[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full
Дата: 23.01.2016 07:25:28
DivingCrow (23 Янв 2016 - 04:56) писал: Вот про торпеды интересно. Я всё понимаю, но что - неужели нельзя
самому проверить как оно работает перед включением в мод-пак? За
пак безусловное спасиба.MedvedevTD: уже отвечал на этот вопрос. разные ОС, разные мониторы -
нужны разные мнения. так понятно? в модпаке прямо написано, что это
тест версия. ставить какой либо мод вас никто не заставляет!
casper1581 (23 Янв 2016 - 10:12) писал: скажи мил человек а оленимер будет завтра? MedvedevTD: зависит от голосования
_Alinochka (23 Янв 2016 - 12:17) писал: Категорически против оленя..MedvedevTD:
Linegiv63 (23 Янв 2016 - 13:07) писал: А я за!MedvedevTD:
_NeZlo (23 Янв 2016 - 12:34) писал: Полностью согласен, но увы мы в меньшинстве.MedvedevTD: Я понимаю ваши эмоции. Но заметьте, в паке мод если и
появится (зависит от голосования), то ставить его, будет не
обязательно. Понимаете?
А в паке он или нет, это уже
вопрос третий - коль не занесли мод в список нежелательных, то
будет иметь быстрое и истеричное распространение, в любом виде
- через любые ресурсы. 05:27 Добавлено спустя 2 минуты
ZACHEM_ (23 Янв 2016 - 13:15) писал: И таки да,вы в меньшинстве. Я думаю, всем бы было удобно,
если бы скрыл статистику- оленемер тебя не определяет, открыл -
показывает (надеюсь так сейчас и будет) А еще лучше было бы, если
мод оленемера не работал у тех, кто скрыл свою статистику. Нужен он
не для токсичности, а для грамотного распределения целей.
Тимур, порадуй, когда ждать оленемера? голосование вроде
однозначно.MedvedevTD: Голосование отнюдь не однозначное. Вчера на стриме с Сашей
z1ooo я конкретно обозначил, что если будет 31% против, то мод не
будет включен в пак. Голосование до 19 мск сегодня.
[0.5.5.2] ModPack ProShips - Full














