Разработчик как эталон игрока?
Дата: 29.11.2016 13:26:30
No1sa_ru: Я пожалуй внесу свои 5 копеек в обсуждение. Во первых по поводу
опроса - он не совсем корректный. На некоторые вопросы я
ответил бы охотнее любой, а именно вопрос про урон.
Ситуация - я играю на авике. Я очень плохо дамажу, но все
эсминцы подсвечены и я помогаю команде светить все живое и сбиваю
самолёты врага. Урон за бой - 1000. Но помощь есть. Вторая ситуация
- я на эсминце, я свечу, беру точки, но не пробиваю линкор, а от
торпед он уворачивается аки царь. Итог - помощь по точкам и свету -
ок. по урону, скажем, 10000. Я плохо играл? Возможно да,
потому что я мало дамажил торпедами. Но я принёс пользу команде и
она победила. Замерять полезность по дамажке за бой -
сомнительно. По поводу вопроса\предложения выделять
разработчиков в игре. Я отмечу один плюс - в чате тишина) давно
замечал это. Кто играет со мной и знает. 1 сообщение в общий чат
"привет разработчикам" и все. тишина. только быстрые команды. Из
минусов тоже могу привести отличную ситуацию. Выдали на тест
корабль перт. Вышел в бой. Особо умные сокомандники начали по мне
стрелять, проверять пробьёт или не пробьёт меня фугас. Хорошо ли я
маневрирую от торпед. Отлично чё. А если я буду отмечен как разраб
- то мне кажется вообще жизни не дадут. Фокус по мне сразу,
проверка от своих тоже. Но это субъективное мнение с небольшим, но
шансом. По поводу играть на всех классах - я стараюсь
играть на всех. Потому что я как разработчик должен понимать и
осознавать что и как происходит. У меня так же есть любимые корабли
и классы. Есть не любимые корабли, и я так же как и игроки страдаю
на некоторых кораблях, чтобы открыть другие в дереве
развития. По поводу процента побед - у меня, как и у
игроков, бывают хорошие дни и плохие в игре. Бывает сливы каждый
бой. А бывает раздаешь как бог, и твоя команда за тобой не
успевает. Разработчик это такой же игрок. Только, возможно, с
чуть большими знаниями по механике. Спасибо за внимание.
Разработчик как эталон игрока?














