Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!

Дата: 21.03.2017 09:18:30
Просмотр сообщенияDionisiyTankist (21 мар 2017 - 09:39) писал:   Ты ошибаешься. Если стреляешь из-за острова то будешь всё так же вне засвета. Разработчики уже говорили об этом. Другими словами меняется лишь сама дистанция засвета при выстреле. Но все остальные факторы остаются в силе. То есть если ты закрыт островом или дымом то обнаружения не последует.  

Orelko: Вы все верно описали.:)

Просмотр сообщенияSergius_Ferratus (21 мар 2017 - 09:44) писал: Тоже ещё раз повторюсь: Я в курсе, это комичность лестовской "физики" не отменяет. Не хочется тратить время на рисование картинок, так что уж постарайтесь включить фантазию. Корабль А перестреливается с кораблём В рамках своих 15 км дальности ведения огня. У корабля В есть 100500 союзников в 17 км, но они ему никак не могут помочь, потому что корабль А светится только на те же 15 км и они его не видят. Нормально. И вот, корабль В оказался на границе этих 15 км (ну, или там за остров ушёл) и корабль А поднимает корректировщик, чтоб не отпустить супостата, и продолжает стрелять по КД, как и стрелял до этого. С корректировщиком его дальность огня временно стала 18 км. И — ВНЕЗАПНО! — все те 100500 союзников корабля В его теперь видят и могут расстреливать. Не потому что они сами что-то сделали. А вот просто потому что у вас такая весёлая магия — твой корректировщик корректирует огонь противника. :sceptic: 

Orelko: Не совсем. Игрок будет виден всем, в чей радиус отрисовки он попадет в момент засвета, и все союзники, которые достреливают до него, смогут вести по нему огонь. К тому же он будет виден всем на миникарте.  

Реклама | Adv