Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!
Дата: 21.03.2017 09:18:30
DionisiyTankist (21 мар 2017 - 09:39) писал: Ты ошибаешься. Если стреляешь из-за острова то будешь всё
так же вне засвета. Разработчики уже говорили об этом. Другими
словами меняется лишь сама дистанция засвета при выстреле. Но все
остальные факторы остаются в силе. То есть если ты закрыт островом
или дымом то обнаружения не последует. Orelko: Вы все верно описали.
Sergius_Ferratus (21 мар 2017 - 09:44) писал: Тоже ещё раз повторюсь: Я в курсе, это комичность лестовской
"физики" не отменяет. Не хочется тратить время на рисование
картинок, так что уж постарайтесь включить фантазию. Корабль А
перестреливается с кораблём В рамках своих 15 км дальности ведения
огня. У корабля В есть 100500 союзников в 17 км, но они ему никак
не могут помочь, потому что корабль А светится только на те же 15
км и они его не видят. Нормально. И вот, корабль В оказался на
границе этих 15 км (ну, или там за остров ушёл) и корабль А
поднимает корректировщик, чтоб не отпустить супостата, и продолжает
стрелять по КД, как и стрелял до этого. С корректировщиком его
дальность огня временно стала 18 км. И — ВНЕЗАПНО! — все
те 100500 союзников корабля В его теперь видят и могут
расстреливать. Не потому что они сами что-то сделали. А вот просто
потому что у вас такая весёлая магия — твой корректировщик
корректирует огонь противника. Orelko: Не совсем. Игрок будет виден всем, в чей радиус отрисовки он
попадет в момент засвета, и все союзники, которые достреливают до
него, смогут вести по нему огонь. К тому же он будет виден всем на
миникарте.
Бюллетень разработки 0.6.3. К взлёту готов!














