"Принципы честной игры"
Дата: 19.02.2019 16:52:10
__SPARTA88__ (19 Фев 2019 - 15:50): Скрыть
содержимое 1) Всегда, абсолютно всегда найдется человек,
которого забанили за дело, но он упорно будет думать, что наказание
незаслуженно, и которые придут на офф. площадку поныть, возвать к
справедливости и сыскать поддержу у игроков. Такие были на
форуме? более чем уверен, что таких не было. и что-то мне кажется,
что и банов не было, но если они все таки были, где можно
ознакомиться со списком забаненных? и если я окажусь не прав я
точно так же публично принесу свои извинения за
дезинформацию. Скрыть содержимое 2) Постоянный тимдамаг или
тимкилл идёт только от 2х групп людей, полнейшие неадекваты, и
новички в песке (у второй группы тимдамаг наносится торпедами) и
ваша система борется только с теми, кто неосторожно кидает торпеды,
и с теми, кто страдая психологическим расстройством во всех своих
бедах винит команду и каждый бой норовит утопить своего.
Случайный тимкилл и тимдамаг у опытных игроков носит
исключительно периодический характер, но при этом пострадавшему
игроку от этого не холодно не жарко, т.к. никакую компенсацию за
эту "случайность" он не получит. Умышленный тимдамаг\\тимкилл
у опытного(не овер 60% в статке, а много наигранных боев) игрока
носит опять же периодический характер, но при этом опять же наносит
ущерб жертве, который не коим образом не компенсируется, и данные
случаи (если они происходят хотя бы раз в 10 боев) не как не
наказываются. с чего я это взял? из моего личного опыта. У
меня где-то в декабре длинная серия боев (правда не на этом
аккаунте). в 1 победном бою я умышленно прибил союзного
шотного эсма, что бы наша команда не дошла до 1000 очков. и я мог
набить еще чуть дамажки (ну турбовин был). пострадал ли игрок
эсминца? да, был ли я за это наказан? нет (ну если не считать
малинового пиджака на 2 боя) после этого я провёл 2 боя, снял
розовый статус. после этих 2х провел еще 5-7 боев (точно не
больше 7). и в бою но уже случайно добил союзный линкор (он шотный
пошел в клинч с фулловым немцем) собственно вражеский линкор я
убил, но 1 торпеда не вошла в мёртвую куклу и добила союзника. По
идее у меня должен был быть рецидив, и по идее хотя бы штраф должен
был быть длиннее, однако нет, снова 2 боя розовым и на свободу с
чистой совестью. Проблема как раз таки и заключается в
том, что в большинстве случаев умышленный тимдамаг наносится
НЕ в каждом бою, и даже не раз в 10 боев. по этому ваша система не
видит рецидива. Но пострадавшим от "обиженных" союзников то не
легче, или вы думаете, что водила добитого мною эсма прыгал от
счастья?. Наибольший негатив от умышленного тимкилла
происходит в рангах, где страдает вся команда. теряя звезду. опять
же повторюсь, такие случаи в основном не носят постоянных характер
и НЕ наказываются. Скрыть содержимое 3) Не надо путать тёплое с
мягким, я прекрасно понимаю почему это сделано,но речь то идет о
другом, мы говорим про честную игру в соревновательном режиме, хотя
о ней вообще речи быть не может когда к заведомо сильному
противнику кидает заведомо слабого. и про ладдер, а что плохого в
том, что кланы будут неоднократно попадать друг против друга? по
моему, цель игры в урагане как раз таки выяснить кто сильнейший из
сильнейших, разве нет?
Mebius_lW: 1. Ещё с момента ЗБТ любая информация о тех или иных нарушителях
являлась закрытой, с того момента ничего не поменялось. Мы
подписали европейский общий регламент по защите персональных данных
(GDPR) поэтому подобная информация носит исключительно
закрытый характер и не публикуется в открытом доступе. Но это
совершенно не означает того факта, что мы не наказываем
нарушителей. 2. "Всё смешалось в доме Облонских" © Вы вроде
начинали про 2 года назад, а щас резко декабрь
наступил. Похолодало. Наша система очень хорошо видит рецидив,
по-мимо этого она его помнит. Более того тимкиллер/тимдамагер
получает коэффициент штрафа к опыту/кредитам в бою. О какой
компенсации может идти речь, если обслуживание корабля учитывается
при входе в бой. Можно подробнее прочитать про
систему тут. Показывать, как всё это работает изнутри вам никто
не будет, это банальная защита от тех, кто хочет систему
обойти. 3. Помимо того, что я писал ранее, описываемые вами
случаи — скорее, исключения нежели правило. Матчмейкер КБ даёт
возможность померяться силами с более сильными противниками, при
этом команда из рейтинга ниже при победе может набрать очень много
очков, а при поражении потеряет не так много. И примеров таких
побед достаточно много, игра с более сильным противником даёт
различный опыт, как по стилю игры, так и по разнообразию в
тактиках. И в конце концов игроки (команды), которые постоянно
будут играть только между собой, просто напросто устанут от
подобного однообразия.
"Принципы честной игры"














