Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Ненависть

Дата: 29.04.2019 19:40:42
Rebel__1 (29 Апр 2019 - 18:23): Ненависть. Это вызывает у меня первую же ассоциацию при упоминании некогда любимой игры, которую я когда то советовал всем, хвалил и всячески поддерживал. Ненависть к новым авикам, их мегатоксичности и к кардинально изменившемуся гейплею с их введением.  Перманентный свет, не спрятаться ни скрыться, заградки в отличие от самолей конечные(или ***). Эсмы бесполезны, крейесра от поджима бесполезны.   Для меня остались только КБ. Но сегодня вот их нет, и я от скуки думаю - фик с ним, выйду в рандом. Выхожу на Кливе - типичная ситуация: ни одного эсма(да кому они нужны сейчас?), и по 2 авика на команду. Че делать то? Попытки поджима под острова провалились, авики налетают, светят и не дают стоять. Команда разделилась на 2 толпы, боясь идти вперед. Спустя несколько минут один из союзных авиков пошел в раш по флангу, где его схавали моментально. Чета я никидал, почти отбили фланг, наш оставшийся авик уже 6 минут пытается забрать шотного ЛК в тылу. Другой фланг прорвался, и в составе 2х ЛК и 2х КР напоролся на логово красных авиков. Собсно все длилось недолго, наши каким то веслом умудрились уйти на дно за пару минут всей группой, так и не забрав ни один авик красных с дистанции километров в 8-10. Добиваю последний корабль врага, остаются курятники, одного свечу - 44% винрейт!!!! Да куда там, авики добили меня одним заходом. НУ а дальше все решено - у них перевес в 1 авик, слили по очкам.    Это игра? Это бои? Для меня игра закончена, больше корабли не посоветую никому. Разве что КБ. Ранги тоже идут лесом, т.к. там будут авики. Весь форум гудит от мегатоксичности новых авиков. Что еще надо чтоб разработчики начали что то с этим делать? Делаем ставки сколько минут проживет тема. У нас же прислушиваются к мнению игроков. А лучшее мнение - это удаленный пост, и проблем нет. Играть стало лучше, играть стало веселей.   UPD: Я не предлагаю вернуть старые авики, я за возврат их старых функций в бою. Сделайте самолеты конечные, увеличьте время респауна эскадрилий и верните им больший дамаг торпедами для баланса - основное оружие авиков.

Mebius_lW: Очень интересный фидбек, спасибо за него. Но если вы хотите донести свои мысли до разработки, это надо делать в более конструктивном ключе. К слову они (фидбеки) очень внимательно читаются и отслеживаются вместе с данными статистики. В соседней теме я приводил неполный список изменений, которые так или иначе коснулись авианосцев / эсминцев (и другие классы в том числе естественно).   Скрытый текст   0.8.0.1: Для снижения атакующего и разведывательного потенциала штурмовиков против эсминцев в боях высоких уровней количество самолётов в эскадрилье изменено на 9, а в атакующем звене на 3. Изменения затронули авианосцы Lexington, Shokaku, Midway, Hakuryu. Изменены особенности сведения японских торпедоносцев. Теперь, если во время подготовки к атаке, звено маневрирует, прицел перестает сводиться, а при маневрировании во время готовности - начинает разводиться. Для того, чтобы провести эффективную атаку, вам нужно выбрать правильное упреждение и стараться не совершать маневров. Снижен шанс затопления примерно на треть у японских авиаторпед IV - VIII уровней, а также вполовину для немецких и японских (X уровня) авиаторпед. Значительные изменения затронули торпедоносцы Hakuryu. Заход на атаку стал дольше - увеличено время подготовки к атаке, и сложнее - были изменены параметры сведения прицела и увеличены углы разброса торпед при максимальном сведении. Кроме того, снижена скорость самолётов при возвращении на авианосец и увеличена задержка перед началом новой атаки. Значительно изменены характеристики торпед: снижена скорость, увеличен радиус обнаружения и время взведения. 0.8.0.3:   Перечисленные изменения произойдут со штурмовиками всех авианосцев: Увеличено время подготовки к атаке, что не позволит моментально атаковать эсминцы; Изменены параметры сведения прицела, теперь самолёты получают большой штраф к разбросу за смену направления во время атаки и не смогут точно сбросить снаряды при маневрировании; Маневренность во время подготовки к атаке и самой атаки снижена, что не позволит штурмовикам довести прицел в маневрирующий эсминец, если заход на атаку изначально был с неправильным вектором, и атаковать его при любых условиях. Вследствие чрезмерной эффективности за счет большого количества торпед в звене, снижен атакующий потенциал торпедоносцев Midway: заменены торпеды на более слабые, теперь максимальный урон составляет 4233 вместо 5367, шанс затопления снижен, остальные параметры остались без изменений. 0.8.1.1: Для всех классов кораблей, кроме эсминцев, заметность с воздуха теперь не может быть меньше, чем дальность действия ПВО. Это позволит избежать случаев, когда эскадрилья оказывалась в радиусе действия ПВО, выключенного с помощью клавиши P, после чего корабль активировал зенитное вооружение и наносил серьезные повреждения самолётам. После изменения эскадрилья будет обнаруживать корабль одновременно или до того, как окажется в радиусе действия ПВО. Изменения затронут такие корабли как Worcester, Minotaur, Cleveland, Atlanta, Flint и другие. Взаимодействие эсминцев с авиацией останется на прежнем уровне и тактика отключения ПВО вооружения с помощью клавиши P все также будет актуальна для этого класса. Время падения бомб у авианосца Kaga увеличено на 10%, это дает цели возможность увернуться от части снарядов с помощью вовремя совершенного контрманевра. Для снижения высокого ударного потенциала торпедоносцев Graf Zeppelin, урон с одной торпеды снижен с 6 000 до 4 533. 0.8.2: Навык командиров "Радиопеленгация" при использовании на самолётах позволял легко находить и преследовать эсминцы, тем самым лишая их главного преимущества - скрытности. Для снижения избыточного влияния авианосцев на обнаружение эсминцев, действие навыка "Радиопеленгация" не будет распространяться на эскадрильи. С учётом изменений заметности с самолётов в обновлении 0.8.0.3, авиации станет заметно сложнее обнаружать эсминцы. Торпеды у исследуемых торпедоносцев Furious были заменены, так как они показывали заметно более высокую эффективность в сравнении с одноклассниками. Кроме того, такое изменение позволяет скомпенсировать увеличение урона бомбардировщиков.   Повторюсь. Нельзя было в одночасье выпустить новые авианосцы, сделав всё идеально. Необходим запас времени, чтобы увидеть эффект, которые внесли те или иные изменения в игру и во взаимодействие классов между собой. Поэтому мы продолжаем работу в этом направлении.   Тему закрываю.

Реклама | Adv