игроки и так будут гнуть, слабые не сильно страдают и продолжают "играть для удовольствия". И волки сыты и овцы целы.  P.S. Это мои вольные рассуждения на основании косвенной опыта. Скринов, реплеев, статистических данных не прилагается.

Orelko: Интересная теория, но это лишь теория, которая не верна. Ведь если бы мы кому-то подыгрывали, то средний процент побед был бы у всех в районе 50%. 

Реклама | Adv